Dakota 16x

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Dakota Farmer
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V1.2.0.1
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Option supplémentaire de téléchargement, ici : https://dakota-farmer.itch.io/dakota-16x

v1.2.0.1

- Correction d'une erreur avec l'ajout de Precision Farming. Je pense que l’agriculture de précision devrait fonctionner correctement désormais.

Pour utiliser Precision Farming, vous DEVEZ avoir le configurateur d'agriculture de précision de Thundr dans votre dossier mod. Ce mod peut être trouvé ici : https://thundrfs.itch.io/fs25-precision-farming-configurator

Pour de nouvelles sauvegardes, vous devriez alors être prêt.

Pour continuer avec une sauvegarde existante, certaines personnes ont un problème. Dans ces cas, vous devez supprimer ces grle de précision (voir ici : https://ibb.co/C34Ysm0T) de votre dossier de sauvegarde, afin que PF en crée de nouveaux, de taille appropriée. Après avoir réinitialisé les couches PF, le jeu devrait désormais fonctionner normalement.

v1.2.0.0
Grâce au script de Thundr et à l'aide de Tuzlo, je pense que nous disposons désormais d'une agriculture de précision qui fonctionne correctement. Cela semble nécessiter une nouvelle sauvegarde. Un merci spécial à Tuzlo et Thundr pour le scénario.

v1.1.0.4
Prairie rétablie à la prairie par défaut.
L'herbe est rétablie à l'herbe par défaut.
Création de la carte par défaut pour l'agriculture normale, mais ajout d'instructions READ ME sur la façon d'effectuer un échange de fichiers qui permettra à Precision Farming de fonctionner, bien qu'avec une erreur.

v1.1.0.3
Mise à jour du calendrier des cultures.
Rétablissement des prix et des rendements des cultures aux valeurs par défaut.
Les tondeuses sont revenues à la transformation de l'herbe en andain d'herbe.

Une nouvelle sauvegarde est recommandée, cependant, si vous avez commencé à jouer sur Dakota 16x sur la v1.1.00, ou après, la seule chose qui ne sera pas correcte est le prix des récoltes. Pour résoudre ce problème, démarrez une nouvelle sauvegarde, puis allez dans le dossier de sauvegarde de la nouvelle sauvegarde, copiez le fichier « économie » et collez-le dans votre dossier de sauvegarde principal.

v1.1.0.2
tonte des prés fixe

v1.1.0.1
correction de la possibilité de créer de nouveaux champs avec des charrues
correction d'une erreur qui ne permettait pas de tondre les prairies et l'herbe
lorsque l'herbe/la prairie est tondue, elle devient désormais un andain de foin

v1.1.0.0
Ajout de la capacité d'agriculture de précision (grâce à svauloup)
Suppression d'environ la moitié des arbres, dont environ 90 % à proximité des routes.
Suppression d'un peu d'encombrement pour améliorer les performances.
Ajout de fossés sur les routes.
Calendrier des cultures personnalisé (géo) pour correspondre au haut Midwest, en Amérique.
Rendements et prix de vente personnalisés pour que toutes les cultures typiques du Midwest valent presque la même peine et s'alignent davantage sur des valeurs réalistes.

v1.0.0.0
Bienvenue sur la carte Dakota 16x. Il y a une petite ville au centre de la carte, avec tous les points de vente et un magasin. Il y a une petite ferme de départ, ainsi qu'une zone de départ plus grande pour ceux qui souhaitent créer leur propre ferme. La carte a été conçue dans le but de fonctionner sur des machines bas de gamme et sur des serveurs multijoueurs, d'où la taille du fichier plus petite.

S'il vous plaît, si vous rencontrez des problèmes, avez des suggestions ou souhaitez rester au courant de la progression de la carte, rejoignez le discord Dakota Farmer, ici : https://discord.gg/TRttRnS4Tn Les cours AutoDrive, en anglais et en allemand, peuvent également être trouvés sur le discord.

Notations supplémentaires :
*' AllLights Script par tametsi (aucun mod supplémentaire requis)
*' treeLimitIncreaser (aucun mod supplémentaire requis)
*' IncreaseLightRange Script de Rival (aucun mod supplémentaire requis)

*' Les droits sur tous les objets et scripts appartiennent au créateur et au créateur de la carte.

Remarque : il semble que 32 Go de RAM soient nécessaires pour charger des cartes 16x sur FS25. Nous n’avons actuellement pas de solution de contournement pour cela et nous tiendrons tout le monde au courant si nous trouvons quelque chose.

Option supplémentaire de téléchargement, ici : https://dakota-farmer.itch.io/dakota-16x

Serveur
Consoles
Changelog
7
  • - Correction d'une erreur avec l'ajout de Precision Farming. Je pense que l’agriculture de précision devrait fonctionner correctement désormais.

    Pour utiliser Precision Farming, vous DEVEZ avoir le configurateur d'agriculture de précision de Thundr dans votre dossier mod. Ce mod peut être trouvé ici : https://thundrfs.itch.io/fs25-precision-farming-configurator

    Pour de nouvelles sauvegardes, vous devriez alors être prêt.

    Pour continuer avec une sauvegarde existante, certaines personnes ont un problème. Dans ces cas, vous devez supprimer ces grle de précision (voir ici : https://ibb.co/C34Ysm0T) de votre dossier de sauvegarde, afin que PF en crée de nouveaux, de taille appropriée. Après avoir réinitialisé les couches PF, le jeu devrait désormais fonctionner normalement.

  • Grâce au script de Thundr et à l'aide de Tuzlo, je pense que nous disposons désormais d'une agriculture de précision qui fonctionne correctement. Cela semble nécessiter une nouvelle sauvegarde. Un merci spécial à Tuzlo et Thundr pour le scénario.

  • Revenu de la prairie à la prairie par défaut.
    A revenu l'herbe à l'herbe par défaut.
    Fait la carte par défaut pour l'agriculture normale, mais a ajouté des instructions de lecture de moi sur la façon de faire un échange de fichiers qui permettra à l'agriculture de précision de fonctionner, mais avec une erreur.

  • Mise à jour du calendrier des cultures.
    A été resté le prix des cultures et donne des valeurs par défaut.
    Retourné les tondeuses à ce que l'herbe se transforme en Windrow de l'herbe.

    Une nouvelle sauvegarde est recommandée, cependant, si vous avez commencé à jouer sur Dakota 16X sur V1.1.00, ou après, la seule chose qui ne sera pas correcte est le prix du recadrage. Pour résoudre ce problème, démarrez un nouveau jeu de sauvegarde, puis accédez au dossier SaveGame du nouveau Save, copiez le fichier "Economy" et collez-le dans votre dossier SaveGame principal.

  • v1.1.0.2
    Tonde de prairie fixe

    v1.1.0.1
    Capacité fixe à créer de nouveaux champs avec des charrues
    Erreur fixe qui ne permettrait pas à la prairie et à l'herbe
    Lorsque l'herbe / la prairie est tondre, elle deviendra maintenant un Windrow de foin

  • Ajout de la capacité agricole de précision (grâce à Svauroup)
    Enlevé environ la moitié des arbres, dont environ 90% près des routes.
    Supprimé un peu d'encombrement pour améliorer les performances.
    Ajout de fossés aux routes.
    Calendrier des cultures personnalisées (GEO) pour correspondre à l'Upper Midwest, en Amérique.
    Les cultures personnalisées donnent et vendent les prix pour faire de toutes les cultures typiques du Midwest qui en valent la peine d'être faits et pour s'aligner davantage sur des valeurs réalistes.

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