Dakota 16x

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Dakota Farmer
425 gli iscritti
V1.2.0.1
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Opzione aggiuntiva per il download, qui: https://dakota-farmer.itch.io/dakota-16x

v1.2.0.1

- Risolto un errore con l'aggiunta Precision Farming. Credo che l’agricoltura di precisione dovrebbe funzionare correttamente, ora.

Per utilizzare Precision Farming DEVI avere il configuratore Precision Farming di Thundr nella tua cartella mod. Questa mod può essere trovata qui: https://thundrfs.itch.io/fs25-precision-farming-configurator

Per i nuovi salvataggi, dovresti essere tutto pronto.

Per continuare con un salvataggio esistente, alcune persone hanno un problema. In questi casi, devi eliminare questi (vedi qui: https://ibb.co/C34Ysm0T) PrecisionFarming grle dalla cartella di salvataggio, in modo che PF ne crei di nuovi, di dimensioni adeguate. Dopo aver ripristinato i livelli PF, il gioco dovrebbe funzionare normalmente da quel momento in poi.

v1.2.0.0
Grazie alla sceneggiatura di Thundr e all'aiuto di Tuzlo, credo che ora abbiamo un'agricoltura di precisione che funziona correttamente. Sembra che ciò richieda un nuovo salvataggio. Un ringraziamento speciale a Tuzlo e Thundr per la sceneggiatura.

v1.1.0.4
Prato ripristinato al prato predefinito.
Ripristinato l'erba all'erba predefinita.
Resa la mappa predefinita per l'agricoltura normale, ma aggiunte istruzioni LEGGIMI su come eseguire uno scambio di file che consentirà a Precision Farming di funzionare, anche se con un errore.

v1.1.0.3
Aggiornamento al calendario del raccolto.
Ripristinato il prezzo del raccolto e le rese ai valori predefiniti.
I tosaerba sono tornati al punto in cui l'erba si trasforma in andana.

Si consiglia un nuovo salvataggio, tuttavia, se hai iniziato a giocare su Dakota 16x sulla versione 1.1.00 o successiva, l'unica cosa che non sarà corretta è il prezzo del raccolto. Per risolvere questo problema, avvia un nuovo salvataggio, quindi vai nella cartella di salvataggio del nuovo salvataggio, copia il file "economy" e incollalo nella cartella di salvataggio principale.

v1.1.0.2
sfalcio fisso del prato

v1.1.0.1
fissa la possibilità di creare nuovi campi con aratri
corretto errore che non permetteva di falciare prato ed erba
quando l'erba/prato viene falciato ora diventerà un'andana di fieno

v1.1.0.0
Aggiunta funzionalità di Precision Farming (grazie a svauloup)
Rimosso circa la metà degli alberi, di cui circa il 90% in prossimità delle carreggiate.
Rimosso un po' di confusione, per migliorare le prestazioni.
Aggiunti fossati alle carreggiate.
Calendario del raccolto personalizzato (geo) per adattarsi al Midwest superiore, in America.
Rese delle colture e prezzi di vendita personalizzati per rendere tutte le colture tipiche del Midwest quasi ugualmente degne di nota e per allinearsi maggiormente a valori realistici.

v1.0.0.0
Benvenuti nella mappa Dakota 16x. Ha una piccola area cittadina al centro della mappa, con tutti i punti vendita e un negozio. C'è una piccola fattoria di partenza, nonché un'area di partenza più grande per coloro che desiderano creare la propria fattoria. La mappa è stata progettata con l'intenzione di funzionare su macchine di fascia bassa e su server multiplayer, da qui la dimensione del file più piccola.

Per favore, se riscontri problemi, hai suggerimenti o desideri rimanere aggiornato sui progressi della mappa, unisciti a Discord di Dakota Farmer, qui: https://discord.gg/TRttRnS4Tn I corsi AutoDrive, in inglese e tedesco, possono essere trovati anche su Discord.

Notazioni aggiuntive:
*' AllLights Script di tametsi (non è richiesta alcuna mod aggiuntiva)
*' treeLimitIncreaser (non è richiesta alcuna modifica aggiuntiva)
*' Script AumentoLightRange di Rival (non è richiesta alcuna modifica aggiuntiva)

*' I diritti su tutti gli oggetti e gli script appartengono al creatore e al creatore della mappa.

Nota: sembra che siano necessari 32 GB di RAM per caricare mappe 16x su FS25. Al momento non abbiamo una soluzione alternativa a questo problema e terremo tutti aggiornati se scopriamo qualcosa.

Opzione aggiuntiva per il download, qui: https://dakota-farmer.itch.io/dakota-16x

server
Console
Registro delle modifiche
7
  • - Risolto un errore con l'aggiunta Precision Farming. Credo che l’agricoltura di precisione dovrebbe funzionare correttamente, ora.

    Per utilizzare Precision Farming DEVI avere il configuratore Precision Farming di Thundr nella tua cartella mod. Questa mod può essere trovata qui: https://thundrfs.itch.io/fs25-precision-farming-configurator

    Per i nuovi salvataggi, dovresti essere tutto pronto.

    Per continuare con un salvataggio esistente, alcune persone hanno un problema. In questi casi, devi eliminare questi (vedi qui: https://ibb.co/C34Ysm0T) PrecisionFarming grle dalla cartella di salvataggio, in modo che PF ne crei di nuovi, di dimensioni adeguate. Dopo aver ripristinato i livelli PF, il gioco dovrebbe funzionare normalmente da quel momento in poi.

  • Grazie alla sceneggiatura di Thundr e all'aiuto di Tuzlo, credo che ora abbiamo un'agricoltura di precisione che funziona correttamente. Sembra che ciò richieda un nuovo salvataggio. Un ringraziamento speciale a Tuzlo e Thundr per la sceneggiatura.

  • Meadow ripristinato al prato predefinito.
    Erba ripristinata per erba predefinita.
    Ha reso la mappa predefinita per l'agricoltura normale, ma aggiunto leggi le istruzioni su come eseguire uno scambio di file che consentirà all'agricoltura di precisione di funzionare, anche se con un errore.

  • Aggiornamento al calendario coltivato.
    Prezzi delle colture ripristinati e rendimenti, a valori predefiniti.
    Le falciatrici tornate indietro per avere l'erba si trasformano in erba windrow.

    Si consiglia un nuovo salvataggio, tuttavia, se hai iniziato a giocare su Dakota 16x su V1.1.00 o dopo, l'unica cosa che non sarà corretta è il prezzo delle colture. Per risolvere questo problema, avviare un nuovo gioco di salvataggio, quindi andare nella cartella Savegame del nuovo salvataggio, copiare il file "economia" e incollarlo nella cartella principale SaveGame.

  • v1.1.0.2
    falciatura del prato fisso

    v1.1.0.1
    fissa capacità di creare nuovi campi con aratri
    Errore risolto che non consentirebbe di falciare prato ed erba
    Quando l'erba/prato viene falciato, ora diventerà un fieno

  • Aggiunta capacità agricola di precisione (grazie a Svauloup)
    Rimosso circa 1/2 degli alberi, tra cui circa il 90% vicino alle strade.
    Rimosso un po 'di disordine, per migliorare le prestazioni.
    Aggiunti fossati alle strade.
    Calendario coltivato personalizzato (GEO) per abbinare l'Alto Midwest, in America.
    I raccolti personalizzati e vendere prezzi per rendere quasi ugualmente la pena fare tutte le colture tipiche del Midwest e per allineare più con valori realistici.

Titoli di coda
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