La frescura añade vida útil a sus productos: ¡los cultivos envejecen con el tiempo y se echan a perder si no se venden o se usan!
Sus cultivos cosechados, productos procesados y forraje embalado ahora tienen una vida útil realista: las verduras de hoja se echan a perder rápidamente, mientras que los cereales y los productos enlatados duran mucho más. ¡Deje los productos reposando demasiado tiempo y caducarán y se perderán! Personalice la vida útil a través del Menú Fresco.
Uso
=====
Instala el mod y juega normalmente. Abra Fresh Menu con Mayús derecha + F para ver el inventario, las estadísticas y la configuración. Comprueba la caducidad mirando cualquier vehículo, fardo o almacén. Personaliza la vida útil en Configuración si los valores predeterminados no se adaptan a tu estilo de juego.
Guía del usuario: https://rittermod.github.io/FS25_Fresh/
¿Encontraste un error? Abra un problema en https://github.com/RitterMod/FS25_Fresh/issues
Menú nuevo (Mayús derecha+F)
============================
- Descripción general del inventario: vea todos los productos perecederos de un vistazo con sus edades más antiguas
- Detalles del producto: desglose por edad de almacenamiento con cubos de frescura
- Detalles de almacenamiento: desglose por producto con distribución por edades y filtro de categorías
- Estadísticas de pérdidas: realiza un seguimiento de lo que has perdido y cuándo
- Vida útil: vida útil efectiva por clase de almacenamiento
- Configuración: personalice la vida útil y los beneficios de la clase de almacenamiento
Clases de almacenamiento
================
- Almacenes autoclasificados: Expuestos, Resguardados, Interiores, Refrigerados, Congelados, Inhabilitados
- Cada clase aplica un multiplicador de velocidad de envejecimiento: un mejor almacenamiento significa un deterioro más lento
- Anular la clase de almacenamiento por almacenamiento a través de Configuración
- Establezca una clase de beneficio máximo por producto para limitar cuánto puede ayudar una clase de almacenamiento
Comentarios visuales
================
- Barras de distribución de edad cuando se encuentran cerca de objetos colocables, vehículos y fardos (frescura codificada por colores)
- Íconos de clase de almacenamiento en HUD, tabla de caducidad próxima y registro de pérdidas
- Cuenta atrás de caducidad de vehículos y fardos.
- Cantidad vencida y tiempo restante por tipo de relleno en colocables y crías
- Advertencia resaltada cuando los productos están cerca de caducar (umbral configurable)
- Notificación cuando los productos caducan y se eliminan.
Productos perecederos
====================
- Más de 100 productos con vidas útiles realistas (los productos perecederos se echan a perder en unos días, los granos duran meses, los productos enlatados hasta 3 años)
- Más de 130 productos preconfigurados que no caducan
- 4 tipos de pacas: Hierba fresca (días), Heno (18 meses), Paja (24 meses), Ensilaje (12 meses)
- Los fardos de hierba envueltos comienzan a envejecer una vez completada la fermentación.
Configuración y personalización
=========================
- Preajustes de dificultad (Muy Fácil/Fácil/Normal/Difícil) o Personalizado para control individual
- Configurar la vida útil de cualquier producto (juego base, DLC, mapas/mods)
- Activar/desactivar la caducidad globalmente o por producto
- Umbral de advertencia configurable (6h/12h/24h/48h/72h)
- Restablecer todas las configuraciones a los valores predeterminados con un solo clic
- Configuración por partida guardada
- Multijugador: configuración de controles de host/administrador para todos los jugadores
Seguimiento de pérdidas
==============
- Todos los vencimientos registrados en el registro de pérdidas.
- Notificaciones diarias que resumen las pérdidas de su granja.
- Ver el historial de pérdidas en el menú
Ubicaciones de seguimiento
===================
- Vehículos: remolques, cisternas, cisternas combinadas, etc.
- Balas y palets: en tierra y en naves de almacenamiento.
- Colocables: silos, producciones, crías, almacenamiento de objetos.
Cómo funciona
=============
- Cada cosecha o producción se rastrea como un lote separado con su propia edad.
- Los elementos más antiguos se recuperan primero del almacenamiento (FIFO)
- Los productos caducados se eliminan automáticamente
- Edades de lotes preservadas durante las transferencias entre contenedores.
- Soporte multijugador (servidor autorizado)
- Edades guardadas con tu juego.
Limitaciones y problemas conocidos
============================
- Sin seguimiento de objetos sueltos (hierba suelta, granos, etc. en el suelo)
- Las extensiones de silo se rastrean por separado en lugar de como un grupo compartido
Fresh: Porque el acaparamiento debería tener consecuencias.
Código fuente y rastreador de problemas: https://github.com/rittermod/FS25_Fresh
- Se agregó la pestaña Detalles de almacenamiento: desglose por producto con distribución por edad, clase de almacenamiento, tiempos de vencimiento y filtro de 4 categorías con íconos de tienda.
- Se agregó la pestaña Detalles del producto: desglose por almacenamiento con distribución por edades en categorías frescas/buenas/advertencia/críticas.
- Se agregaron íconos de clase de almacenamiento al HUD, tabla de vencimiento próximo y registro de pérdidas con variantes de trazo grueso para legibilidad en tamaño pequeño
- Se agregaron íconos de menú personalizados para las 6 pestañas (íconos de Lucide)
- Se agregó localización alemana - aportado por Roleplayboy
- Se actualizaron todas las traducciones (francés, italiano, sueco, alemán) para cubrir nuevas pestañas de detalles y funciones de almacenamiento.
- Configuración de UX mejorada: el interruptor Habilitar maestro atenúa todas las demás configuraciones, la dependencia alterna ocultar/mostrar controles y subpestañas relacionadas
- Pulido de menú mejorado: navegación por teclado/controlador, espaciado de tablas, coherencia de nombres, etiquetas eliminadas "(vista previa)"
- Localizó todas las cadenas restantes codificadas en inglés.
- Multiplicador congelado reequilibrado de 0,05 a 0,10 (extensión de vida de 20x a 10x)
- Vida útil ajustada y límites de clases de almacenamiento para más de 15 productos para reflejar mejor el comportamiento de almacenamiento en el mundo real
- Se corrigió maxBenefitClass incorrecto para lechuga, papas, caña de azúcar, salmón/trucha frita y mantequilla.
- Lista de almacenamiento fija que muestra entradas de productos vacíos para contenedores con nivel de llenado cero
- Se corrigió que el servidor dedicado no reconociera productos mod de terceros al iniciar
- Se corrigió que el HUD del cliente no mostrara la frescura de los productos configurados solo a través de la configuración del usuario.
0.10.0.0 (Beta - 2026-03-14):
- Clases de almacenamiento agregadas: los almacenamientos se clasifican automáticamente (Expuesto/Protegido/Interior/Refrigerado/Congelado/Desactivado) lo que afecta la velocidad de envejecimiento: navegue en la nueva pestaña Almacenamiento, anule por almacenamiento y limite el beneficio máximo por producto en Configuración
- Pestaña Vida útil mejorada: muestra la vida útil efectiva en todas las clases de almacenamiento en un diseño de tabla
- Configuración mejorada: consolidada en páginas con pestañas con configuración por producto
- Se agregó un sitio de documentación de la guía del usuario.
- Se corrigieron los comederos vacíos que no se registraban en la carga.
- Se corrigió la lista de almacenes que mostraba los almacenes de otras granjas en el modo multijugador.
0.9.0.0 (Beta - 2026-02-10):
- Se agregó la pestaña Vida útil al Menú Fresco: enumera todos los productos perecederos con su vida útil activa
- Se agregaron ajustes preestablecidos de dificultad (Muy Fácil/Fácil/Normal/Difícil/Personalizado): ajuste todas las vidas útiles con una sola configuración
- Configuración reorganizada en páginas con pestañas: configuración general, productos del juego base y productos DLC y Mods
- Se agregó el botón "Restablecer valores predeterminados" para restaurar todas las configuraciones a los valores predeterminados del mod.
- Se agregó detección de fuente de tipo de relleno: la información sobre herramientas ahora muestra si un producto es del juego base, DLC, mod o mapa.
- Configuración predeterminada ampliada con más de 130 tipos de relleno que no caducan (animales, madera, combustible, productos manufacturados, etc.)
- Se agregaron más opciones de período de vencimiento (4 meses, 5 meses, 1,5 años, 5 años)
- Lista de configuraciones mejorada al ocultar tipos de relleno irrelevantes (animales, cultivos cortados, combustibles, intermedios, etc.) - Lista visible reducida de más de 200 a ~100 productos relevantes
- Se agregó localización francesa.
- Se agregó localización sueca.