Realistic Hours and Depreciation rende più realistica la gestione dei macchinari in Farming Simulator 22, rielaborando le ore di utilizzo, il deprezzamento, il valore dei macchinari usati e l'usura della vernice.
Le ore di utilizzo dei macchinari aumentano ora in base alla scala temporale di gioco. Ad esempio, giocando con una velocità del tempo pari a 3x, verranno aggiunte circa 3 ore di utilizzo per ogni ora reale in cui la macchina viene utilizzata.
Quando aggiungi la mod a un salvataggio esistente, una finestra di configurazione iniziale ti permette di selezionare la scala temporale normalmente utilizzata prima dell'installazione della mod. Le ore dei macchinari esistenti vengono quindi convertite per adattarsi al nuovo sistema. I nuovi salvataggi non richiedono alcuna conversione.
Anche il deprezzamento dei macchinari è stato rielaborato. Il valore dei veicoli viene calcolato in base all'età, alle ore totali di utilizzo e all'uso medio annuo. Ciò significa che un trattore più vecchio con poche ore può conservare un valore considerevolmente maggiore rispetto a una macchina della stessa età che ha lavorato intensamente.
Gli attrezzi utilizzano un sistema di deprezzamento dedicato, mentre il mercato dei macchinari usati genera combinazioni più realistiche tra età, ore di utilizzo e valore. In questo modo possono essere messi in vendita sia macchinari relativamente nuovi con molte ore, sia occasionalmente modelli più vecchi con poche ore.
L'usura della vernice è stata notevolmente ridotta, così i trattori e i macchinari con molte ore non perderanno più la maggior parte della vernice in modo irrealistico. I danni meccanici e i costi di riparazione rimangono separati.
Anche il leasing è stato modificato per funzionare correttamente con il nuovo sistema delle ore di utilizzo, impedendo che l'aumento delle ore visualizzate moltiplichi i normali costi orari di leasing.
Caratteristiche principali:
Le ore di utilizzo vengono scalate in base alla velocità del tempo di gioco
Conversione una tantum delle ore dei salvataggi esistenti
Deprezzamento realistico basato su età e ore di utilizzo
Calcoli separati del deprezzamento per veicoli e attrezzi
Età, ore e prezzi più realistici per i macchinari usati
Sul mercato dell'usato possono comparire macchinari vecchi con poche ore e macchinari utilizzati intensamente
Usura visiva della vernice notevolmente ridotta
I costi di leasing rimangono equilibrati rispetto alle ore di utilizzo scalate
Supporto per i macchinari del gioco base e per i macchinari mod compatibili
Multigiocatore supportato
La mod è progettata per funzionare insieme ad altre mod di macchinari e di gameplay che utilizzano i sistemi standard dei veicoli di Farming Simulator 22, inclusa Machinery Hire.
Questa è attualmente una versione Beta, quindi il feedback è apprezzato mentre la mod viene testata e perfezionata. Se riscontri problemi, descrivili nei commenti in modo che possano essere risolti.