Weipersdorf

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V1.0.0.4
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La pequeña aldea de Weipersdorf tiene una ubicación idílica en la frontera entre la Alta Baviera y la Baja Baviera, en el distrito de Erding.

Disfrute del encanto bávaro en nuestro pequeño pero detallado mapa 2x. El mapa está basado en un terreno real en la frontera entre la Alta y la Baja Baviera.
La idílica aldea de Weipersdorf, un distrito del municipio de Langenpreising, está enclavada en colinas con prados y campos y limita con una de las zonas forestales contiguas más grandes del distrito de Erding, en la Alta Baviera.
Los proyectos de concentración territorial de los años 70 y 80 dejaron esta zona prácticamente intacta, de modo que los campos, prados y bosques siguen en gran medida como hace 200 años.
Las calles son estrechas, los bosques densos, los prados de un verde exuberante y los lugareños son amables y acogedores.
Déjese encantar por el entorno virgen y cultive campos y praderas como en los “tiempos de los abuelos”.
Forme parte de una comunidad de pueblo pequeña y unida, reúnase con sus amigos en la taberna al aire libre local o simplemente disfrute de un pescado recién asado en una brocheta con los pescadores locales.
Adquiera las instalaciones de producción existentes o amplíe su negocio para incluir prados y pastos. Inicie el negocio de la madera, adquiera una granja con un huerto de manzanos y una exprimidora o trabaje como contratista y propietario de una planta de biogás.
Hay mucho que descubrir y administrar, ¡así que comienza y ayuda a una de las nueve granjas a brillar nuevamente!

Nuestro mapa es ideal para todos los fanáticos de los autos clásicos y amigos de los vehículos pequeños y tiene lo siguiente para ofrecer:

70 campos (aprox. entre 1 y 5 hectáreas)
27 prados (algunos con insertos de césped) 10
Áreas forestales
6 pastos para animales
9 granjas
1 BGA con operación de agricultura por contrato y edificación residencial
1 concesionario de coches con gasolinera y segunda zona de concesionarios en las afueras del pueblo
1 comercio agrícola
17 producciones diferentes
10 puntos de venta diferentes
1 área de construcción libre y nivelada
36 de tus propios coleccionables y mucho más.

Todas las modificaciones necesarias para el mapa se descargan de GIANTS Modhub después de que comienza el juego.

Nos gustaría agradecer a Le0_Modding por lanzar FS19 Shelter con Stable. (El modelo ha sido revisado por nosotros).
Nuestro especial agradecimiento una vez más a FBM Landbauer por sus numerosas publicaciones.

Las siguientes personas contribuyeron al mapa:

Augustinus50 – idea, diseño e implementación de mapas, mapeador jefe, todoterreno
Andy9016 – Artista MAYA 3D, crea “especiales” y ayuda con casi todo en el mapa.
Deutz9340 – Colaboración en los recintos de animales y animaciones de puertas, creación de puntos de venta/compra.
TaZ Modding: artista MAYA 3D, construye varios edificios y letreros
nop82, Pat7575: creación del mapa de PDA, implementación de múltiples frutas y resolución colaborativa de problemas

También nos gustaría agradecer a las siguientes personas por las pruebas: BG Patti, MarianVirtuellFarming, andi_burning_gamers

Servidor
Consolas
registro de cambios
5
  • CAMBIOS en la nueva versión:

    - cambios/ajustes visuales menores

    - ajustes menores de xml

    - ajustes menores en las tierras de cultivo

    - Las posesiones de NPC han sido reasignadas.

    - Se eliminó el efecto de sombra de las luces de estacionamiento negras.

    - ajustes/expansiones menores a Hof08 (más a continuación en la versión 1.0.0.5)

    - El aserradero/carpintería ahora tiene una mayor superficie de cultivo (área forestal)

    - La producción de semillas se instaló en el cobertizo vacío de Wiese25.

    - Las granjas 03, 04, 08, 09 ahora tienen un silo agrícola.

    - una nueva estación de ventas (tienda agrícola) en Hof04

    - Ampliación de las tierras de cultivo de Hof04 (ahora tiene una gran zona verde vacía)

    - Instalación del nuevo almacén de objetos Hof04 (fardos y pallets)

    - Hof04 Micromanagment: un gallinero y una zona ajardinada con manzano e invernadero


    ¡¡ATENCIÓN!! Para la microgestión en Hof04, ABSOLUTAMENTE necesita el paquete de equipos agrícolas LSFM.

    Puedes descargarlo aquí: https://www.lsfarming-mods.com/filebase/entry…equipment-pack/


    Es absolutamente necesario guardar nuevamente para que todos los cambios surtan efecto.

  • En esta versión hemos arreglado/agregado para usted:

    - todos los puntos de generación (tierras de cultivo + NPC) revisados

    - No se pudieron cargar animales en algunos disparadores de animales del establo. ¡¡Está arreglado!!

    - Pasto para caballos revisado nuevamente.

    - ¡¡Los edificios ya no se pueden eliminar, como se planeó desde el principio!!

    - ajustes menores de xml

    - ajustes/innovaciones visuales menores

    - Se agregó un nuevo "cierre de mapa" en la distancia.

    - tráfico especial de IA instalado

    Es absolutamente necesario guardar nuevamente para que todos los cambios surtan efecto.

  • Ya se ha solucionado lo siguiente:

    - La valla en Hof03 fue retirada en un solo lugar.

    - Los activadores de descarga ahora funcionan para todos los pajares/montones de fermentadores.

    - La barrera de la conservera vuelve a funcionar.

    - la pared en Hof05 ahora tiene sombras

    - La franja de hierba/heno/paja aumentó ligeramente debido a la destrucción del rastrojo.

    - Se eliminaron los "caracteres espaciales", ya no se muestran en los servidores.

    - Los abetos y los sauces llorones ahora tienen Colli.

    - algunas texturas del suelo trazadas

    - Ahora aparecen piedras en los campos.

    - Los marcadores de activación para talleres y concesionarios de vehículos vuelven a aparecer en la PDA.

    - mejoras/cambios visuales menores

    - Hof01 ahora tiene un disparador para dormir y guardarropa.

    - Se agregaron dos nuevas líneas para peatones.


    Desafortunadamente, el disparador de leche en el establo de la granja 05 no funciona. Como es un mod, no podemos cambiarlo. Pero ya nos hemos puesto en contacto con el modder. El error ya se solucionó y la actualización ya está en GIANTS y ​​se espera que se lance en enero. Entonces el disparador de leche vuelve a funcionar.

  • Ya se han resuelto los siguientes problemas:

    - Eliminación de pequeñas colisiones invisibles en el gallinero de Hof05 (restos de las obras de construcción)

    - Se eliminó la colisión invisible entre la pocilga (cerca del molino de viento) y la leñera (olvidamos un edificio invisible allí)

    - dos pequeños collies del estacionamiento frente a la guardería

    - Todas las lonas de agua han sido revisadas nuevamente.

    - Se han derribado árboles flotantes en diversas zonas.

    - El municipio ha eliminado el césped crecido a lo largo de la carretera.

    - Se renovó la iluminación de la taberna al aire libre y del pabellón (cables + enchufes)

    - Se siguen abarcando señales en otros idiomas.

    - Los textos l10n en algunas puertas todavía están convertidos al alemán.

    - Los establos de Südweide, Westweide, Farm 02 y Farm 03 ahora también aceptan pacas en la salida de paja (en el XML había una/demasiadas)

    - ajustes visuales menores en los bordes de las praderas y los campos

    - Ahora hay charcos de agua en las pocilgas y en el comerciante.

    - Las manijas de las puertas correderas del patio 5 se han elevado a una altura cómoda.


    Para ver todos los cambios, ¡debes comenzar un nuevo juego!

    Sin embargo, no es absolutamente necesario si no te importan algunos mechones de hierba al costado de la carretera, algunas franjas de hierba faltantes en los bordes de los campos y un charco (ajuste del suelo) algo extraño cerca del distribuidor. Desafortunadamente, en GIANTS los cambios en el follaje y la adaptación del suelo por parte del crupier sólo se hacen visibles con un nuevo estado del juego.

    Para todas las demás correcciones de errores, no necesitas una nueva partida guardada. Trabajas sin él.

Créditos
  • Augustinus50
  • Andy9016
  • Deutz9340
  • nop82
  • Pat7575
  • TaZ-Modding
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