Realistic Hours and Depreciation macht den Besitz von Maschinen in Farming Simulator 22 realistischer, indem Betriebsstunden, Wertverlust, Werte gebrauchter Maschinen und Lackverschleiß überarbeitet werden.
Die Betriebsstunden von Maschinen steigen nun entsprechend der Zeitskalierung im Spiel. Wenn du beispielsweise mit einer 3-fachen Zeitgeschwindigkeit spielst, werden für jede reale Stunde, in der die Maschine benutzt wird, ungefähr 3 Betriebsstunden hinzugefügt.
Wenn du den Mod zu einem bestehenden Spielstand hinzufügst, ermöglicht ein einmaliges Einstellungsfenster die Auswahl der Zeitskalierung, die du vor der Installation des Mods normalerweise verwendet hast. Die Betriebsstunden bestehender Maschinen werden anschließend an das neue System angepasst. Neue Spielstände benötigen keine Umrechnung.
Auch der Wertverlust von Maschinen wurde überarbeitet. Die Fahrzeugwerte werden anhand des Alters, der gesamten Betriebsstunden und der durchschnittlichen jährlichen Nutzung berechnet. Dadurch kann ein älterer Traktor mit wenigen Betriebsstunden deutlich mehr Wert behalten als eine gleich alte Maschine, die stark genutzt wurde.
Anbaugeräte verwenden ihr eigenes Wertverlustsystem, während der Gebrauchtmaschinenmarkt realistischere Kombinationen aus Maschinenalter, Betriebsstunden und Wert erzeugt. Dadurch können sowohl relativ neue Maschinen mit vielen Betriebsstunden als auch gelegentlich ältere Maschinen mit wenigen Betriebsstunden zum Verkauf angeboten werden.
Der Lackverschleiß wurde deutlich reduziert, sodass Traktoren und Maschinen mit vielen Betriebsstunden nicht mehr unrealistisch den Großteil ihres Lacks verlieren. Mechanische Schäden und Reparaturkosten bleiben davon getrennt.
Auch das Leasing wurde angepasst, damit es korrekt mit dem neuen Betriebsstundensystem funktioniert. Dadurch wird verhindert, dass die erhöhten angezeigten Betriebsstunden die normalen stündlichen Leasingkosten vervielfachen.
Hauptfunktionen:
Betriebsstunden skalieren mit der Zeitskalierung im Spiel
Einmalige Umrechnung der Betriebsstunden bestehender Spielstände
Realistischer, auf Alter und Betriebsstunden basierender Wertverlust
Separate Wertverlustberechnungen für Fahrzeuge und Anbaugeräte
Realistischere Alters-, Betriebsstunden- und Preisverhältnisse bei Gebrauchtmaschinen
Ältere Maschinen mit wenigen Betriebsstunden und stark genutzte Maschinen können auf dem Gebrauchtmarkt erscheinen
Deutlich reduzierter sichtbarer Lackverschleiß
Leasingkosten bleiben im Verhältnis zu den skalierten Betriebsstunden ausgewogen
Unterstützt Maschinen aus dem Basisspiel und kompatible Mod-Maschinen
Mehrspieler unterstützt
Der Mod ist dafür ausgelegt, zusammen mit anderen Maschinen- und Gameplay-Mods zu funktionieren, die die standardmäßigen Fahrzeugsysteme von Farming Simulator 22 verwenden, einschließlich Machinery Hire.
Dies ist derzeit eine Beta-Version. Feedback ist daher willkommen, während der Mod getestet und weiter verbessert wird. Wenn du Probleme feststellst, beschreibe sie bitte in den Kommentaren, damit sie behoben werden können.