Senderos de pradera

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plutogaming91
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V1.0.1.0
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El tráfico repetido de vehículos desgasta y crea huellas visibles de las ruedas en la hierba silvestre, los campos de hierba plantada y la vegetación decorativa del suelo.

La hierba silvestre y la vegetación decorativa fuera de los campos utilizan pasadas de desgaste de hierba. El tráfico repetido puede crear caminos de tierra; las superficies duras, como el asfalto y el hormigón, quedan excluidas.

El modo Juego base deja la destrucción de los cultivos en manos de FS25. El modo Senderos de pradera utiliza pasadas de destrucción de cultivos para los cultivos de los campos, incluida la hierba plantada, en terrenos propios y ajenos. Ambos ajustes de pasadas van del 1 al 5; valor predeterminado: 4. Los campos de hierba conservan su tipo de terreno de campo.

Ajustes en ESC > Ajustes del juego:
- Pasadas de desgaste de hierba
- Destrucción de cultivos: Juego base / Senderos de pradera
- Pasadas de destrucción de cultivos
- Tiempo de recuperación de senderos
- Marcas de la banda de rodadura: Activadas / Desactivadas

La recuperación de los senderos está establecida de forma predeterminada en 3 meses del juego sin tráfico. Opciones: Desactivada, 1 día, 1 mes, 2 meses o 3 meses. Solo vuelve la vegetación eliminada originalmente en las zonas guardadas. Cambiar el terreno del campo o plantar un cultivo diferente cancela la recuperación. El daño a los cultivos de Senderos de pradera se recupera durante 3 meses.

Las marcas de la banda de rodadura refuerzan las marcas nativas en los caminos de hierba desgastados y los campos de hierba utilizando la textura existente de cada rueda. Activa las huellas de los neumáticos en los ajustes gráficos; el juego controla su duración. El historial de desgaste y recuperación se guarda.

Ctrl+Shift+M abre el editor de Áreas protegidas (se puede reasignar). Dibuja y nombra límites desde arriba, mueve o elimina puntos, cambia el nombre o elimina áreas, deshace acciones y selecciona Guardar y cerrar. Se guardan hasta 64 áreas con 128 puntos cada una por partida. Los límites protegidos impiden el desgaste de Senderos de pradera, la pintura de tierra, el daño a los cultivos, las marcas de la banda de rodadura mejoradas y las escrituras de recuperación del mod. El daño existente no se borra. El modo de destrucción de cultivos del Juego base sigue los ajustes de FS25; las huellas normales de los neumáticos del juego y las herramientas agrícolas permanecen activas.

Servidor
Consolas
registro de cambios
2
  • - Añadido el desgaste en los campos de hierba sembrados y modos seleccionables de destrucción de cultivos: Juego base / Meadow Trails.
    - Se han cambiado los ajustes de desgaste de la hierba y destrucción de cultivos a controles independientes de 1 a 5 pasadas, ambos con un valor predeterminado de 4.
    - Añadida la recuperación gradual de los senderos, con un valor predeterminado de 3 meses, y mejorada la recuperación de la vegetación dañada.
    - Añadidas marcas opcionales mejoradas de las bandas de los neumáticos y mejorada la compatibilidad con All Decorative Foliage y All Ground Textures.
    - Añadido un editor de áreas protegidas con vista cenital, límites con nombre, edición de puntos, Deshacer, áreas guardadas y rotación de la cámara con el botón central del ratón.

Créditos
  • Plutogaming91
Comentarios
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