Prezzi dinamici delle colture ispirati al mondo reale per Farming Simulator 25. I prezzi fluttuano quotidianamente e intraday in base a eventi mondiali, offerta, domanda e deriva stagionale. Questa è la prima versione pubblica che copre tutti i sistemi principali.
Cosa è incluso:
Motore di determinazione dei prezzi dinamico: ogni raccolto monitorato ha un prezzo in tempo reale creato da un prezzo base, un fattore di volatilità e uno stack di modificatori di eventi.
I prezzi si spostano intraday ogni minuto di gioco e si spostano quotidianamente con inversione della media verso la base. Bloccano tra il 50% e il 200% della base, quindi le cose rimangono volatili ma mai assurde.
Sette eventi mondiali: siccità regionale, raccolto eccezionale, interruzione del commercio, crisi geopolitica, iniziativa sui biocarburanti, boom di mangimi per il bestiame e degrado dei raccolti di radici. Ciascuno si attiva in modo probabilistico con tempi di recupero per tipo e intensità casuale in modo che i mercati si sentano vivi senza diventare rumore.
Contratti future: fissa un prezzo di vendita oggi per la consegna entro un massimo di 120 giorni di gioco da oggi. Soddisfare in tempo il pagamento completo del prezzo bloccato; non rispettare la scadenza e prendi una penalità del 15% sulla parte non soddisfatta. Se hai installato FS25_UsedPlus, il tuo punteggio di credito riduce la penalità tra il 10% e il 20%.
Schermata del mercato (F10): una pagina InGameMenu completa con tre schede: prezzi in tempo reale con variazione percentuale e un grafico dell'andamento della sessione, eventi mondiali attivi con intensità e tempo rimanente e cronologia dei contratti. Premi N o fai clic su Nuovo contratto per aprire la finestra di dialogo del contratto da qualsiasi punto dello schermo.
Integrazioni mod - FS25_BetterContracts: il completamento di un contratto di raccolto applica un picco di fornitura di breve durata a quel raccolto. FS25_UsedPlus: i risultati del contratto alimentano il tuo punteggio di credito e il tuo punteggio ridimensiona la penalità predefinita. Entrambe le integrazioni si attivano automaticamente al rilevamento.
Traduzioni: incluse tutte le 25 lingue di Farming Simulator 25.
Impostazioni: attiva/disattiva prezzi dinamici, attiva/disattiva eventi, frequenza degli eventi, scala di volatilità e registrazione del debug, tutti accessibili nel gioco in ESC > Impostazioni > Dinamiche di mercato.
Limitazioni note
Il multiplayer è solo per giocatore singolo in questa versione. Lo stato dei prezzi, gli eventi e i contratti non vengono sincronizzati tra i client. L'hosting del server dedicato funziona, ma solo il giocatore del server vede i prezzi MDM in tempo reale. La sincronizzazione multiplayer è prevista per una versione futura.
I dati di salvataggio sono archiviati in savegame/modSettings/FS25_MarketDynamics.xml. Rimuovere la mod durante il salvataggio è sicuro: il file viene semplicemente ignorato al caricamento successivo.
I contratti futures ora tengono traccia correttamente delle consegne dei raccolti. In precedenza, i contratti erano bloccati allo 0% di esecuzione, indipendentemente dalla quantità consegnata. (PriceHook.lua: utilizza fillDelta anziché il valore restituito sellFillType, che non è il conteggio dei litri accettato in FS25.)