Prodotti freschi/deperibili

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rittermod
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Fresh aggiunge durata di conservazione ai tuoi prodotti: i raccolti invecchiano nel tempo e si rovinano se non venduti o utilizzati!

I vostri raccolti, i prodotti trasformati e il foraggio imballato ora hanno una durata di conservazione realistica: le verdure in foglia si deteriorano rapidamente, mentre i cereali e i prodotti in scatola durano molto più a lungo. Lasciare i prodotti seduti troppo a lungo e scadranno e andranno persi! Personalizza la durata di conservazione tramite il menu Fresco.

Utilizzo
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Installa la mod e gioca normalmente. Apri il nuovo menu con Maiusc destro+F per visualizzare l'inventario, le statistiche e le impostazioni. Controlla la scadenza esaminando qualsiasi veicolo, balla o deposito. Personalizza la durata di conservazione in Impostazioni se le impostazioni predefinite non si adattano al tuo stile di gioco.


Guida per l'utente: https://rittermod.github.io/FS25_Fresh/
Trovato un bug? Apri un problema su https://github.com/RitterMod/FS25_Fresh/issues

Menu fresco (Shift destro+F)
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- Panoramica dell'inventario: vedi tutti i prodotti deperibili a colpo d'occhio con la loro età più vecchia
- Dettagli prodotto: suddivisione per età di conservazione con contenitori di freschezza
- Dettagli di archiviazione: suddivisione per prodotto con distribuzione per età e filtro per categoria
- Statistiche sulle perdite: tieni traccia di cosa hai perso e quando
- Shelf Life: durata di conservazione effettiva per classe di conservazione
- Impostazioni: personalizza la durata di conservazione e i vantaggi della classe di conservazione

Classi di archiviazione
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- Depositi autoclassificati: Esposto, Riparato, Coperto, Raffreddato, Congelato, Disabile
- Ogni classe applica un moltiplicatore di velocità di invecchiamento: una migliore conservazione significa un deterioramento più lento
- Sostituisci la classe di archiviazione per archiviazione tramite Impostazioni
- Imposta la classe di vantaggio massimo per prodotto per limitare l'entità dell'aiuto di una classe di archiviazione

Feedback visivo
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- Barre di distribuzione dell'età in prossimità di oggetti posizionabili, veicoli e balle (freschezza con codice colore)
- Icone delle classi di archiviazione nell'HUD, tabella con scadenza imminente e registro delle perdite
- Conto alla rovescia per la scadenza dei veicoli e delle balle
- Importo in scadenza e tempo rimanente per tipo di riempimento su posizionabili e allevamenti
- Evidenziazione dell'avviso quando i prodotti sono prossimi alla scadenza (soglia configurabile)
- Notifica quando i prodotti scadono e vengono rimossi

Prodotti deperibili
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- Oltre 100 prodotti con durata di conservazione realistica (prodotti deperibili si deteriorano in pochi giorni, cereali negli ultimi mesi, prodotti in scatola fino a 3 anni)
- Oltre 130 prodotti senza scadenza preconfigurati
- 4 tipi di balle: Erba fresca (giorni), Fieno (18 mesi), Paglia (24 mesi), Insilato (12 mesi)
- Le balle di erba avvolte iniziano a invecchiare al termine della fermentazione

Impostazioni e personalizzazione
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- Preimpostazioni di difficoltà (Molto facile/Facile/Normale/Difficile) o Personalizzate per il controllo individuale
- Configura la durata di conservazione di qualsiasi prodotto (gioco base, DLC, mappe/mod)
- Abilita/disabilita la scadenza a livello globale o per prodotto
- Soglia di avviso configurabile (6h/12h/24h/48h/72h)
- Ripristina tutte le impostazioni predefinite con un clic
- Impostazioni per salvataggio
- Multigiocatore: impostazioni di controllo host/amministratore per tutti i giocatori

Monitoraggio delle perdite
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- Tutte le scadenze registrate nel registro delle perdite
- Notifiche giornaliere che riassumono le perdite della tua fattoria
- Visualizza la cronologia delle perdite nel menu

Tracciamento delle posizioni
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- Veicoli: rimorchi, cisterne, cisterne combinate, ecc.
- Balle e pallet: a terra e in magazzini
- Posizionabili: silos, produzioni, allevamenti, stoccaggio di oggetti

Come funziona
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- Ogni raccolto o ciclo di produzione viene monitorato come un lotto separato con la propria età
- Gli elementi più vecchi vengono recuperati per primi dall'archivio (FIFO)
- I prodotti scaduti vengono rimossi automaticamente
- Età dei lotti preservata durante i trasferimenti tra contenitori
- Supporto multiplayer (server autorevole)
- Età salvate con il tuo gioco

Limitazioni e problemi noti
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- Nessun tracciamento di oggetti sciolti (erba sciolta, cereali, ecc. sul terreno)
- Le estensioni del silo vengono monitorate separatamente anziché come pool condiviso

Fresh: Perché l'accaparramento dovrebbe avere delle conseguenze.

Codice sorgente e tracker dei problemi: https://github.com/rittermod/FS25_Fresh

server
Console
Registro delle modifiche
4
  • - Aggiunta la scheda Dettagli di archiviazione: suddivisione per prodotto con distribuzione per età, classe di archiviazione, tempi di scadenza e filtro a 4 categorie con icone del negozio
    - Aggiunta la scheda Dettagli prodotto: suddivisione per storage con distribuzione per età nei bucket Fresco/Buono/Avvertenza/Critico
    - Aggiunte icone delle classi di archiviazione all'HUD, tabella con scadenza imminente e registro delle perdite con varianti di tratto spesso per una leggibilità di piccole dimensioni
    - Aggiunte icone di menu personalizzate per tutte e 6 le schede (icone Lucide)
    - Aggiunta la localizzazione tedesca - fornita da Roleplayboy
    - Aggiornate tutte le traduzioni (francese, italiano, svedese, tedesco) per coprire nuove schede di dettaglio e funzionalità di archiviazione
    - UX delle impostazioni migliorata: l'interruttore Abilita principale disattiva tutte le altre impostazioni, le dipendenze attivano/disattivano nascondi/mostra i controlli e le sottoschede correlati
    - Miglioramento del menu: navigazione tramite tastiera/controller, spaziatura delle tabelle, coerenza dei nomi, etichette "(anteprima)" rimosse
    - Localizzate tutte le restanti stringhe inglesi codificate
    - Moltiplicatore congelato ribilanciato da 0,05 a 0,10 (estensione della vita da 20x a 10x)
    - Durata di conservazione e limiti delle classi di conservazione modificati per oltre 15 prodotti per riflettere meglio il comportamento di conservazione nel mondo reale
    - Risolto problema relativo alla maxBenefitClass errata per lattuga, patate, canna da zucchero, salmone/trota fritta e burro
    - Risolto il problema con l'elenco di stoccaggio che mostrava voci di prodotti vuoti per contenitori con livello di riempimento pari a zero
    - Risolto il problema con il server dedicato che non riconosceva i prodotti mod di terze parti all'avvio
    - Risolto il problema con l'HUD del client che non mostrava l'aggiornamento per i prodotti configurati solo tramite le impostazioni utente

  • 0.10.0.0 (Beta - 14-03-2026):
    - Aggiunte classi di archiviazione: gli archivi vengono classificati automaticamente (esposti/riparati/interni/raffreddati/congelati/disabilitati) che influiscono sulla velocità di invecchiamento: sfoglia nella nuova scheda Archiviazione, sostituisci per archiviazione e limita il vantaggio massimo per prodotto in Impostazioni
    - Scheda Durata di conservazione migliorata: mostra la durata di conservazione effettiva per tutte le classi di conservazione in un layout di tabella
    - Impostazioni migliorate: consolidate in pagine a schede con configurazione per prodotto
    - Aggiunto sito di documentazione della guida per l'utente
    - Risolto il problema per cui le mangiatoie vuote non venivano registrate sul carico
    - Risolto il problema con l'elenco dei depositi che mostrava i depositi di altre fattorie in multiplayer

  • 0.9.0.0 (Beta - 10/02/2026):
    - Aggiunta la scheda Shelf Life al Fresh Menu: elenca tutti i prodotti deperibili con la loro durata di conservazione attiva
    - Aggiunte preimpostazioni di difficoltà (Molto facile/Facile/Normale/Difficile/Personalizzato): regola tutte le durate di conservazione con un'unica impostazione
    - Impostazioni riorganizzate in pagine a schede: impostazioni generali, prodotti del gioco base e prodotti DLC e mod
    - Aggiunto il pulsante "Ripristina impostazioni predefinite" per ripristinare tutte le impostazioni ai valori predefiniti della mod
    - Aggiunto rilevamento della fonte del tipo di riempimento: i suggerimenti ora mostrano se un prodotto proviene da gioco base, DLC, mod o mappa
    - Configurazione predefinita estesa con oltre 130 tipi di riempimento senza scadenza (animali, legna, carburante, manufatti, ecc.)
    - Aggiunte ulteriori opzioni sul periodo di scadenza (4 mesi, 5 mesi, 1,5 anni, 5 anni)
    - Elenco delle impostazioni migliorato nascondendo i tipi di riempimento irrilevanti (animali, colture tagliate, combustibili, intermedi, ecc.) - elenco visibile ridotto da 200+ a ~100 prodotti pertinenti
    - Aggiunta la localizzazione francese
    - Aggiunta la localizzazione svedese

Titoli di coda
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