Reifen nutzen sich während der Fahrt ab. Je stärker sie abgenutzt sind, desto weniger Grip hat dein Fahrzeug, und das Profil nutzt sich sichtbar ab. Ersetze sie rechtzeitig!
FUNKTIONEN
- Der Verschleiß hängt von der gefahrenen Strecke ab: etwa 300 km für einen vollständigen Reifensatz
- Verringerte Traktion mit zunehmendem Verschleiß (bis zu -50 % Grip bei 100 % Verschleiß, bis etwa 60 % kaum bemerkbar)
- Sichtbarer Profilverschleiß ab 60 % Verschleiß: Das Reifenprofil wird langsam flacher und verliert sein Profil
- Warnungen bei 80 % und 95 % Verschleiß
- Der Verschleiß wird im Fahrzeuginformationsfeld angezeigt
- Reifen können jederzeit ersetzt werden, sobald sie mehr als 10 % abgenutzt sind (das Fahrzeug muss stehen). Neue Reifen kosten 3 % des Fahrzeugpreises
- Funktioniert bei allen motorisierten Fahrzeugen mit Rädern (Traktoren, Lkw, Erntemaschinen, Lader und mehr)
- Der Verschleiß wird mit deinem Spielstand gespeichert
- Multiplayer unterstützt
- Übersetzt: Englisch, Deutsch, Französisch
STEUERUNG
LINKS ALT + T: Reifen ersetzen (der aktuelle Verschleiß wird im Tastenhinweis angezeigt)
KONSOLENBEFEHLE (zum Testen)
tireWearSet <0-100>: Legt den Reifenverschleiß des Fahrzeugs fest, das du fährst
tireWearRate <km>: Legt fest, nach wie vielen km die Reifen vollständig abgenutzt sind
EINSTELLUNGEN
Verschleißrate, Gripverlust, Ersatzpreis und der Beginn des sichtbaren Verschleißes können oben in scripts/TireWear.lua bearbeitet werden.
HINWEISE
- Neu gekaufte Fahrzeuge starten mit neuen Reifen
- Reifen behalten ihr ursprüngliches Aussehen bis zu 60 % Verschleiß
Autor: FS Modding
Version: 1.0.0.0