O RCFX é uma predefinição de rehade de alta precisão para o simulador de agricultura 25, utilizando shaders fisicamente inspirados como MXAO, Colormatrix e FakeHdr para permitir a iluminação e a renderização de sombras acionadas por profundidade.
A nitidez adaptativa, sutil tonemapping e classificação de cores calibradas garantem a máxima precisão dos detalhes, reprodução de cores naturais e clareza visual - criadas para usuários com GPUs de ponta e uma demanda por perfeição visual.
- Removemos shaders legados (SMAA, NGLighting, MagicBloom, efeitos de neblina) para uma apresentação mais limpa e moderna
- MXAO significativamente melhorado (maior qualidade de amostra, raio maior, desvanecimento de profundidade refinado)
- Introduziu um novo ColorMatrix para reprodução precisa de cores e gradação moderna
- Controle atualizado de contraste/brilho/saturação por meio de parâmetros PD80 expandidos
- Substituído o antigo Clarity pelo Clarity2 – artefatos mais naturais, mais equilibrados e reduzidos
- Adicionado SmartDeNoise para texturas mais limpas com perda mínima de detalhes finos
- Smart_Sharp atualizado com parâmetros estendidos para nitidez nítida sem aspereza
- Adicionadas dicas de profundidade e monoculares para uma percepção de profundidade bastante aprimorada
- Predefinição ajustada para colorGrading.xml, colorGradingNight.xml e lighting.xml otimizados
- Estilo visual geral mais limpo, mais cinematográfico, rico em contraste e realista
- completamente revisado para uma aparência mais realista e natural
- MXAO Tuneado para obter sombras de contato mais precisas
- NiceGuyLighting Integrated (Iluminação Global)
- DeHaze reduzido para evitar neblina atmosférica
- Clarity aplicado sutilmente para aprimorar detalhes sem ultrapassar
- De profundidade ajustado para profundidade natural sem desperdiçar
- Magicbloom refinado para efeitos de luz macia e natural