Realistic Hours and Depreciation maakt het bezit van machines in Farming Simulator 22 realistischer door draaiuren, afschrijving, de waarde van tweedehands machines en lakslijtage opnieuw uit te werken.
De draaiuren van machines nemen nu toe op basis van de tijdschaal in de game. Wanneer je bijvoorbeeld met een tijdsnelheid van 3x speelt, worden er voor elk werkelijk uur dat de machine wordt gebruikt ongeveer 3 draaiuren toegevoegd.
Wanneer je de mod aan een bestaande savegame toevoegt, kun je in een eenmalig configuratievenster de tijdschaal selecteren die je gewoonlijk gebruikte voordat je de mod installeerde. De uren van bestaande machines worden vervolgens omgerekend zodat ze overeenkomen met het nieuwe systeem. Nieuwe savegames hoeven niet te worden omgerekend.
Ook de afschrijving van machines is aangepast. De waarde van voertuigen wordt berekend op basis van een combinatie van leeftijd, het totale aantal draaiuren en het gemiddelde jaarlijkse gebruik. Daardoor kan een oudere tractor met weinig uren aanzienlijk meer waarde behouden dan een machine van dezelfde leeftijd die intensief is gebruikt.
Werktuigen gebruiken hun eigen afschrijvingssysteem, terwijl de markt voor tweedehands machines realistischer combinaties van machineleeftijd, draaiuren en waarde genereert. Hierdoor kunnen zowel relatief nieuwe machines met veel uren als af en toe oudere exemplaren met weinig uren te koop verschijnen.
Lakslijtage is aanzienlijk verminderd, zodat tractoren en machines met veel draaiuren niet langer op onrealistische wijze het grootste deel van hun lak verliezen. Mechanische schade en reparatiekosten blijven afzonderlijk.
Ook leasing is aangepast om correct te werken met het nieuwe systeem voor draaiuren. Hierdoor worden de normale uurkosten van leasing niet vermenigvuldigd door de hogere weergegeven uren.
Belangrijkste functies:
Draaiuren worden geschaald met de tijdsnelheid in de game
Eenmalige omrekening van uren in bestaande savegames
Realistische afschrijving op basis van leeftijd en draaiuren
Afzonderlijke afschrijvingsberekeningen voor voertuigen en werktuigen
Realistischere leeftijden, draaiuren en prijzen voor tweedehands machines
Oudere machines met weinig uren en zwaar gebruikte machines kunnen op de tweedehandsmarkt verschijnen
Aanzienlijk verminderde visuele lakslijtage
Leasingkosten blijven in balans met de geschaalde draaiuren
Ondersteunt machines uit de basisspel en compatibele modmachines
Multiplayer wordt ondersteund
De mod is ontworpen om samen te werken met andere machine- en gameplaymods die de standaard voertuigsystemen van Farming Simulator 22 gebruiken, waaronder Machinery Hire.
Dit is momenteel een Beta-versie. Feedback is daarom welkom terwijl de mod wordt getest en verder verfijnd. Als je problemen ondervindt, leg ze dan uit in de reacties, zodat ze kunnen worden opgelost.