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393 resultados
  • REA CAM FX Shader
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    Publicado por KingMods
    O RCFX é uma predefinição de rehade de alta precisão para o simulador de agricultura 25, utilizando shaders fisicamente inspirados como MXAO, Colormatrix e FakeHdr para permitir a iluminação e a renderização de sombras acionadas por profundidade. A nitidez adaptativa, sutil tonemapping e classificação de cores calibradas garantem a máxima precisão dos detalhes, reprodução de cores naturais e clareza visual - criadas para usuários com GPUs de ponta e uma demanda por perfeição visual.
  • Rea Shader
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    SHADER REALISMO PARA COMMENTULADOR DE AGRAÇÃO 25 O Shader Marktten_3.0 é uma predefinição de rehade otimizada para o simulador de agricultura 25. Com profundidade de campo aprimorada, contraste, correção de cores e eixos de borda, o Shader Rea leva o LS25 a um novo nível visual e melhora a experiência de gráficos e jogos. Use nosso shader e personalize -o de acordo com suas próprias preferências. O shader foi minuciosamente otimizado para o LS25 e está completamente livre de você.
  • Fendt 700 Vario Gen7 (Física de direção realista)
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    Fendt 700 Vario Gen7 - Física de direção realista Experimente o novo Vario Fendt 700 da 7ª geração com a física de direção revisada e realista no LS25! Este MOD é baseado em um autêntico 700 Vario e foi revisado de forma abrangente para fornecer uma experiência de direção dinâmica como no trator real. Seja no campo do campo ou na rua - o trator agora reage visivelmente à aceleração, processos de freio e terreno irregular. Recursos e ajustes ✅ Suspensão realista nos eixos frontal e traseiro ✅ Comportamento visível de nicada ao frear e acelerar ✅ Switche, cabine estreante ✅ Distribuição de peso revisada e massa ✅ Dimensões fiéis e volume do tanque Perceber Este mod é destinado a fãs de realismo. O ajuste do chassi foi deliberadamente mais macio, de modo que o trator reaja visivelmente ao movimento e ao terreno. ???? Fendt 700 Vario Gen7 - Física de direção realista Experimente o novo FENDT 700 Vario Gen7 com a física de condução e altamente realista no simulador de agricultura 25! Este mod é baseado em um vario genuíno 700 e tem sido extenso rockey para oferecer uma experiência de direção dinâmica semelhante a um trator real. Seja no campo ou na estrada - o trator agora responde visivelmente à aceleração, frenagem e terreno não previamente. ???? ️ Recursos e ajustes ✅ Suspensão realista na frente e traseira eixos ✅ Movimento de afinação visível ao acelerar e frear ✅ Cabina macia e reativa ao terreno e suspensão do assento ✅ Distribuição de peso em remédio e massa geral ✅ Dimensões reais para a vida e capacidade de combustível ✅ Som e funcionalidade autênticos Fendt ???? observação Este mod é destinado a entusiastas do realismo. A configuração da suspensão foi feita intencionalmente Soard Soard, para que o trator reaja notavelmente ao movimento e contato do solo.
    Novo
  • Fendt 900 Vario (Física de direção realista)
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    Fendt 900 Vario - Física de direção realista e experiência de direção autêntica Você está procurando uma experiência de condução real no simulador agrícola 25? Então este Vario Fendt 900 revisado é exatamente a coisa para você! Nesta modificação, o FENDT 900 foi adaptado ao comportamento de direção real, com grande atenção aos detalhes e precisão técnica. O objetivo não era apenas trazer a sensação real de um trator grande moderno à sua fazenda virtual não apenas opticamente, mas acima de tudo fisicamente. ???? Visão geral dos recursos: Fiel Potência do motor: com base nos valores reais do PS do Vario Fendt 900. Física de direção realista: o trator levanta o focinho ao acelerar e mergulhar ao frear - como na vida real. Suspensão dinâmica: o Fendt reage às imersões com suspensão realista - perfeita para a agricultura autêntica. Flutuações naturais e oscilantes: em caminhos não pavimentados, o trator mostra visivelmente sua massa - não é mais rígida dirigir! Ideal para fãs de realismo: este mod é destinado a jogadores que valorizam a experiência de jogos imersivos e realistas. Importante!!! Jogador com um portão de partida chave sem um volante ou controlador.
    Atualizado
  • Rudolph DK 280 RP Realistic
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    - Preço: 22.300 $ - Capacidade: 18.000L - Carga de pagamento: 13.4 T - Peso não -adeno: 4,4 T - Velocidade máxima: 40 ou 60 km/h - Área de carregamento 5,0 m x 2,42 m - Largura da pista: 2,0 m O conhecido e popular tocador de 18 toneladas de Rudolph, o DK 280 RP. Isso apresenta a condução e a física de peso e peso completamente ajustados de forma realista. A hidráulica para o cilindro de gorjeta pode ser controlada manualmente nos três lados, e as animações também são ajustadas. Primeiro incline e depois abra a aba para descarregar. (FS25_InteractiveControl) está instalado, para que você possa levantá -lo para descarregar e abrir as abas de fora. A lona também pode ser aberta ou fechada sem um veículo na frente dele. Além disso, você pode abrir as paredes do lado esquerdo; Isso requer IC porque você precisa desbloquear tudo como na vida real. As tiras de tensão são fornecidas. As luzes são construídas em luzes reais e iluminam o ambiente e escaladas, como na vida real, o mesmo se aplica aos indicadores. A barra de tração pode ser colocada no chão solucionando a primavera. Para atender às necessidades de todos os clientes, são possíveis muitas configurações de cores e veículos. Incluindo decalques, faixas e adesivos. Aqueles que gostam de uma peça realista vão gostar disso.
  • JM X-Tended Reach + GPS
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    J&M Manufacturing X-Witend Reach x1112 + Recursos GPS Do fabricante: Desde que nosso primeiro carrinho de trocas de canto de dobragem patenteado foi introduzido no final dos anos 80, estamos projetando e construindo carrinhos inovadores de grãos que ajudam os agricultores a maximizar sua eficiência operacional. A série de carrinhos de alcance da X-tendida continua essa tendência, tendo recebido recentemente outra patente dos EUA por seu design de troca exclusiva. O projeto de alcance de 12 séries X oferece ao operador 100% visibilidade durante a descarga e visibilidade 100% igualmente importante durante a sequência de dobramento. Mas o rei rígido superior foi tendido para o X para o alcance ainda maior, para cima e para a frente, enquanto dobra na diagonal ao longo da frente do carrinho para armazenamento compacto. Alterações da versão BaseGame: -A opção de trilha agora articula seu próprio eixo, independente do corpo do carrinho de grãos. -Option para UE, nós ou engana nos EUA -Scale Configuration -capacidade de descarregar da porta de grão -A animação do tubo foi ajustada e agora deve ser desdobrada do estado de armazenamento/transporte para o estado operacional. A J&M projetou um suporte que pode ser movido para armazenar o tubo, mas quando em uso, o operador não dedica tempo para mover esse suporte toda vez que o tubo deve dobrar. -Inclua é uma antena GPS anexável que permite utilizar a direção de direção GPS de jogo base para alinhar-se perfeitamente com a sua combinação. Compre a antena GPS, pegue -a e coloque -a na língua com o suporte voltado para o carrinho e, em seguida, prenda como faria um implemento normal. Você pode configurar a assistência à direção como faria normalmente e, em seguida, corresponder às configurações de largura e direção da sua combinação. Em seguida, você pode ajustar o deslocamento para que seu carrinho se alinhe abaixo da descarga combinada. X1112 Preço base: US $ 95.000 Preço do GPS: US $ 2.800
  • Temperaturas realistas - Bélgica
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    Trago a você temperaturas realistas - Bélgica, a vigésima terceira de uma série de scripts para o FS25 que permitirá temperaturas mais realistas e variadas, dependendo da região que você está jogando. Este mod também permite que a chuva/neve/granizo ocorra em mais estações, dependentes da região. Por exemplo, se você deseja iniciar um jogo com um mapa belga, instala o arquivo da Bélgica e inicie seu jogo com o mapa. Lembre -se de que, se você não tiver uma estação meteorológica (como é na captura de tela), suas previsões não serão completamente precisas. Você pode comprar um no menu de construção em ferramentas. Existem também alguns mods para mais variedade deles. Deve ter clima realista instalado. Instruções e informações de instalação mais completas no arquivo ReadMe. Por favor, leia! Fazendo pedidos! Ainda pesquisando se houver uma maneira de mudar os meses para as temporadas para a América do Sul! Vídeo de instalação de instrução por galês! V1.0 do Médio EUA está perto de ser libertado. Como é feito ----------------- Para a primeira versão beta de cada região, escolho três cidades que estão separadas no país/região e registro os últimos três anos de altos e baixos. Eu pego as médias e as uso para reconfigurar as configurações de temperatura no ambiente.xml. (Aproximadamente uma hora por região) Para a segunda versão beta de cada região, pego essas três cidades e registro a quantidade de dias de cada tipo de precipitação e depois recebo a quantidade de dias sem precipitação disso. Eu então uso uma fórmula de peso que montei e as médias que obtive ao registrar as informações para calcular o peso do sol, nuvem, chuva, neve, granizo, etc. (aproximadamente uma hora ou mais por região) Para a primeira versão estável de cada região, uso o Google para encontrar as estações para cada colheita para a região em que estou trabalhando. Depois que todas as informações são gravadas, edito cada um dos arquivos XML de culturas para refletir isso. (Aproximadamente duas a três horas por região, se não houver problemas) Eu queria adicionar isso a cada postagem de mod, para que as pessoas saibam que não estou apenas retirando números do ar para fazê -los;) Não vou mais lançar regiões até que estejam na v0.5. Obrigado pela sua atenção a este assunto ...;)
  • Temperaturas realistas - Letônia
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    Trago a você temperaturas realistas - Letônia, o vigésimo segundo de uma série de scripts para FS25 que permitirão temperaturas mais realistas e variadas, dependendo da região que você está jogando. Este mod também permite que a chuva/neve/granizo ocorra em mais estações, dependentes da região. Por exemplo, se você deseja iniciar um jogo com um mapa letão, instala o arquivo da Letônia e inicie seu jogo com o mapa. Lembre -se de que, se você não tiver uma estação meteorológica (como é na captura de tela), suas previsões não serão completamente precisas. Você pode comprar um no menu de construção em ferramentas. Existem também alguns mods para mais variedade deles. Deve ter clima realista instalado. Instruções e informações de instalação mais completas no arquivo ReadMe. Por favor, leia! Fazendo pedidos! Ainda pesquisando se houver uma maneira de mudar os meses para as temporadas para a América do Sul! Vídeo de instalação de instrução por galês! Como é feito ------------------ Para a primeira versão beta de cada região, escolho três cidades que estão separadas no país/região e registro os últimos três anos de altos e baixos. Eu pego as médias e as uso para reconfigurar as configurações de temperatura no ambiente.xml. (Aproximadamente uma hora por região) Para a segunda versão beta de cada região, pego essas três cidades e registro a quantidade de dias de cada tipo de precipitação e depois recebo a quantidade de dias sem precipitação disso. Eu então uso uma fórmula de peso que montei e as médias que obtive ao registrar as informações para calcular o peso do sol, nuvem, chuva, neve, granizo, etc. (aproximadamente uma hora ou mais por região) Para a primeira versão estável de cada região, uso o Google para encontrar as estações para cada colheita para a região em que estou trabalhando. Depois que todas as informações são gravadas, edito cada um dos arquivos XML de culturas para refletir isso. (Aproximadamente duas a três horas por região, se não houver problemas) Eu queria adicionar isso a cada postagem de mod, para que as pessoas saibam que não estou apenas retirando números do ar para fazê -los;) Não vou mais lançar regiões até que estejam na v0.5. Obrigado pela sua atenção a este assunto ...;)
  • Temperaturas realistas - Lituânia
    912
    Trago para você temperaturas realistas - Lituânia, a vigésima primeira de uma série de scripts para o FS25 que permitirá temperaturas mais realistas e variadas, dependendo da região que você está jogando. Este mod também permite que a chuva/neve/granizo ocorra em mais estações, dependentes da região. Por exemplo, se você deseja iniciar um jogo com um mapa lituano, instala o arquivo Lituânia e inicie seu jogo com o mapa. Lembre -se de que, se você não tiver uma estação meteorológica (como é na captura de tela), suas previsões não serão completamente precisas. Você pode comprar um no menu de construção em ferramentas. Existem também alguns mods para mais variedade deles. Deve ter clima realista instalado. Instruções e informações de instalação mais completas no arquivo ReadMe. Por favor, leia! Fazendo pedidos! Ainda pesquisando se houver uma maneira de mudar os meses para as temporadas para a América do Sul! Vídeo de instalação de instrução por galês! Como é feito Para a primeira versão beta de cada região, escolho três cidades que estão separadas no país/região e registro os últimos três anos de altos e baixos. Eu pego as médias e as uso para reconfigurar as configurações de temperatura no ambiente.xml. (Aproximadamente uma hora por região) Para a segunda versão beta de cada região, pego essas três cidades e registro a quantidade de dias de cada tipo de precipitação e depois recebo a quantidade de dias sem precipitação disso. Eu então uso uma fórmula de peso que montei e as médias que recebi ao registrar as informações para calcular o peso do sol, nuvem, chuva, neve, granizo, etc. Para a primeira versão estável de cada região, uso o Google para encontrar as estações para cada colheita para a região em que estou trabalhando. Depois que todas as informações são gravadas, edito cada um dos arquivos XML de culturas para refletir isso. (Aproximadamente duas ou três horas por região) Eu queria adicionar isso a cada postagem de mod, para que as pessoas saibam que não estou apenas retirando números do ar para fazê -los;) Não vou mais lançar regiões até que estejam na v0.5. Obrigado pela sua atenção a este assunto ...;)
  • Textura realista de palha
    8 997
    Nota de instalação de textura de palha realista incluída no arquivo. Melhor arquivo zip de descompacagem
  • Temperaturas realistas - Turquia
    1 404
    Trago para você temperaturas realistas - Türkiye, o vigésimo de uma série de scripts para FS25 que permitirão temperaturas mais realistas e variadas, dependendo da região que você está jogando. Este mod também permite que a chuva/neve/granizo ocorra em mais estações, dependentes da região. Por exemplo, se você deseja iniciar um jogo com um mapa turco, instala o arquivo Türkiye e inicie seu jogo com o mapa. Lembre -se de que, se você não tiver uma estação meteorológica (como é na captura de tela), suas previsões não serão completamente precisas. Você pode comprar um no menu de construção em ferramentas. Existem também alguns mods para mais variedade deles. Deve ter clima realista instalado. Instruções e informações de instalação mais completas no arquivo ReadMe. Por favor, leia! Fazendo pedidos! Ainda pesquisando se houver uma maneira de mudar os meses para as temporadas para a América do Sul! Vídeo de instalação de instrução por galês! Como é feito ----------------- Para a primeira versão beta de cada região, escolho três cidades que estão separadas no país/região e registro os últimos três anos de altos e baixos. Eu pego as médias e as uso para reconfigurar as configurações de temperatura no ambiente.xml. Para a segunda versão beta de cada região, pego essas três cidades e registro a quantidade de dias de cada tipo de precipitação e depois recebo a quantidade de dias sem precipitação disso. Eu então uso uma fórmula de peso que montei e as médias que recebi ao registrar as informações para calcular o peso do sol, nuvem, chuva, neve, granizo, etc. Para a primeira versão estável de cada região, uso o Google para encontrar as estações para cada colheita para a região em que estou trabalhando. Depois que todas as informações são gravadas, edito cada um dos arquivos XML de culturas para refletir isso. Eu queria adicionar isso a cada postagem de mod, para que as pessoas saibam que não estou apenas retirando números do ar para fazê -los;)
  • Temperaturas realistas - Finlândia
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    Trago para você temperaturas realistas - Finlândia, o décimo nono de uma série de scripts para o FS25 que permitirá temperaturas mais realistas e variadas, dependendo da região que você está jogando. Este mod também permite que a chuva/neve/granizo ocorra em mais estações, dependentes da região. Por exemplo, se você deseja iniciar um jogo com um mapa finlandês, instala o arquivo da Finlândia e inicie seu jogo com o mapa. Lembre -se de que, se você não tiver uma estação meteorológica (como é na captura de tela), suas previsões não serão completamente precisas. Você pode comprar um no menu de construção em ferramentas. Existem também alguns mods para mais variedade deles. Deve ter clima realista instalado. Instruções e informações de instalação mais completas no arquivo ReadMe. Por favor, leia! Fazendo pedidos! Ainda pesquisando se houver uma maneira de mudar os meses para as temporadas para a América do Sul! Vídeo de instalação de instrução por galês! Como é feito ----------------- Para a primeira versão beta de cada região, escolho três cidades que estão separadas no país/região e registro os últimos três anos de altos e baixos. Eu pego as médias e as uso para reconfigurar as configurações de temperatura no ambiente.xml. Para a segunda versão beta de cada região, pego essas três cidades e registro a quantidade de dias de cada tipo de precipitação e depois recebo a quantidade de dias sem precipitação disso. Eu então uso uma fórmula de peso que montei e as médias que recebi ao registrar as informações para calcular o peso do sol, nuvem, chuva, neve, granizo, etc. Para a primeira versão estável de cada região, uso o Google para encontrar as estações para cada colheita para a região em que estou trabalhando. Depois que todas as informações são gravadas, edito cada um dos arquivos XML de culturas para refletir isso. Eu queria adicionar isso a cada postagem de mod, para que as pessoas saibam que não estou apenas retirando números do ar para fazê -los;)