Verse/bederfelijke producten

  • Verse/bederfelijke producten
  • Verse/bederfelijke producten
  • Verse/bederfelijke producten
  • Verse/bederfelijke producten
  • Verse/bederfelijke producten
  • Verse/bederfelijke producten
rittermod
454 het aantal abonnees
V1.1.0.0
16 233

Fresh voegt een houdbaarheidsaspect toe aan je producten: gewassen verouderen na verloop van tijd en bederven als ze niet worden verkocht of gebruikt!

Je geoogste gewassen, verwerkte producten en geperste balen voer hebben nu een realistische houdbaarheid: bladgroenten bederven snel, terwijl granen en producten in blik veel langer meegaan. Als je producten te lang laat liggen, verlopen ze en gaan ze verloren! Pas de houdbaarheidstermijnen aan via het Fresh-menu.

Gebruik
=======
Installeer de mod en speel zoals gewoonlijk. Open het Fresh-menu met Rechter-Shift + F om de voorraad, statistieken en instellingen te bekijken. Controleer de houdbaarheid door naar een voertuig, baal of opslaglocatie te kijken. Pas de houdbaarheidstermijnen aan in de instellingen als de standaardwaarden niet bij jouw speelstijl passen.

Gebruikershandleiding: https://rittermod.github.io/FS25_Fresh/
Een bug gevonden? Meld een probleem op https://github.com/RitterMod/FS25_Fresh/issues


Fresh-menu (Rechter-Shift + F)
=============================
- Voorraadoverzicht: bekijk in één oogopslag alle bederfelijke producten en hun 'oudste' leeftijd
- Productdetails: overzicht van de leeftijd per opslaglocatie, ingedeeld in versheidscategorieën
- Opslagdetails: overzicht per product met leeftijdsverdeling en categorie-filter
- Verliesstatistieken: houd bij wat je hebt verloren en wanneer
- Houdbaarheid: effectieve houdbaarheidstermijn per opslagklasse
- Instellingen: pas houdbaarheidstermijnen en voordelen van opslagklassen aan

Opslagklassen
=============
- Automatische classificatie van opslaglocaties: Openlucht, Overdekt, Binnen, Gekoeld, Bevroren, Uitgeschakeld
- Elke klasse hanteert een vermenigvuldiger voor de verouderingssnelheid: betere opslag betekent langzamer bederf
- Balen, pallets, big bags en geparkeerde voertuigen onder een dak verouderen volgens de klasse 'Overdekt'
- Ladingen in voertuigen volgen de status van de afdekking: 'Overdekt' als het zeil gesloten is, 'Openlucht' als het open is; tankwagens en gesloten storttrechters verouderen als 'Overdekt'
- Overschrijf de opslagklasse per locatie via de instellingen; De instelling 'Losse items' bepaalt de minimale klasse voor balen en pallets buiten een opslaglocatie
- Stel per product een maximale kwaliteitsklasse in om te beperken in hoeverre een opslagklasse bijdraagt ​​aan de houdbaarheid

Visuele feedback
===============
- Balken die de ouderdom aangeven bij plaatsbare objecten, voertuigen en balen (kleurcodering voor versheid)
- Pictogrammen voor opslagklasse in de HUD, de tabel met producten die bijna verlopen en het verlieslogboek
- Aftelling tot verloopdatum bij voertuigen en balen
- Hoeveelheid die verloopt en resterende tijd per producttype bij plaatsbare objecten en dierenverblijven
- Waarschuwingsmarkering wanneer producten bijna verlopen (instelbare drempelwaarde)
- Melding wanneer producten verlopen en worden verwijderd

Bederfelijke producten
======================
- Meer dan 100 producten met realistische houdbaarheidstermijnen (verse producten bederven binnen enkele dagen, granen blijven maanden goed, producten in blik tot 3 jaar)
- Meer dan 130 producten die niet bederven (vooraf geconfigureerd)
- 4 balentypes: Vers gras (dagen), Hooi (18 maanden), Stro (24 maanden), Kuilvoer (12 maanden)
- Verpakte grasbalen beginnen te verouderen nadat de fermentatie is voltooid

Instellingen en aanpassingen
===========================
- Voorinstellingen voor moeilijkheidsgraad (Zeer eenvoudig/Eenvoudig/Normaal/Moeilijk) of 'Aangepast' voor individuele controle
- Houdbaarheidstermijn instellen voor elk product (basisspel, DLC's, kaarten/mods)
- Verloopfunctie in-/uitschakelen (wereldwijd of per product)
- Instelbare waarschuwingsdrempel (6u/12u/24u/48u/72u)
- Alle instellingen met één klik terugzetten naar de standaardwaarden
- Optioneel extern configuratiebestand (customDefaults.xml) om houdbaarheid, opslagklasse en veroudering voor elk gewas toe te voegen of te overschrijven – inclusief aangepaste gewassen van kaarten/mods – zonder de mod zelf te wijzigen (veilig bij updates, server-side in multiplayer)
- Instellingen per savegame
- Multiplayer: host/admin beheert de instellingen voor alle spelers

Bijhouden van verliezen
======================
- Alle verlopen producten worden vastgelegd in het verlieslogboek
- Dagelijkse meldingen met een samenvatting van de verliezen op de boerderij
- Verliesgeschiedenis bekijken in het menu

Bijgehouden locaties
====================
- Voertuigen: aanhangers, tankwagens, graantanks van maaidorsers, enz.
- Balen en pallets: op de grond en in opslaggebouwen
- Plaatsbare objecten: silo's, productiefaciliteiten, veestallen, opslag voor objecten

Hoe het werkt
============
- Elke oogst of productiecyclus wordt bijgehouden als een aparte partij met een eigen ouderdom
- De oudste producten worden als eerste uit de opslag gehaald (FIFO)
- Verlopen producten worden automatisch verwijderd
- De ouderdom van een partij blijft behouden bij verplaatsing tussen opslaglocaties
- Ondersteuning voor multiplayer (servergestuurd)
- De ouderdom wordt opgeslagen in je spelbestand

Beperkingen en bekende problemen
================================
- Geen bijhouding van losse producten (los gras, graan, enz. op de grond)
- Silo-uitbreidingen worden apart bijgehouden in plaats van als één gezamenlijke voorraad

Fresh: Omdat hamsteren gevolgen moet hebben.

Gebruikershandleiding: https://rittermod.github.io/FS25_Fresh/
Broncode en bugtracker: https://github.com/rittermod/FS25_Fresh

Server
Consoles
Wijzigingslog
6
  • Fresh controleert nu ook daken. Balens, pallets en big bags die onder het dak van een schuur, carport of stal worden geplaatst, verouderen als Beschut, net als trailers die onder een dak geparkeerd staan. Een afgedekte trailerlading veroudert als Beschut zolang het zeil gesloten is. Vervaltijden in menu’s en infovakken volgen nu de partij die het eerst vervalt en houden rekening met je verouderingsinstellingen.

    Wijzigingen:

    - Dakdetectie toegevoegd voor losse balen, pallets en big bags – exemplaren die onder het dak van een schuur, carport of stal worden geplaatst, verouderen nu als Beschut in plaats van Blootgesteld
    - Afgedekte voertuigladingen toegevoegd – een compartiment met een hoop lading veroudert als Beschut zolang het zeil of de afdekking erboven gesloten is, en als Blootgesteld wanneer het geopend is; dit geldt ook voor compartimenten die één zeil delen met de afgedekte compartimenten
    - Dakdetectie toegevoegd voor geparkeerde voertuigen – een trailer die onder het dak van een schuur geparkeerd staat, veroudert als Beschut wanneer er niemand in de trailer of de trekker zit
    - De opslaginstelling voor Losse voorwerpen gewijzigd in een minimale klasse – een baal of pallet onder een dak blijft Beschut, zelfs wanneer de instelling Blootgesteld is
    - De admin-consoleopdrachten voor het aanpassen van voorraad, ouderdom, vervaldatum en opslagklassen uit releasebuilds verwijderd – stel opslagklassen in via het Fresh-instellingenmenu
    - Opgelost dat pallets en big bags bij multiplayerclients een opslagklasse toonden die de instelling Losse voorwerpen negeerde (de veroudering op de server was al correct)
    - Opgelost dat tankwagens, spuitmachines en gesloten hoppers als Blootgesteld verouderden – een lading zonder open hoop veroudert nu als Beschut
    - Opgelost dat Volgend verval in het Overzicht de tijd van de oudste partij toonde wanneer een nieuwere partij in opslag met snellere bederf eerst vervalt
    - Opgelost dat de tabbladen Productdetails en Opslagdetails de tijd van de oudste partij van een voertuig toonden in plaats van de partij die het eerst vervalt
    - Opgelost dat vervaltijden de instelling voor opslagveroudering negeerden wanneer deze uitgeschakeld was, en dat de regels “Vervalt over” en leeftijdsbalken nog steeds werden weergegeven wanneer verval was uitgeschakeld
    - De handleiding voor opslagklassen en de FAQ bijgewerkt om uit te leggen welke gebouwen als overdekt gelden

  • - Optionele externe configuratie toegevoegd (modSettings/FS25_Fresh/customDefaults.xml) om houdbaarheid, opslagklasse en verouderingsvermenigvuldigers voor elk gewas toe te voegen of te overschrijven - inclusief aangepaste kaart-/mod-gewassen - zonder de mod te bewerken (update-veilig, lees elke lancering opnieuw, server-side in multiplayer)
    - Gebruikershandleidingdocumentatie toegevoegd voor het aangepaste configuratiebestand met standaardinstellingen (installatie, prioriteit, schema, multiplayer)
    - Oekraïense lokalisatie toegevoegd - bijgedragen door sava4903-coder
    - Verbeterde stabiliteit: een zeldzame fout tijdens het verouderen of verlopen van een item onderbreekt niet langer de rest van de uurlijkse/dagelijkse update
    - Probleem opgelost dat bijna lege containers (minder dan 1 liter, bijvoorbeeld een overgebleven graantank) in de inventarismenu's als "0 liter"-rijen werden weergegeven en de weergegeven vervaldatum scheef werden weergegeven
    - Vaste bedragen in inventaris- en verliesstatistieken waarbij de opmaak van landnummers wordt genegeerd - scheidingstekens voor duizendtallen worden nu correct weergegeven voor niet-Engelse talen (bijvoorbeeld 1,234 L)

  • - Tabblad Opslagdetails toegevoegd - uitsplitsing per product met leeftijdsverdeling, opslagklasse, vervaltijden en filter met 4 categorieën met winkelpictogrammen
    - Tabblad Productdetails toegevoegd - uitsplitsing per opslag met leeftijdsverdeling over Fresh/Good/Warning/Critical-buckets
    - Pictogrammen voor opslagklassen toegevoegd aan HUD, tabel met vervaldatum en verlieslogboek met varianten met dikke lijnen voor leesbaarheid op klein formaat
    - Aangepaste menupictogrammen toegevoegd voor alle 6 tabbladen (Lucide-pictogrammen)
    - Duitse lokalisatie toegevoegd - bijgedragen door Roleplayboy
    - Alle vertalingen (Frans, Italiaans, Zweeds, Duits) bijgewerkt om nieuwe detailtabbladen en opslagfuncties te omvatten
    - Improved settings UX: master Enable switch greys out all other settings, dependency toggles hide/show related controls and sub-tabs
    - Verbeterde menuverfijning: toetsenbord-/controllernavigatie, tabelafstand, naamgevingsconsistentie, verwijderde "(preview)"-labels
    - Alle resterende hardgecodeerde Engelse strings gelokaliseerd
    - Opnieuw uitgebalanceerde bevroren vermenigvuldiger van 0,05 naar 0,10 (20x tot 10x levensverlenging)
    - Aangepaste houdbaarheid en opslagklasselimieten voor meer dan 15 producten om het bewaargedrag in de praktijk beter weer te geven
    - Foutieve maxBenefitClass opgelost voor sla, aardappelen, suikerriet, zalm-/forelgebakken vlees en boter
    - Vaste opslaglijst met lege productinvoer voor containers zonder vulniveau
    - Vaste speciale server die mod-producten van derden niet herkent bij het opstarten
    - Probleem opgelost dat de client-HUD de versheid niet weergeeft voor producten die alleen via gebruikersinstellingen zijn geconfigureerd

  • 0.10.0.0 (bèta - 14-03-2026):
    - Opslagklassen toegevoegd: opslagplaatsen worden automatisch geclassificeerd (blootgesteld/beschut/binnen/gekoeld/bevroren/uitgeschakeld) wat de verouderingssnelheid beïnvloedt - blader in het nieuwe tabblad Opslag, overschrijf per opslag en beperk het maximale voordeel per product in Instellingen
    - Tabblad Verbeterde houdbaarheid: toont de effectieve houdbaarheid voor alle opslagklassen in een tabelindeling
    - Verbeterde instellingen: geconsolideerd in tabbladen met configuratie per product
    - Documentatiesite met gebruikershandleiding toegevoegd
    - Probleem opgelost dat lege voerbakken niet werden geregistreerd bij het laden
    - Vaste opslaglijst die de opslagplaatsen van andere boerderijen in multiplayer toont

  • 0.9.0.0 (bèta - 10-02-2026):
    - Tabblad Houdbaarheid toegevoegd aan Versmenu - vermeld alle bederfelijke producten met hun actieve houdbaarheid
    - Voorinstellingen voor moeilijkheidsgraad toegevoegd (zeer eenvoudig/gemakkelijk/normaal/moeilijk/aangepast) - pas alle houdbaarheidstijden aan met één enkele instelling
    - Instellingen gereorganiseerd in tabbladen: algemene instellingen, basisspelproducten en DLC- en modsproducten
    - Knop "Reset naar standaardwaarden" toegevoegd om alle instellingen te herstellen naar de standaardinstellingen van de mod
    - Brondetectie van vultype toegevoegd - tooltips laten nu zien of een product uit het basisspel, DLC, mod of kaart komt
    - Uitgebreide standaardconfiguratie met meer dan 130 niet-verlopende vultypen (dieren, hout, brandstof, gefabriceerde goederen, enz.)
    - Meer opties voor de vervalperiode toegevoegd (4 maanden, 5 maanden, 1,5 jaar, 5 jaar)
    - Verbeterde lijst met instellingen door irrelevante vultypen (dieren, snijgewassen, brandstoffen, tussenproducten, enz.) te verbergen - zichtbare lijst teruggebracht van 200+ naar ~100 relevante producten
    - Franse lokalisatie toegevoegd
    - Zweedse lokalisatie toegevoegd

Kredieten
Opmerkingen
8