Dakota 16x

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Dakota Farmer
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V1.1.0.4
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Opción adicional para descargar, aquí: https://dakota-farmer.itch.io/dakota-16x

V1.1.0.4
Revertido Meadow a Meadow predeterminado.
El césped revertido al césped predeterminado.
MAP realizado por defecto para la agricultura normal, pero agregó instrucciones Leer Me sobre cómo hacer un intercambio de archivos que permita que la agricultura de precisión funcione, aunque con un error.

V1.1.0.3
Actualización al calendario de cultivos.
Revertido los precios de los cultivos y los rendimientos a los valores predeterminados.
Los cortacéspedes volvieron a hacer que la hierba se convierta en la cáscara de la cáscara.

Sin embargo, se recomienda un nuevo guardar si comenzó a jugar en Dakota 16X en V1.1.00, o después, lo único que no será correcto es el precio de la cosecha. Para solucionar esto, comience un nuevo juego Guardar, luego ingrese a la carpeta SaveGame de la nueva guardia, copie el archivo "Economy" y péguelo en su carpeta SaveGame principal.

V1.1.0.2
Fecha de corte de prado fijo

V1.1.0.1
capacidad fija para crear nuevos campos con arados
Error correcto que no permitiría cortar el prado y la hierba
Cuando se corta la hierba/prado, ahora se convertirá

V1.1.0.0
Capacidad de agricultura de precisión agregada (gracias a Svauloup)
Eliminó aproximadamente la 1/2 de los árboles, incluido alrededor del 90% cerca de las carreteras.
Eliminó algo de desorden, para mejorar el rendimiento.
Se agregaron zanjas a las carreteras.
Calendario de cultivos personalizado (GEO) para que coincida con el medio oeste superior, en América.
Los rendimientos de los cultivos personalizados y los precios de venta para hacer que todos los cultivos típicos del Medio Oeste casi valgan la pena, y para alinearse más con valores realistas.

V1.0.0.0
Bienvenido al mapa Dakota 16x. Tiene una pequeña área de la ciudad en el centro del mapa, con todos los puntos de venta y una tienda. Hay una granja pequeña, pequeña, así como un área de inicio más grande para aquellos que desean crear su propia granja. El mapa ha sido diseñado con la intención de ejecutarse en máquinas de extremo inferior y en servidores multijugador, de ahí el tamaño de archivo más pequeño.

Por favor, si encuentra algún problema, tiene alguna sugerencia o desea mantenerse al día con el progreso del mapa, únase a la discordia de Dakota Farmer, aquí: https://discord.gg/trttrns4tn cursos de autodrive, en inglés y alemán, también se puede encontrar en la discordia.

Notaciones adicionales:
*'Alllights Script por Tametsi (no se requiere un mod adicional)
*'TreelimitInCreaser (no se requiere un mod adicional)
*'Script incremental de rival (no se requiere un mod adicional)

*'Los derechos a todos los objetos y scripts pertenecen al Creador y al Creador de mapas.

Nota: Parece que se necesitan 32 GB de RAM para cargar un mapas de 16x en FS25. Nosotros, actualmente, no tenemos una solución para esto, y mantendremos a todos actualizados si descubrimos algo.

Opción adicional para descargar, aquí: https://dakota-farmer.itch.io/dakota-16x

Servidor
Consolas
registro de cambios
5
  • Revertido Meadow a Meadow predeterminado.
    El césped revertido al césped predeterminado.
    MAP realizado por defecto para la agricultura normal, pero agregó instrucciones Leer Me sobre cómo hacer un intercambio de archivos que permita que la agricultura de precisión funcione, aunque con un error.

  • Actualización al calendario de cultivos.
    Revertido los precios de los cultivos y los rendimientos a los valores predeterminados.
    Los cortacéspedes volvieron a hacer que la hierba se convierta en la cáscara de la cáscara.

    Sin embargo, se recomienda un nuevo guardar si comenzó a jugar en Dakota 16X en V1.1.00, o después, lo único que no será correcto es el precio de la cosecha. Para solucionar esto, comience un nuevo juego Guardar, luego ingrese a la carpeta SaveGame de la nueva guardia, copie el archivo "Economy" y péguelo en su carpeta SaveGame principal.

  • V1.1.0.2
    Fecha de corte de prado fijo

    V1.1.0.1
    capacidad fija para crear nuevos campos con arados
    Error correcto que no permitiría cortar el prado y la hierba
    Cuando se corta la hierba/prado, ahora se convertirá

  • Capacidad de agricultura de precisión agregada (gracias a Svauloup)
    Eliminó aproximadamente la 1/2 de los árboles, incluido alrededor del 90% cerca de las carreteras.
    Eliminó algo de desorden, para mejorar el rendimiento.
    Se agregaron zanjas a las carreteras.
    Calendario de cultivos personalizado (GEO) para que coincida con el medio oeste superior, en América.
    Los rendimientos de los cultivos personalizados y los precios de venta para hacer que todos los cultivos típicos del Medio Oeste casi valgan la pena, y para alinearse más con valores realistas.

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