Weipersdorf

  • Weipersdorf
  • Weipersdorf
  • Weipersdorf
  • Weipersdorf
  • Weipersdorf
  • Weipersdorf
KingMods Logo
Опубликовано KingMods
Заявить права на этот мод
V1.0.0.4
22 965

Небольшая деревушка Вайперсдорф идиллически расположена на границе Верхней и Нижней Баварии в районе Эрдинг.

Наслаждайтесь баварским очарованием на нашей небольшой, но подробной 2-кратной карте. Карта основана на реальной местности на границе Верхней и Нижней Баварии.
Идиллическая деревушка Вайперсдорф, район коммуны Лангенпрайзинг, расположена среди холмов с лугами и полями и граничит с одним из крупнейших прилегающих лесных массивов в Верхнебаварском округе Эрдинг.
Проекты консолидации земель 1970-х и 80-х годов оставили эту территорию практически нетронутой, так что поля, луга и леса по большей части остались такими же, какими они были 200 лет назад.
Улицы узкие, леса густые, луга пышно-зеленые, а местные жители дружелюбны и гостеприимны.
Позвольте себе быть очарованным нетронутой природой и возделывайте поля и луга, как в «дедушкины времена».
Станьте частью небольшой, сплоченной деревенской общины, встретитесь с друзьями в местном пивном саду или просто насладитесь свежеприготовленной на гриле рыбой на вертеле вместе с местными рыбаками.
Возьмите под свой контроль существующие производственные мощности или расширьте свой бизнес, включив в него луга и пастбища. Займитесь торговлей лесом, возглавьте ферму с яблоневым садом и прессом для сока или работайте подрядчиком и владельцем биогазовой установки.
Вам предстоит многое открыть и управлять, так что начните и помогите одной из девяти ферм снова засиять!

Наша карта идеально подходит для всех любителей классических автомобилей и любителей небольших автомобилей и предлагает следующее:

70 полей (ок. от 1 до 5 га)
27 лугов (некоторые с травяными вставками) 10
Лесные массивы
6 пастбищ для животных
9 ферм
1 BGA с подрядным фермерским хозяйством и жилым домом
1 автосалон с заправочной станцией и вторая дилерская площадка на окраине города.
1 сельскохозяйственная торговля
17 различных постановок
10 различных точек продаж
1 бесплатная ровная площадка под застройку
36 ваших собственных предметов коллекционирования и многое другое.

Все моды, необходимые для карты, загружаются с GIANTS Modhub после запуска игры.

Мы хотели бы поблагодарить Le0_Modding за выпуск Shelter FS19 со стабильной версией. (Модель была доработана нами.)
Мы еще раз выражаем особую благодарность компании FBM Landbauer за множество публикаций.

Следующие люди внесли свой вклад в создание карты:

Augustinus50 – идея карты, дизайн и реализация, главный картограф, универсал
Andy9016 – 3D-художник MAYA, строит «специальные предметы» и помогает практически со всем на карте.
Deutz9340 – Совместная работа над вольерами для животных и дверной анимацией, создание точек продаж/покупок.
TaZ Modding – 3D-художник MAYA, строит различные здания и вывески.
nop82, Pat7575 — Создание карты КПК, реализация нескольких фруктов и совместное решение проблем.

Мы также хотели бы поблагодарить следующих людей за тестирование: BG Patti, MarianVirtuellFarming и andi_burning_gamers.

Сервер
Консоли
Список изменений
5
  • ИЗМЕНЕНИЯ в новой версии:

    - небольшие визуальные изменения/корректировки

    - небольшие корректировки XML

    - небольшие корректировки сельскохозяйственных угодий

    - Вещи NPC были переназначены

    - Убран эффект тени черных габаритных фонарей.

    - небольшие изменения/расширения Hof08 (подробнее будет в версии 1.0.0.5)

    - Лесопилка/столярная мастерская теперь имеет большую сельскохозяйственную территорию (лесную площадь)

    - Производство семян установлено в пустующем ангаре на Wiese25.

    - На фермах 03, 04, 08, 09 теперь есть бункер.

    - новая торговая станция (фермерский магазин) в Хоф04

    - Расширены сельскохозяйственные угодья Hof04 (теперь есть большая пустая зеленая зона)

    - Установлен новый объектный склад Hof04 (тюки и поддоны)

    - Hof04 Микроменеджмент: курятник и садовый участок с яблоней и теплицей


    ВНИМАНИЕ!! Для микроменеджмента на Hof04 вам АБСОЛЮТНО понадобится пакет сельскохозяйственного оборудования LSFM.

    Вы можете скачать его здесь: https://www.lsfarming-mods.com/filebase/entry…equipment-pack/


    Чтобы все изменения вступили в силу, абсолютно необходимо новое сохранение.

  • В этой версии мы исправили/добавили для вас:

    - все точки появления (сельскохозяйственные угодья + NPC) пересмотрены

    - Животные не могли быть загружены на некоторые стабильные триггеры животных. Это исправлено!!

    - Пастбище для лошадей снова пересмотрено

    - Здания больше нельзя удалять, как планировалось изначально!!

    - небольшие корректировки XML

    - небольшие визуальные корректировки/новшества

    - Добавлено новое «закрытие карты» на расстоянии.

    - установлен специальный AI-трафик

    Чтобы все изменения вступили в силу, абсолютно необходимо новое сохранение.

  • Уже исправлено следующее:

    - Забор у Хоф03 убран в одном месте

    - Триггеры разгрузки теперь работают для всех стогов сена/бродильных куч.

    - Шлагбаум на консервном заводе снова работает

    - на стене Hof05 теперь есть тени

    - Валок травы/сена/соломы немного увеличился из-за разрушения стерни.

    - «Пробелы» удалены, больше не отображаются на серверах.

    - У елей и плакучих ив теперь есть Колли.

    - прорисованы некоторые текстуры земли

    - На полях теперь появляются камни

    - На КПК снова появляются триггерные маркеры мастерских и автосалона.

    - незначительные визуальные улучшения/изменения

    - У Hof01 теперь есть триггер сна и гардероба.

    - добавлены два новых пешеходных сплайна


    К сожалению, триггер молока в коровнике на ферме 05 не работает. Поскольку это мод, мы не можем это изменить. Но мы уже связались с моддером. Ошибка уже исправлена, обновление уже есть в GIANTS и, надеюсь, выйдет в январе. Затем триггер молока снова срабатывает.

  • Уже решены следующие проблемы:

    - Убраны невидимые мелкие столкновения из курятника в Хоф05 (оставшиеся от строительных работ)

    - Убрано невидимое столкновение между свинарником (возле ветряной мельницы) и дровяным сараем (мы забыли там невидимое здание)

    - два маленьких колли со стоянки перед питомником

    - Все водные брезенты снова были пересмотрены.

    - Плавающие деревья в различных местах обрушены.

    - Муниципалитет убрал заросшую траву на обочине дороги.

    - Обновлено освещение в пивном саду и павильоне (кабели + розетки)

    - Вывески на других языках продолжают действовать.

    - тексты l10n на некоторых дверях все еще переведены на немецкий язык

    - Коровники на Зюдвайде, Вествайде, Ферме 02 и Ферме 03 теперь также принимают тюки на выходе соломы (в XML было один/слишком много)

    - незначительные визуальные корректировки краев лугов и полей.

    - В свинарниках и у торговца теперь лужи с водой.

    - Ручки на откатных воротах во дворе 5 подняты на удобную высоту.


    Чтобы увидеть все изменения, необходимо начать новую игру!

    Однако в этом нет абсолютной необходимости, если вас не смущает несколько пучков травы на обочине дороги, несколько недостающих полосок травы по краям полей и несколько странная лужа (поправка от грунта) возле дилера. К сожалению, в GIANTS изменения листвы и адаптации земли у дилера становятся видимыми только с новым состоянием игры.

    Для всех остальных исправлений ошибок вам не потребуется новое сохранение. Вы работаете без этого.

Кредиты
  • Augustinus50
  • Andy9016
  • Deutz9340
  • nop82
  • Pat7575
  • TaZ-Modding
Комментарии
5