Fields of Stories – Personnages vivants dans Farming Simulator
Fields of Stories étend Farming Simulator avec un quartier dynamique de 13 personnages virtuels qui vivent et travaillent de manière indépendante dans votre monde et interagissent avec vous.
Chaque personnage a une routine quotidienne et des tâches individuelles.
Vous rencontrez des personnages au hasard à la station-service, sur le terrain, chez le concessionnaire ou n'importe où sur la carte.
Ayez des conversations, établissez des relations et soutenez-les lorsqu'ils ont besoin d'aide.
GitHub : https://github.com/AirFoxTwo/FS25_FieldsOfStories
Caractéristiques :
- Jusqu'à 13 personnages, dont des agriculteurs, des membres de la famille, un maire, un entrepreneur, un commerçant de céréales, des civils, un concessionnaire de machines/mécanicien.
- 4 agriculteurs indépendants : travaillent leurs propres champs et utilisent différents parcs de machines. Ils ont un plan de cultivation et un emploi du temps quotidien avec des priorités qu'ils suivent chaque jour.
- Des routines quotidiennes dynamiques : chaque personnage a des événements uniques ou irréguliers, mais aussi des routines telles que dormir, travailler, faire les courses et faire le plein.
- Rencontres aléatoires dans l'univers du jeu : les personnages se déplacent librement sur la carte, que ce soit dans des lieux publics comme la station-service, le parc, la zone industrielle ou sur le terrain. (Feuille de route : compatibilité AutoDrive)
- Conversations parlées et naturelles : allemand et anglais, avec des voix individuelles, des options de choix et des sujets de conversation aléatoires. (Les packs vocaux doivent être téléchargés manuellement à partir du site Web Fields of Stories.)
- Appels téléphoniques : Vous recevez des appels téléphoniques des agriculteurs lorsqu'ils ont besoin d'aide. Vous pouvez répondre à l'appel et les aider ou refuser l'appel.
- Contrats de terrain basés sur la charge de travail des agriculteurs : les agriculteurs ont besoin de votre aide pour des tâches spécifiques de leur emploi du temps quotidien. Parfois, ils peuvent s’en occuper mais sinon, ils essaieront de vous appeler à l’aide.
- Emprunter des machines : Vous pouvez emprunter une machine dans la cour du fermier si vous n'avez pas l'équipement approprié pour le contrat. Vous devez les récupérer et les rendre.
Personnages :
Agriculteurs : 4 agriculteurs travaillent leurs champs de manière indépendante. Ils labourent, cultivent, ensemencent, fertilisent et récoltent. Chacun dispose d’un parc de machines différent et réaliste.
Pour les agriculteurs, cela signifie se lever tôt. Les machines sont préparées tôt le matin dans leur propre ferme et, selon le mois, sont utilisées jusque tard dans la soirée.
Après cela, les tâches de routine comme la maintenance, les rendez-vous et les courses doivent encore être effectuées. Parfois, il y a aussi du temps pour un peu de temps libre.
En fonction de la charge de travail, ils tenteront de vous appeler pour obtenir de l'aide.
Toutes leurs machines disposent de places de stationnement définies à la ferme. Visitez régulièrement vos collègues agriculteurs. Vous pourrez occasionnellement être autorisé à emprunter une machine ou ils vous aideront gratuitement (voir feuille de route).
Entrepreneur : accompagnement lors des périodes de pointe et lors de travaux particuliers comme la récolte de pommes de terre, de betteraves sucrières ou de cultures spécialisées (voir feuille de route).
Forestier : s'occupe des forêts et des chemins forestiers. En été, il porte une attention particulière aux risques d'incendies de forêt (voir feuille de route).
Maire : se déplace souvent dans les lieux publics. Une bonne relation avec le maire vous aide à développer votre ferme à long terme. Il est un bon interlocuteur pour les territoires et l'économie locale (voir feuille de route).
Négociant en céréales : parcourt la région et achète des céréales aux agriculteurs (voir feuille de route).
Famille : vous aide dans les tâches courantes à la ferme et aux champs (voir feuille de route).
Concessionnaire de machines : responsable de l'entretien, de la réparation et de la vente des machines (voir feuille de route).
Feuille de route :
Petite conversation individuelle pour chaque personnage avec développement de relations positives et négatives.
Fonctionnalités de gameplay des agriculteurs (prise en charge ou aide aux travaux des champs et de la ferme, emprunt de machines, etc.).
Communication avec les personnages par téléphone (jobs, réunions, petites discussions).
Attribuez des tâches agricoles et champêtres à des aides (par téléphone et en personne).
Conduire autour de la carte sur les cartes prises en charge.
Mouvement des personnages dans la situation.
Fonctionnalités de jeu de l'entrepreneur (attribution de contrats).
Fonctionnalités de gameplay de Forester (entretien des forêts, etc.).
Fonctionnalités de gameplay du maire (programmes de subventions, achats de terrains, services municipaux, etc.).
Fonctionnalités de gameplay du concessionnaire de machines/mécanicien (entretien, réparation, vente, etc.).
Fonctionnalités de jeu du commerçant de céréales (achat, vente, stock, prix, etc.).
Petites missions et événements aléatoires.
Mode histoire avec des arcs d'histoire à long terme.
Communication de forme libre.
Cartes prises en charge :
Toutes les cartes standards GIANTS (Riverbend Springs, Hutan Pantai et Zielonka sont déjà optimisées).
Toutes les cartes de mod (les emplacements sont créés automatiquement et peuvent devoir être ajoutés ou supprimés. Les configurations de carte terminées peuvent être téléchargées/téléchargées via field-of-stories.com).
Contrôles :
MAJ + R : démarrer la conversation.
MAJ + F3 : menu Champs d'histoires.
Onglet Histoire : aperçu de tous les personnages avec relation, niveau de relation et points de relation.
Emplacements sur la carte : placez des emplacements de rencontre (à pied, avec un véhicule ou avec un véhicule + outil) de différentes catégories sur la carte.
Paramètres des personnages : les personnages individuels peuvent être réinitialisés ou supprimés, et leurs emplacements d'origine peuvent être supprimés.Paramètres du mod : Fonction permettant de supprimer tout le contenu du mod (la réinitialisation est possible en sauvegardant le jeu et en rechargeant).
Paramètres du jeu : ajustez le nombre d'appels contractuels par jour.
Optimiser les cartes :
Générateur (uniquement pour les cartes inconnues) : Au premier démarrage du mod sur une carte sans configuration stockée, un générateur de localisation détectera les objets connus sur la carte et créera automatiquement des emplacements.
Emplacements d'origine : déplacez les emplacements d'origine des personnages si les maisons ne correspondent pas au personnage. Créez des places de stationnement supplémentaires et des emplacements pour outils/outils pour les 4 agriculteurs afin que leurs machines et outils puissent être garés.
Chemins de campagne : parcourez les sentiers de terrain une seule fois et ajoutez des places de stationnement aux endroits appropriés, car celles-ci ne peuvent pas être détectées automatiquement.
Nettoyage : supprimez les emplacements défectueux où un personnage ne peut pas être placé en toute sécurité ou judicieusement (par exemple, sur le côté d'une place de parking).
Divers : vous pouvez ajouter divers autres types de lieux pour créer une expérience de jeu plus variée (par exemple, industrie, lieux de loisirs).
Publication : si vous souhaitez publier/partager la configuration de la carte, vous pouvez télécharger la carte via field-of-stories.com.
Autre :
Relations : les relations sont mesurées avec des points et des niveaux. Chaque conversation donne des points pour la force relationnelle du personnage. Les points et niveaux de relation vous sont également crédités sous forme d’argent.
Conversations : les conversations sont basées sur la situation actuelle et le comportement du personnage (par exemple suspect, amical, etc.). Ils contiennent de véritables informations sur le véhicule et le travail, comme les pannes régulières des voitures Skoda, les pièces hydrauliques d'un tracteur, etc.
Voix : toutes les conversations sont exprimées en allemand et en anglais. La langue et la voix sont déterminées automatiquement par le pack vocal téléchargé.
Missions : dans les versions ultérieures, les conversations en cours seront étendues avec des missions que vous pourrez accepter en tant que joueur. Il y a déjà des conversations qui font allusion à cela, mais elles ne déclenchent actuellement aucune mission.