İndirmek için ek seçenek burada: https://dakota-farmer.itch.io/dakota-16x
v1.2.0.1
- Hassas Tarım eklentisindeki bir hata düzeltildi. Hassas Tarımın artık düzgün çalışması gerektiğine inanıyorum.
Hassas Tarımı kullanmak için mod klasörünüzde Thundr'ın Hassas Tarım Yapılandırıcısına sahip olmanız GEREKİR. Bu modu burada bulabilirsiniz: https://thundrfs.itch.io/fs25-precision-farming-configurator
Yeni kayıtlar için artık hazır olmalısınız.
Mevcut bir kaydetmeye devam etmek için bazı kişilerin bir sorunu var. Bu gibi durumlarda, bunları (burada görüntüleyin: https://ibb.co/C34Ysm0T) PrecisionFarming grle'lerini kayıtlı oyun klasörünüzden silmeniz gerekir, böylece PF yeni, uygun boyutlu olanları oluşturur. PF katmanlarını sıfırladıktan sonra oyun bundan sonra normal şekilde çalışmalıdır.
v1.2.0.0
Thundr'ın senaryosu ve Tuzlo'nun yardımıyla artık düzgün çalışan bir Hassas Tarıma sahip olduğumuza inanıyorum. Bu yeni bir kaydetme gerektiriyor gibi görünüyor. Senaryo için Tuzlo ve Thundr'a özellikle teşekkürler.
v1.1.0.4
Meadow varsayılan çayıra döndürüldü.
Çim varsayılan çime döndürüldü.
Harita normal çiftçilik için varsayılan hale getirildi, ancak Hassas Tarımın hatalı da olsa çalışmasına izin verecek bir dosya değişiminin nasıl yapılacağına ilişkin BENİ OKU talimatları eklendi.
v1.1.0.3
Kırpma takvimine güncelleyin.
Mahsul fiyatlandırması ve verimler varsayılan değerlere döndürüldü.
Çim biçme makineleri çim yığınına dönüşmeye geri döndürüldü.
Yeni bir kaydetme önerilir, ancak Dakota 16x'te v1.1.00'da veya sonrasında oynamaya başladıysanız doğru olmayacak tek şey mahsul fiyatlandırmasıdır. Bunu düzeltmek için, yeni bir kayıtlı oyun başlatın, ardından yeni kaydın kayıtlı oyun klasörüne gidin, "ekonomi" dosyasını kopyalayın ve onu ana kayıtlı oyun klasörünüze yapıştırın.
v1.1.0.2
sabit çayır biçme
v1.1.0.1
pulluklarla yeni tarlalar yaratma yeteneği düzeltildi
Çayır ve çimlerin biçilmesine izin vermeyen hata düzeltildi
Çim/çayır biçildiğinde artık saman yığınına dönüşecek
v1.1.0.0
Hassas Tarım yeteneği eklendi (svauloup sayesinde)
Ağaçların yaklaşık 1/2'si kaldırıldı, bunların yaklaşık %90'ı yolların yakınındaydı.
Performansı artırmak için bazı karışıklıklar kaldırıldı.
Yollara hendekler eklendi.
Amerika'nın üst orta batısıyla eşleşecek özel mahsul takvimi (coğrafi).
Tüm tipik orta batı mahsullerini neredeyse eşit derecede yapılmaya değer hale getirmek ve gerçekçi değerlerle daha uyumlu hale getirmek için özel mahsul rekolteleri ve satış fiyatları.
v1.0.0.0
Dakota 16x haritasına hoş geldiniz. Haritanın merkezinde tüm satış noktalarının ve bir mağazanın bulunduğu küçük bir kasaba alanı vardır. Kendi çiftliğini kurmak isteyenler için küçük bir başlangıç çiftliğinin yanı sıra daha büyük bir başlangıç alanı da bulunmaktadır. Harita, alt uç makinelerde ve çok oyunculu sunucularda çalışacak şekilde tasarlandı, dolayısıyla dosya boyutu daha küçük.
Lütfen herhangi bir sorunla karşılaşırsanız, herhangi bir öneriniz varsa veya haritanın ilerleyişi hakkında güncel bilgi almak istiyorsanız buradan Dakota Farmer anlaşmazlığına katılın: https://discord.gg/TRttRnS4Tn İngilizce ve Almanca AutoDrive kurslarına da anlaşmazlıkta ulaşabilirsiniz.
Ek gösterimler:
*' Tametsi tarafından hazırlanan AllLights Komut Dosyası (ek mod gerekmez)
*'treeLimitIncreaser (ek mod gerekmez)
*' Rival tarafından sunulan LightRange Komut Dosyasını Artırın (ek mod gerekmez)
*' Tüm nesnelerin ve scriptlerin hakları yaratıcıya ve haritayı oluşturana aittir.
Not: FS25'e 16x harita yüklemek için 32 GB RAM gerekiyor gibi görünüyor. Şu anda bunun için bir geçici çözümümüz yok ve bir şeyler bulursak herkesi bilgilendireceğiz.
İndirmek için ek seçenek burada: https://dakota-farmer.itch.io/dakota-16x
- Hassas Tarım eklentisindeki bir hata düzeltildi. Hassas Tarımın artık düzgün çalışması gerektiğine inanıyorum.
Hassas Tarımı kullanmak için mod klasörünüzde Thundr'ın Hassas Tarım Yapılandırıcısına sahip olmanız GEREKİR. Bu modu burada bulabilirsiniz: https://thundrfs.itch.io/fs25-precision-farming-configurator
Yeni kayıtlar için artık hazır olmalısınız.
Mevcut bir kaydetmeye devam etmek için bazı kişilerin bir sorunu var. Bu gibi durumlarda, bunları (burada görüntüleyin: https://ibb.co/C34Ysm0T) PrecisionFarming grle'lerini kayıtlı oyun klasörünüzden silmeniz gerekir, böylece PF yeni, uygun boyutlu olanları oluşturur. PF katmanlarını sıfırladıktan sonra oyun bundan sonra normal şekilde çalışmalıdır.
Thundr'ın senaryosu ve Tuzlo'nun yardımıyla artık düzgün çalışan bir Hassas Tarıma sahip olduğumuza inanıyorum. Bu yeni bir kaydetme gerektiriyor gibi görünüyor. Senaryo için Tuzlo ve Thundr'a özellikle teşekkürler.
Meadow'u varsayılan çayıra geri döndürdü.
Çimleri varsayılan çimlere geri döndürür.
Normal tarım için harita varsayılan olarak yapılmış, ancak bir hata olsa da, hassas çiftçiliğin çalışmasına izin verecek bir dosya takasının nasıl yapılacağına dair talimatları okudu.
Kırp takvimine güncelleme.
Varsayılan değerlere geri dönen mahsul fiyatlandırması ve verim.
Çim çimleri çim rüzgarlarına dönüşmesine geri döndü.
Bununla birlikte, v1.1.00'de Dakota 16X'te oynamaya başladıysanız veya doğru olmayacak tek şey mahsul fiyatlandırmasıdır. Bunu düzeltmek için yeni bir kaydetme oyunu başlatın, ardından yeni kaydetmenin Savegame klasörüne gidin, "Ekonomi" dosyasını kopyalayın ve ana Savegame klasörünüze yapıştırın.
v1.1.0.2
sabit çayır biçme
v1.1.0.1
Pulluklarla yeni alanlar oluşturma yeteneği sabit
Çayır ve çimlerin biçilmesine izin vermeyecek sabit hata
Çim/Çayır biçildiğinde şimdi bir saman rüzgarı haline gelecektir
Hassas tarım özelliği eklendi (SVAULOUP sayesinde)
Yolların yaklaşık% 90'ı da dahil olmak üzere ağaçların yaklaşık 1/2'sini çıkarıldı.
Performansı artırmak için biraz dağınıklığı kaldırdı.
Karayollarına hendekler eklendi.
Amerika'da Üst Orta Batı ile eşleşecek özel mahsul takvimi (GEO).
Özel mahsul verimleri ve satış fiyatları ve tüm tipik Midwest ürünlerini neredeyse eşit derecede yapmaya değer ve gerçekçi değerlerle daha fazla uyumlu hale getirmek için fiyatlar.