AdjustSuite ile asıl amacınız oyun deneyiminizi ayarlamak ve kişiselleştirmekse, birden fazla ayrı moda duyulan ihtiyacı azaltabilirsiniz. FS25'te araçları, ekipmanları, yerleştirilebilir nesneleri ve üretimleri kendi oyun tarzınıza uyacak şekilde özelleştirin. Gücü, çalışma genişliğini, kapasiteleri, sürüş davranışını, üretim değerlerini ve çok daha fazlasını optimize ederek her makinenin, ekipmanın, yerleştirilebilir nesnenin ve üretimin çiftliğinize, tarlalarınıza ve iş akışınıza daha iyi uymasını sağlayın.
Varsayılan olarak REAL ve UNREAL aralıkları etkindir. Daha fazla özgürlük istiyorsanız modSettings içinde daha geniş ayar aralıklarının kilidini açabilir ve modu kendi oyun tarzınıza daha da hassas şekilde uyarlayabilirsiniz. Ancak her zaman oyunun mantıksal ve fiziksel sınırlarını göz önünde bulundurun; aşırı değerler yol tutuşunu, ekipmanların işlevselliğini veya oyun dengesini etkileyebilir.
İstediğiniz ayarları satın almadan önce doğrudan araç ve ekipman mağazasında veya inşa modunda seçin. Ayar dosyası, oyunun ilk başlatılmasından sonra modSettings içinde oluşturulur ve modülleri, ayar aralıklarını, yardım menüsü girdilerini, fiyat ölçeklendirmesini ve harici kapasiteyi kontrol eder. Bu dosyayı değiştirdikten sonra oyunu yeniden başlatın. Çok oyunculu oyunda, sunucunun veya özel sunucunun ayarları tüm oyuncular için geçerlidir.
AdjustSuite, Courseplay, AutoDrive ve Precision Farming ile uyumludur. Ayrıca AdjustStorageCapacity ve bir aracın depolama veya tank kapasitesini oyun sırasında değiştirmenizi sağlayan benzer modlar için isteğe bağlı bir ayar içerir; böylece AdjustSuite bu değişikliklerin üzerine yazmaz.
Araç ve ekipman modülleri:
AFV - Dolum Hacmi
AFC - Yakıt Kapasitesi
APC - Yük Kapasitesi Telafisi
ABW - Balast Ağırlığı
AMP - Motor Gücü
AWS - Çalışma Hızı
AWW - Çalışma Genişliği
APW - Toplama Genişliği
ADS - Sürüş Hızı
ABP - Fren Gücü
ADR - Boşaltma Hızı
Yerleştirilebilir nesne ve üretim modülleri:
AFV-P - Dolum Hacmi
ADR-P - Boşaltma Hızı
ACR-P - Çevrim Hızı
ACA-P - Çevrim Miktarı
AIP-P - Gelir Ödemeleri
Kaynak kodu, yardım ve hata bildirimleri: https://github.com/BLU3COW/FS25_AdjustSuite
- Farming Simulator 25 Yama 1.24 ile test edilmiştir.
- Bir yönde yönetici tarafından artık izin verilmeyen bir aşama, aktif kalmak yerine, o yönde izin verilen en yüksek aşamaya düşürülür. Başlangıçta satın alınan aşama hafızada tutulur; böylece ilgili aralığa tekrar izin verildiğinde her şey kendiliğinden eski haline döner.
- Devre dışı bırakılan bir modül, geride boş/işlevsiz bir satır bırakmak yerine, on altı modülün tamamı için mağazadan ve inşa modundan kaldırılır.
- Yerleştirilebilir öğe ve üretim yapılandırmalarında her zaman +0 ek ücret görünmesi sorunu düzeltildi; artık araç yapılandırmaları gibi fiyatlandırılıyorlar.
- APC artık negatif aşamalarda araç kütle sınırına takılmıyor; ayrıca yardım menüsünde ortaya çıkan yük kütlesi belirtiliyor, böylece ayarın yönü görülebiliyor.
- AWS artık yalnızca çalışma işlevine sahip araçlarda sunuluyor ve traktör artık bağlı ekipmanının hız sınırını yükseltmiyor; eskiden olduğu gibi, iki değerden düşük olanı geçerli oluyor.
- ADR yardım menüsünde artık, bir yem hasat makinesinin işleme kapasitesini (throughput) çalışma genişliği ve hıza göre ayarladığı bilgisi yer alıyor.
- AFC yardım menüsünde artık dizelin yanında DEF bilgisini listelemiyor.
- Mağaza ve inşa modundaki teknik özellikler tablosu artık seçilen aşamaya göre güncelleniyor: güç, azami hız, depo içeriği, kapasite, çalışma genişliği, ağırlık, ek ağırlık, hız sınırı, silo hacmi, gübre yığını kapasitesi ve saatlik gelir. Tablo her zaman fiilen geçerli olan aşamayı gösterir; dolayısıyla aralık değişimiyle düşürülen bir değer, nihai haliyle görüntülenir.
- Yaklaşık 500'ün üzerindeki bir fiyat yüzdesi, negatif bir toplam fiyata yol açabiliyordu; indirim artık taban fiyatla sınırlandırıldı.
- EXTERNALCAPACITY ayarı artık yerleştirilebilir öğeleri ve üretim tesislerini de kapsıyor. "respect=true" kullanıldığında, AdjustStorageCapacity veya benzeri bir mod tarafından değiştirilen depolama kapasitesi korunur; varsayılan "false" ayarında ise yükleme sonrasında AFV-P seçimi yeniden uygulanır.
- Üç farklı duruma sahip yeni SILONETWORK ayarı eklendi; varsayılan olarak kapalıdır, böylece bir yönetici talep edene kadar hiçbir değişiklik olmaz. <siloNetwork module="true" connectAll="true"/> ayarıyla, birbirine yakın konumdaki silolar yerleştirilme sıralarına bakılmaksızın ortak bir ağ oluşturur ve sistemden çıkarılan bir silo, komşuları nezdindeki hesaplamaya anında dahil olmaktan çıkar. connectAll="false" ayarında ise her silo kendi depolama alanını kendine saklar ve yanındaki silolarla birleşmez. Varsayılan ayar olan module="false" durumunda ise her şey temel oyundaki gibi işler; yani bir silo yalnızca kendisinden önce var olan siloları kapsama alanına alır ve böylece her silo farklı bir kapasite değeri bildirir. Üretim süreçlerinin çevrelerindeki siloları kullanıp kullanmayacağı ise PRODUCTIONSTORAGE parametresi ile ayrıca belirlenir.
- AFV ve AFC modlarında, yükleme işleminden sonra aracın kapasitesinin "temel kapasite" değerine dönmesi sorunu düzeltildi; oysa yardım menüsü ve atölye ekranı seçili aşamayı (stage) gösteriyordu. Bu durum, EXTERNALCAPACITY parametresinin respect="true" olarak ayarlandığı hallerde yaşanıyordu: sistem, yeni yüklenen kapasiteyi kayıt dosyasında (savegame) saklanan aşama değeriyle kıyaslıyordu; ancak oyun aslında bir kapasite değeri saklamadığı için, bu kıyaslama her seferinde başka bir mod tarafından değişiklik yapılmış gibi algılanıyordu. Koruma mekanizması artık yalnızca oyun çalışırken yapılan kapasite değişiklikleri için geçerli olacak şekilde düzenlendi; sistemin asıl amacı da buydu. Ayrıca AFC'nin, başka bir mod tarafından belirlenen kapasiteyi temel kapasite olarak algılayıp tamamen yanlış bir değer (örneğin 720 yerine 21.600 litre) göstermesi sorunu da giderildi. Artık her bir dolum biriminin temel kapasitesi, başka bir modun müdahale etmesine fırsat kalmadan okunuyor.
- AFV'nin kapasitesini değiştirdiği bir römorkun, AdjustStorageCapacity gibi başka bir mod tarafından da kapasite ayarı yapıldığında içeriğinin çok az görünmesi sorunu düzeltildi. Söz konusu mod, dolum hacmini (fill volume) kendi belirlediği çok daha büyük değere göre oluşturuyordu; AFV ise sadece kapasiteyi sıfırlayıp hacme dokunmadığı için, dolu bir römork küçük bir yığın gibi görünüyordu. Artık AFV bir kapasite değişikliği yaptığında, dolum hacmi yeniden oluşturuluyor ve dolduruluyor.
- Binalar için de aynı düzeltme uygulandı: AFV-P, başka bir mod tarafından değiştirilmiş bir kapasiteyi sıfırladığında; silo dolum yüzeyleri, depolardaki yığınlar ve hayvan barınaklarındaki saman ve su seviyeleri, diğer modun kapasite değerine ait dolum yüksekliğinde kalmak yerine artık yenileniyor. - Yeni PRODUCTIONSTORAGE ayarı: `<productionStorage connectSilos="false"/>` komutu, üretim tesislerinin çevrelerindeki siloları ve silo eklentilerini ek depolama alanı olarak kullanmasını engeller; böylece üretim menüsünde yalnızca tesisin kendi kapasitesi ve içeriği görüntülenir. Varsayılan "true" (doğru) değeri, oyunun orijinal işleyişini korur. Bu ayar, üretim tesisinin mi yoksa silonun mu önce inşa edildiğine bakılmaksızın geçerlidir. Pumps N' Hoses paketindeki modüler tesisler bu kapsamın dışındadır; çünkü bu tesisler çevrelerindeki depolama alanlarına bağımlıdır.
- ACA-P artık Pumps N' Hoses paketindeki modüler biyogaz tesisi üzerinde de etkili olmaktadır. Tesis, döngü miktarlarına dair kendi kopyasını saklıyor ve bu verileri her oyun saatinde geri yüklüyordu; bu durum, yükleme işleminden kısa bir süre sonra ilgili ayarın geçersiz kalmasına neden oluyordu. Ayrıca ACR-P ve ACA-P artık fermentörün bunker silolarından dakika başına çekebileceği miktarı da artırmaktadır. Eskiden bu sınır sabit kalıyordu; dolayısıyla daha yüksek bir seviye, tesisin kendisine sağlanabilecek olandan çok daha fazlasını tüketmesine yol açıyordu. Artık bu sınır da aynı oranda artmakta ve giriş ile tüketim arasındaki orijinal oran korunmaktadır.
- Farming Simulator 25 Patch 1.23 için güncellendi.
- AFV, AFC ve APC’nin AdjustStorageCapacity veya benzer modlar tarafından yapılan kapasite değişikliklerini üzerine yazmak yerine dikkate almasını sağlayan isteğe bağlı bir EXTERNALCAPACITY ayarı eklendi. <externalCapacity respect="false"/> değeri “true” olarak değiştirilmelidir.
AFC ve AFV'nin oyun yeniden başlatıldığında bazen aracın varsayılan kapasitesinin üzerinde kaydedilmiş dolum seviyesini kaybetmesine neden olan sorun düzeltildi.
- Frenli römorklar ve ekipmanlar için ABP desteği eklendi.
- Yakıt, DEF, elektrik şarjı ve alternatif tahrik kaynakları için AFC eklendi.
- Desteklenen FillUnit yüklerinin fiziksel kütlesini dengelemek için APC eklendi.
- Bağımsız ön ağırlıklar ve entegre balast yapılandırmaları için ABW eklendi.
- Yerleştirilebilir nesnelerin ve üretimlerin depolama kapasiteleri için AFV-P eklendi.
- Yerleştirilebilir nesnelerin yükleme ve boşaltma hızları için ADR-P eklendi.
- Üretim döngüsü oranları için ACR-P eklendi.
- Üretim döngüsü başına girdi ve çıktı miktarları ile besleme robotu yükleri için ACA-P eklendi.
- Gelir sağlayan yerleştirilebilir nesneler için AIP-P eklendi.
- Courseplay, AutoDrive ve Precision Farming ile uyumluluk iyileştirildi.
- Mağaza yapılandırması işleme, ayar senkronizasyonu ve modül filtreleme iyileştirildi.
- Alma çalışma alanı düğümleri çözümlenirken oluşan bir APW çalışma zamanı sorunu düzeltildi.
- Dolum birimleri, boşaltma düğümleri, çalışma alanları ve yerleştirilebilir nesne üretim verileriyle ilgili çeşitli dahili kontroller yeniden düzenlendi.