Prix ​​dynamiques

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MaxKra1985
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Un script qui change l'économie du jeu.

De nombreuses sessions de jeu ont pris fin parce qu'après un développement réussi, l'intérêt du jeu a été perdu en raison d'un excès d'argent. Ce script permet de compliquer le jeu, mais pas dès le début, mais progressivement au fil du temps de jeu.

Ce qui a été mis en œuvre :
⏺ la rentabilité de la ferme et le nombre d'années « vécues » dans la ferme affectent les prix dans deux directions à la fois : le prix auquel le joueur vend des produits diminue et le prix auquel le joueur achète des marchandises augmente.
⏺ les actions des joueurs (couper et planter des arbres, labourer) affectent également les changements de prix
⏺ les prix d'achat et de location d'équipement changeront désormais également au fil de la durée du jeu
⏺ Vendre un terrain coûte désormais moins cher que d'acheter et change au fil du temps de jeu
⏺ une fiscalité différenciée a été mise en place en fonction de vos revenus mensuels avec un délai de grâce (les impôts ne sont pas prélevés les trois premières années de jeu) et un montant de revenus non imposable
⏺ la complexité économique du jeu affecte également l'ampleur des changements de prix

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