Реалистичные часы работы и амортизация

  • Реалистичные часы работы и амортизация
  • Реалистичные часы работы и амортизация
isaaccovington
9 подписчиков
V1.0.0.1
5 449

Realistic Hours and Depreciation делает владение техникой в Farming Simulator 22 более реалистичным благодаря переработке моточасов, амортизации, стоимости подержанной техники и износа краски.

Моточасы техники теперь увеличиваются в соответствии с масштабом времени в игре. Например, при скорости времени 3x за каждый реальный час использования машины будет добавляться примерно 3 моточаса.

При добавлении мода в существующее сохранение однократное окно настройки позволяет выбрать масштаб времени, который обычно использовался до установки мода. Моточасы существующей техники затем конвертируются в соответствии с новой системой. Для новых сохранений конвертация не требуется.

Амортизация техники также была переработана. Стоимость транспортных средств рассчитывается с учётом возраста, общего количества моточасов и среднего годового использования. Это означает, что старый трактор с небольшим количеством моточасов может сохранить значительно большую стоимость, чем машина того же возраста, которая интенсивно эксплуатировалась.

Орудия используют собственную систему амортизации, а рынок подержанной техники формирует более реалистичные сочетания возраста, моточасов и стоимости машин. Благодаря этому на продажу могут попадать как относительно новые машины с большим количеством моточасов, так и иногда более старые экземпляры с небольшим количеством моточасов.

Износ краски был значительно уменьшен, поэтому тракторы и техника с большим количеством моточасов больше не теряют большую часть краски нереалистичным образом. Механические повреждения и расходы на ремонт остаются отдельными.

Система лизинга также была настроена для корректной работы с новой системой моточасов, что предотвращает умножение обычной почасовой платы за лизинг из-за увеличения отображаемых часов.

Основные возможности:
Моточасы масштабируются в соответствии со скоростью времени в игре
Однократная конвертация моточасов существующих сохранений
Реалистичная амортизация с учётом возраста и моточасов
Отдельные расчёты амортизации для транспортных средств и орудий
Более реалистичные возраст, моточасы и цены подержанной техники
На рынке подержанной техники могут появляться старые машины с небольшим количеством моточасов и интенсивно использовавшаяся техника
Значительно уменьшен визуальный износ краски
Стоимость лизинга остаётся сбалансированной с учётом масштабированных моточасов
Поддержка техники из базовой игры и совместимой модифицированной техники
Поддержка многопользовательской игры

Мод разработан для совместной работы с другими модами на технику и игровой процесс, использующими стандартные системы транспортных средств Farming Simulator 22, включая Machinery Hire.

В настоящее время это бета-версия, поэтому мы будем рады отзывам во время тестирования и доработки мода. Если вы столкнётесь с какими-либо проблемами, опишите их в комментариях, чтобы их можно было исправить.

Сервер
Консоли
Список изменений
2
  • Исправлена проблема, из-за которой статус конвертации существующего сохранения мог теряться после сохранения или автосохранения.
    Теперь статус конвертации корректно сохраняется вместе с каждым отдельным сохранением.
    Добавлено автоматическое сохранение после первоначальной конвертации часов, чтобы конвертированные часы работы и статус конвертации сохранялись одновременно.
    Предотвращено повторное появление настроек конвертации после того, как сохранение уже было конвертировано.
    Удаление сохранения также удаляет его статус конвертации, позволяя новой игре в том же слоте сохранения запускаться正常но.
    Новые сохранения с зарегистрированным игровым временем 0,00 по-прежнему не подвергаются исторической конвертации часов.
    Из игрового журнала удалены ненужные ошибки об отсутствующих XML-файлах миграции.
    Общие улучшения надёжности конвертации сохранений.

Кредиты
Комментарии
6