Vers voegt houdbaarheid toe aan uw producten - gewassen verouderen na verloop van tijd en zullen bederven als ze niet worden verkocht of gebruikt!
Uw geoogste gewassen, verwerkte goederen en in balen verpakt voer hebben nu een realistische houdbaarheid: bladgroenten bederven snel, terwijl granen en ingeblikte producten veel langer meegaan. Als je de producten te lang laat staan, zullen ze vervallen en verloren gaan! Pas de houdbaarheid aan via het Versmenu.
Gebruik
=====
Installeer de mod en speel normaal. Open Fresh Menu met Shift+F rechts om inventaris, statistieken en instellingen te bekijken. Controleer de vervaldatum door naar een voertuig, baal of opslag te kijken. Pas de houdbaarheidsdatum aan in Instellingen als de standaardinstellingen niet bij je speelstijl passen.
Gebruikershandleiding: https://rittermod.github.io/FS25_Fresh/
Een bug gevonden? Open een probleem op https://github.com/RitterMod/FS25_Fresh/issues
Vers menu (rechts Shift+F)
==========================
- Voorraadoverzicht: bekijk alle bederfelijke goederen in één oogopslag met hun oudste leeftijden
- Productdetails: uitsplitsing per opslagleeftijd met versheidsemmers
- Opslagdetails: uitsplitsing per product met leeftijdsverdeling en categoriefilter
- Verliesstatistieken: houd bij wat je hebt verloren en wanneer
- Houdbaarheid: effectieve houdbaarheid per bewaarklasse
- Instellingen: pas de houdbaarheid en voordelen van de bewaarklasse aan
Opslagklassen
===============
- Opslagplaatsen automatisch geclassificeerd: blootgesteld, beschut, binnen, gekoeld, bevroren, uitgeschakeld
- Elke klasse past een verouderingssnelheidsvermenigvuldiger toe - betere opslag betekent langzamer bederf
- Overschrijf de opslagklasse per opslag via Instellingen
- Stel de maximale voordeelklasse per product in om te beperken hoeveel een opslagklasse kan helpen
Visuele feedback
===============
- Leeftijdsverdelingsbalken in de buurt van plaatsbare voorwerpen, voertuigen en balen (kleurgecodeerde versheid)
- Pictogrammen voor opslagklassen in HUD, tabel met vervaldatum en verlieslogboek
- Aftellen van de vervaldatum op voertuigen en balen
- Verlopen hoeveelheid en resterende tijd per vultype op plaatsbare plaatsen en houderijen
- Waarschuwingsmarkering wanneer producten bijna verlopen (configureerbare drempel)
- Melding wanneer producten verlopen en worden verwijderd
Bederfelijke producten
===================
- 100+ producten met realistische houdbaarheid (bederfelijke producten bederven in dagen, granen in laatste maanden, ingeblikte producten tot 3 jaar)
- 130+ producten die niet verlopen, vooraf geconfigureerd
- 4 baalsoorten: vers gras (dagen), hooi (18 maanden), stro (24 maanden), kuilvoer (12 maanden)
- Verpakte grasbalen beginnen te verouderen nadat de gisting is voltooid
Instellingen en maatwerk
========================
- Voorinstellingen voor moeilijkheidsgraad (zeer eenvoudig/gemakkelijk/normaal/moeilijk) of aangepast voor individuele bediening
- Configureer de houdbaarheid van elk product (basisspel, DLC's, kaarten/mods)
- Vervaldatum wereldwijd of per product in-/uitschakelen
- Configureerbare waarschuwingsdrempel (6u/12u/24u/48u/72u)
- Reset alle instellingen naar de standaardwaarden met één klik
- Instellingen per savegame
- Multiplayer: host/admin beheert instellingen voor alle spelers
Verlies bijhouden
=============
- Alle vervaldata geregistreerd in het verlieslogboek
- Dagelijkse meldingen met een samenvatting van de verliezen van uw boerderij
- Bekijk de verliesgeschiedenis in het menu
Locaties volgen
==================
- Voertuigen: aanhangwagens, tankwagens, combinetanks, enz.
- Balen en pallets: op de grond en in opslaggebouwen
- Plaatsbare goederen: silo's, producties, veehouderij, objectopslag
Hoe het werkt
============
- Elke oogst of productierun wordt bijgehouden als een aparte batch met een eigen leeftijd
- Oudste items eerst uit opslag gehaald (FIFO)
- Verlopen producten worden automatisch verwijderd
- Batchleeftijden blijven behouden tijdens overdrachten tussen containers
- Ondersteuning voor meerdere spelers (servergezaghebbend)
- Leeftijden opgeslagen met je spel
Beperkingen en bekende problemen
==========================
- Geen tracking van losse artikelen (los gras, granen etc. op de grond)
- Silo-uitbreidingen worden afzonderlijk bijgehouden in plaats van als een gedeelde pool
Fris: Omdat hamsteren gevolgen moet hebben.
Broncode en issuetracker: https://github.com/rittermod/FS25_Fresh
- Tabblad Opslagdetails toegevoegd - uitsplitsing per product met leeftijdsverdeling, opslagklasse, vervaltijden en filter met 4 categorieën met winkelpictogrammen
- Tabblad Productdetails toegevoegd - uitsplitsing per opslag met leeftijdsverdeling over Fresh/Good/Warning/Critical-buckets
- Pictogrammen voor opslagklassen toegevoegd aan HUD, tabel met vervaldatum en verlieslogboek met varianten met dikke lijnen voor leesbaarheid op klein formaat
- Aangepaste menupictogrammen toegevoegd voor alle 6 tabbladen (Lucide-pictogrammen)
- Duitse lokalisatie toegevoegd - bijgedragen door Roleplayboy
- Alle vertalingen (Frans, Italiaans, Zweeds, Duits) bijgewerkt om nieuwe detailtabbladen en opslagfuncties te omvatten
- Improved settings UX: master Enable switch greys out all other settings, dependency toggles hide/show related controls and sub-tabs
- Verbeterde menuverfijning: toetsenbord-/controllernavigatie, tabelafstand, naamgevingsconsistentie, verwijderde "(preview)"-labels
- Alle resterende hardgecodeerde Engelse strings gelokaliseerd
- Opnieuw uitgebalanceerde bevroren vermenigvuldiger van 0,05 naar 0,10 (20x tot 10x levensverlenging)
- Aangepaste houdbaarheid en opslagklasselimieten voor meer dan 15 producten om het bewaargedrag in de praktijk beter weer te geven
- Foutieve maxBenefitClass opgelost voor sla, aardappelen, suikerriet, zalm-/forelgebakken vlees en boter
- Vaste opslaglijst met lege productinvoer voor containers zonder vulniveau
- Vaste speciale server die mod-producten van derden niet herkent bij het opstarten
- Probleem opgelost dat de client-HUD de versheid niet weergeeft voor producten die alleen via gebruikersinstellingen zijn geconfigureerd
0.10.0.0 (bèta - 14-03-2026):
- Opslagklassen toegevoegd: opslagplaatsen worden automatisch geclassificeerd (blootgesteld/beschut/binnen/gekoeld/bevroren/uitgeschakeld) wat de verouderingssnelheid beïnvloedt - blader in het nieuwe tabblad Opslag, overschrijf per opslag en beperk het maximale voordeel per product in Instellingen
- Tabblad Verbeterde houdbaarheid: toont de effectieve houdbaarheid voor alle opslagklassen in een tabelindeling
- Verbeterde instellingen: geconsolideerd in tabbladen met configuratie per product
- Documentatiesite met gebruikershandleiding toegevoegd
- Probleem opgelost dat lege voerbakken niet werden geregistreerd bij het laden
- Vaste opslaglijst die de opslagplaatsen van andere boerderijen in multiplayer toont
0.9.0.0 (bèta - 10-02-2026):
- Tabblad Houdbaarheid toegevoegd aan Versmenu - vermeld alle bederfelijke producten met hun actieve houdbaarheid
- Voorinstellingen voor moeilijkheidsgraad toegevoegd (zeer eenvoudig/gemakkelijk/normaal/moeilijk/aangepast) - pas alle houdbaarheidstijden aan met één enkele instelling
- Instellingen gereorganiseerd in tabbladen: algemene instellingen, basisspelproducten en DLC- en modsproducten
- Knop "Reset naar standaardwaarden" toegevoegd om alle instellingen te herstellen naar de standaardinstellingen van de mod
- Brondetectie van vultype toegevoegd - tooltips laten nu zien of een product uit het basisspel, DLC, mod of kaart komt
- Uitgebreide standaardconfiguratie met meer dan 130 niet-verlopende vultypen (dieren, hout, brandstof, gefabriceerde goederen, enz.)
- Meer opties voor de vervalperiode toegevoegd (4 maanden, 5 maanden, 1,5 jaar, 5 jaar)
- Verbeterde lijst met instellingen door irrelevante vultypen (dieren, snijgewassen, brandstoffen, tussenproducten, enz.) te verbergen - zichtbare lijst teruggebracht van 200+ naar ~100 relevante producten
- Franse lokalisatie toegevoegd
- Zweedse lokalisatie toegevoegd