Frische verlängert die Haltbarkeit Ihrer Produkte und Ballen – die Ernte altert mit der Zeit und verdirbt, wenn sie nicht verkauft oder verwendet wird!
Ihre geernteten Pflanzen, verarbeiteten Produkte und gepressten Futtermittel haben jetzt realistische Haltbarkeitsdauern. Frisches Gemüse verdirbt schnell, Konserven sind deutlich länger haltbar. Grasballen verderben innerhalb weniger Tage, während Silage monatelang frisch bleibt. Passen Sie die Haltbarkeitsdauer an Ihren Spielstil an!
Notizen
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- Beta-Version – Tests und Feedback willkommen
- Die meisten Lagertypen werden unterstützt: Fahrzeuge, Ballen, Silos, Produktionen, Tierhaltungen
- Unterstützt Produkte aus dem Basisspiel, DLCs und Karten/Mods
Frisches Menü (rechte Umschalttaste + F)
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- Bestandsübersicht: Sehen Sie alle verderblichen Waren mit ältestem Alter auf einen Blick
- Verluststatistik: Verfolgen Sie, was Sie wann verloren haben
- Haltbarkeit: Durchsuchen Sie alle Produkte mit effektiver Haltbarkeit pro Lagerklasse
- Speicher: Durchsuchen Sie alle Speicher mit Klasse, Füllstatus und Speichersymbolen
- Einstellungen: Passen Sie die Haltbarkeitsdauer für jedes Produkt an
Speicherklassen
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- Automatisch klassifizierte Speicher: Freiliegend, geschützt, drinnen, gekühlt, gefroren, deaktiviert
- Eine bessere Lagerung bedeutet einen langsameren Verderb
- Überschreiben Sie in den Einstellungen die maximale Leistungsobergrenze pro Lager und legen Sie pro Produkt maximale Leistungsobergrenzen fest
Einstellungen und Anpassung
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- Schwierigkeitsvoreinstellungen (Sehr einfach/Leicht/Normal/Schwer) oder Benutzerdefiniert zur individuellen Steuerung
- Konfigurieren Sie die Haltbarkeit für jedes Produkt (Basisspiel, DLCs, Karten/Mods)
- Maximale Nutzenklasse pro Produkt, um die Lagereffektivität zu begrenzen
- Produkte nach Registerkarten „Basisspiel vs. DLC & Mods“ geordnet
- Ablaufdatum global oder pro Produkt aktivieren/deaktivieren
- Konfigurierbare Warnschwelle (6h/12h/24h/48h/72h)
- Anzeige der Altersverteilung ein-/ausschalten
- Setzen Sie alle Einstellungen mit einem Klick auf die Standardeinstellungen zurück
- Einstellungen pro Spielstand
- Multiplayer: Host/Administrator steuert die Einstellungen
Visuelles Feedback
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- Altersverteilungsbalken in der Nähe von platzierbaren Gegenständen, Fahrzeugen und Ballen (farblich gekennzeichnet: blau = frisch, grün = gut, orange = Warnung, rot = kritisch)
- Ablaufcountdown für Fahrzeuge und Ballen
- Ablaufende Menge und verbleibende Zeit pro Fülltyp für platzierbare Objekte und Haltungen
- Hervorhebung der Warnung, wenn Produkte kurz vor dem Verfallsdatum stehen (konfigurierbarer Schwellenwert)
Verlustverfolgung
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- Alle Abläufe werden im Verlustprotokoll aufgezeichnet
- Tägliche Benachrichtigungen mit einer Zusammenfassung der Verluste Ihrer Farm
- Verlustverlauf im Menü anzeigen
Verderbliche Produkte
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- Über 100 Produkte mit realistischer Haltbarkeit
- Über 130 nicht ablaufende Produkte vorkonfiguriert
- 4 Ballentypen mit Fermentationshandhabung
- Älteste Artikel werden zuerst aus dem Lager abgerufen
- Chargenalter bleiben bei Übertragungen erhalten
Einschränkungen
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- Keine Verfolgung loser Gegenstände (nur Fahrzeuge/Paletten/Ballen/platzierbare Gegenstände)
Nutzung
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Installiere den Mod und spiele normal. Öffnen Sie das Fresh-Menü mit der rechten Umschalttaste+F, um Inventar, Statistiken und Einstellungen anzuzeigen. Passen Sie die Haltbarkeitsdauer an, wenn die Standardeinstellungen nicht zu Ihrem Spielstil passen!
Frisch: Denn Horten sollte Konsequenzen haben.
Dokumentation, Quellcode und Issue-Tracker unter https://github.com/rittermod/FS25_Fresh
0.10.0.0 (Beta – 14.03.2026):
- Speicherklassen hinzugefügt: Speicher werden automatisch klassifiziert (freiliegend/geschützt/innen/gekühlt/gefroren/deaktiviert), was sich auf die Alterungsgeschwindigkeit auswirkt – durchsuchen Sie die neue Registerkarte „Speicher“, überschreiben Sie pro Speicher und begrenzen Sie den maximalen Nutzen pro Produkt in den Einstellungen
- Registerkarte „Verbesserte Haltbarkeitsdauer“: Zeigt die effektive Haltbarkeitsdauer für alle Lagerklassen in einem Tabellenlayout an
- Verbesserte Einstellungen: Konsolidiert in Registerkartenseiten mit produktspezifischer Konfiguration
- Dokumentationsseite für Benutzerhandbücher hinzugefügt
– Problem behoben, bei dem leere Futtertröge beim Laden nicht registriert wurden
- Die Lagerliste, in der die Lager anderer Farmen im Mehrspielermodus angezeigt werden, wurde korrigiert
0.9.0.0 (Beta – 10.02.2026):
- Registerkarte „Haltbarkeit“ zum Frischemenü hinzugefügt – listet alle verderblichen Produkte mit ihrer aktiven Haltbarkeit auf
- Schwierigkeitsvoreinstellungen hinzugefügt (Sehr einfach/Leicht/Normal/Schwer/Benutzerdefiniert) – passen Sie alle Haltbarkeitsdauern mit einer einzigen Einstellung an
- Neu organisierte Einstellungen in Registerkartenseiten: allgemeine Einstellungen, Basisspielprodukte und DLC- und Mods-Produkte
- Schaltfläche „Auf Standardeinstellungen zurücksetzen“ hinzugefügt, um alle Einstellungen auf die Mod-Standardeinstellungen zurückzusetzen
- Fülltyp-Quellenerkennung hinzugefügt – Tooltips zeigen jetzt an, ob ein Produkt aus dem Basisspiel, DLC, Mod oder einer Karte stammt
- Erweiterte Standardkonfiguration mit über 130 nicht ablaufenden Fülltypen (Tiere, Holz, Brennstoff, Industriegüter usw.)
- Weitere Optionen für den Ablaufzeitraum hinzugefügt (4 Monate, 5 Monate, 1,5 Jahre, 5 Jahre)
- Verbesserte Einstellungsliste durch Ausblenden irrelevanter Fülltypen (Tiere, Schnittfrüchte, Kraftstoffe, Zwischenprodukte usw.) - Die sichtbare Liste wurde von über 200 auf ~100 relevante Produkte reduziert
- Französische Lokalisierung hinzugefügt
- Schwedische Lokalisierung hinzugefügt