Op de praktijk geïnspireerde dynamische gewasprijzen voor Farming Simulator 25. Prijzen fluctueren dagelijks en intraday op basis van wereldgebeurtenissen, aanbod, vraag en seizoensafwijkingen. Dit is de eerste publieke release die alle kernsystemen omvat.
Wat is inbegrepen:
Dynamische prijsengine – elk gevolgd gewas heeft een live prijs die is opgebouwd uit een basisprijs, een volatiliteitsfactor en een gebeurtenismodificatorstapel.
Prijzen variëren elke in-game minuut intraday en verschuiven dagelijks met mean-reversion naar de basis. Ze klemmen tussen 50% en 200% van de basis vast, zodat de zaken vluchtig maar nooit absurd blijven.
Zeven wereldgebeurtenissen: regionale droogte, grote oogsten, verstoring van de handel, geopolitieke crisis, biobrandstofinitiatief, hausse aan veevoer en worteloogst. Elk ervan vuurt probabilistisch af met cooldowns per type en willekeurige intensiteit, zodat de markten levend aanvoelen zonder ruis te worden.
Futures-contracten — leg vandaag nog een verkoopprijs vast voor levering tot 120 in-game dagen vanaf nu. Voldoe op tijd voor de volledige uitbetaling van de vaste prijs; Als u de deadline mist, krijgt u een boete van 15% over het niet-vervulde deel. Als u FS25_UsedPlus heeft geïnstalleerd, wordt uw kredietscore geschaald tussen 10% en 20%.
Marktscherm (F10) — een volledige InGameMenu-pagina met drie tabbladen: live prijzen met% verandering en een sessietrendgrafiek, actieve wereldevenementen met resterende intensiteit en tijd, en uw contractgeschiedenis. Druk op N of klik op Nieuw contract om het contractdialoogvenster overal op het scherm te openen.
Mod-integraties — FS25_BetterContracts: het voltooien van een oogstcontract zorgt voor een kortstondige aanbodpiek voor dat gewas. FS25_UsedPlus: contractresultaten voeden uw kredietscore en uw score schaalt de standaardstraf op. Beide integraties worden automatisch geactiveerd bij detectie.
Vertalingen — alle 25 Farming Simulator 25 talen inbegrepen.
Instellingen - dynamische prijzen in-/uitschakelen, evenementen, frequentie van evenementen, volatiliteitsschaal en logboekregistratie voor foutopsporing in-/uitschakelen, allemaal toegankelijk in de game onder ESC > Instellingen > Marktdynamiek.
Bekende beperkingen
Multiplayer is in deze release alleen singleplayer. Prijsstatus, gebeurtenissen en contracten worden niet tussen clients gesynchroniseerd. Dedicated serverhosting werkt, maar alleen de serverspeler ziet live MDM-prijzen. Multiplayer-synchronisatie staat gepland voor een toekomstige release.
Opgeslagen gegevens worden opgeslagen in savegame/modSettings/FS25_MarketDynamics.xml. Het verwijderen van de mod halverwege het opslaan is veilig: het bestand wordt eenvoudigweg genegeerd bij de volgende keer laden.
Futures-contracten volgen nu correct de oogstleveringen. Voorheen bleven contracten op 0% gevuld, ongeacht hoeveel er werd geleverd. (PriceHook.lua — gebruik fillDelta in plaats van de retourwaarde sellFillType, wat niet het geaccepteerde aantal liters is in FS25.)