Produkty świeże/łatwo psujące się

  • Produkty świeże/łatwo psujące się
  • Produkty świeże/łatwo psujące się
  • Produkty świeże/łatwo psujące się
  • Produkty świeże/łatwo psujące się
rittermod
109 subskrybentów
BETA 3
8 227

Świeżość wydłuża trwałość produktów i bel – plony starzeją się z biegiem czasu i psują się, jeśli nie zostaną sprzedane lub użyte!

Twoje zebrane plony, produkty przetworzone i pasza w belach mają teraz realistyczny okres przydatności do spożycia. Świeże warzywa szybko się psują, natomiast produkty konserwowe zachowują trwałość znacznie dłużej. Bele trawy psują się w ciągu kilku dni, a kiszonka pozostaje świeża przez miesiące. Dostosuj okres przydatności do spożycia, aby dopasować go do swojego stylu gry!

Notatki
=====
- Wersja beta - mile widziane testy i opinie
- Obsługiwana większość typów magazynów: pojazdy, bele, silosy, produkcje, hodowle
- Obsługuje produkty z gry podstawowej, DLC i mapy/modów

Świeże menu (prawy Shift+F)
==========================
- Przegląd zapasów: Zobacz wszystkie towary łatwo psujące się na pierwszy rzut oka z najstarszym wiekiem
- Statystyki strat: śledź, co i kiedy straciłeś
- Okres przydatności do spożycia: Przeglądaj wszystkie produkty z efektywnym okresem przydatności do spożycia według klasy przechowywania
- Magazyny: przeglądaj wszystkie magazyny z ikonami klas, stanu zapełnienia i sklepów
- Ustawienia: Dostosuj okresy przydatności do spożycia dowolnego produktu

Klasy przechowywania
===============
- Magazyny automatycznie klasyfikowane: odsłonięte, osłonięte, wewnętrzne, chłodzone, mrożone, niepełnosprawne
- Lepsze przechowywanie oznacza wolniejsze psucie się
- Zastąp miejsce na miejsce i ustaw maksymalne limity korzyści dla produktu w Ustawieniach

Ustawienia i dostosowywanie
========================
- Wstępne ustawienia trudności (bardzo łatwy/łatwy/normalny/trudny) lub niestandardowe do indywidualnej kontroli
- Skonfiguruj okres trwałości dowolnego produktu (gra podstawowa, DLC, mapy/mody)
- Maksymalna klasa korzyści dla produktu w celu ograniczenia efektywności przechowywania
- Produkty uporządkowane według zakładek gier podstawowych, DLC i modów
- Włącz/wyłącz wygaśnięcie globalnie lub dla poszczególnych produktów
- Konfigurowalny próg ostrzegawczy (6h/12h/24h/48h/72h)
- Włączanie/wyłączanie wyświetlania rozkładu wieku
- Zresetuj wszystkie ustawienia do wartości domyślnych jednym kliknięciem
- Ustawienia poszczególnych zapisów gry
- Tryb wieloosobowy: host/administrator kontroluje ustawienia

Opinia wizualna
===============
- Paski rozkładu wieku w pobliżu przedmiotów do umieszczenia, pojazdów i bel (oznaczone kolorami: niebieski = świeży, zielony = dobry, pomarańczowy = ostrzeżenie, czerwony = krytyczny)
- Odliczanie ważności pojazdów i bel
- Wygasająca ilość i pozostały czas dla każdego typu wypełnienia w obiektach do umieszczania i hodowlach
- Podświetlenie ostrzeżenia, gdy produkty zbliżają się do daty ważności (konfigurowalny próg)

Śledzenie strat
=============
- Wszystkie wygaśnięcia zarejestrowane w dzienniku strat
- Codzienne powiadomienia podsumowujące straty Twojego gospodarstwa
- Zobacz historię strat w menu

Produkty łatwo psujące się
===================
- Ponad 100 produktów z realistycznymi okresami przydatności do spożycia
- Wstępnie skonfigurowanych ponad 130 nie wygasających produktów
- 4 rodzaje bel z obsługą fermentacji
- Najstarsze przedmioty pobrane z magazynu jako pierwsze
- Wiek partii zachowany podczas transferów

Ograniczenia
===========
- Brak śledzenia luźnych przedmiotów (tylko pojazdy/palety/bele/elementy do umieszczenia)

Użycie
=====
Zainstaluj moda i graj normalnie. Otwórz świeże menu za pomocą prawego Shift+F, aby wyświetlić ekwipunek, statystyki i ustawienia. Dostosuj okresy przydatności do spożycia, jeśli ustawienia domyślne nie odpowiadają Twojemu stylowi gry!

Fresh: Ponieważ gromadzenie powinno mieć konsekwencje.

Dokumentacja, kod źródłowy i narzędzie do śledzenia problemów na https://github.com/rittermod/FS25_Fresh

serwer
Konsole
Dziennik zmian
3
  • 0.10.0.0 (beta – 14.03.2026):
    - Dodano klasy przechowywania: magazyny są automatycznie klasyfikowane (odsłonięte/osłonięte/wewnątrz/chłodzone/zamrożone/wyłączone), co wpływa na szybkość starzenia się — przeglądaj w nowej zakładce Magazyn, zastąp poszczególne magazyny i maksymalne korzyści dla poszczególnych produktów w Ustawieniach
    - Zakładka Ulepszony okres trwałości: pokazuje efektywny okres trwałości dla wszystkich klas przechowywania w układzie tabeli
    - Ulepszone ustawienia: skonsolidowane na stronach z zakładkami z konfiguracją dla poszczególnych produktów
    — Dodano witrynę z dokumentacją podręcznika użytkownika
    - Naprawiono puste koryta z jedzeniem, które nie były rejestrowane przy załadunku
    - Naprawiono listę magazynów pokazującą magazyny innych farm w trybie wieloosobowym

  • 0.9.0.0 (beta – 10.02.2026):
    - Dodano zakładkę Okres przydatności do Fresh Menu - lista wszystkich łatwo psujących się produktów z ich aktywnym okresem przydatności do spożycia
    - Dodano wstępne ustawienia trudności (bardzo łatwy/łatwy/normalny/trudny/niestandardowy) - dostosuj wszystkie okresy przydatności do spożycia za pomocą jednego ustawienia
    - Zreorganizowano ustawienia w zakładkach: ustawienia ogólne, produkty gry podstawowej oraz produkty DLC i mody
    - Dodano przycisk „Resetuj do ustawień domyślnych”, aby przywrócić wszystkie ustawienia do wartości domyślnych mod
    - Dodano wykrywanie źródła typu wypełnienia - podpowiedzi pokazują teraz, czy produkt pochodzi z gry podstawowej, DLC, moda czy mapy
    - Rozszerzona domyślna konfiguracja z ponad 130 nie wygasającymi typami wypełnień (zwierzęta, drewno, paliwo, towary przemysłowe itp.)
    - Dodano więcej opcji okresu ważności (4 miesiące, 5 miesięcy, 1,5 roku, 5 lat)
    - Ulepszona lista ustawień poprzez ukrycie nieistotnych typów wypełnień (zwierzęta, rośliny cięte, paliwa, półprodukty itp.) - zmniejszona widoczna lista z ponad 200 do ~100 odpowiednich produktów
    - Dodano lokalizację francuską
    - Dodano szwedzką lokalizację

Kredyty
Uwagi
2