RCFX jest precyzyjnym ustawieniem rezhaderem dla symulatora rolnictwa 25, wykorzystującym inspirowane fizycznie shadery, takie jak MXAO, Colormatrix i FakeHDR, aby umożliwić oświetlenie napędzane głębokości i renderowanie cieni.
Adaptacyjne wyostrzenie, subtelne tonemapowanie i skalibrowane klasyfikacje kolorów zapewniają maksymalną dokładność szczegółów, naturalną reprodukcję kolorów i przejrzystość wizualną - stworzone dla użytkowników z wysokiej klasy GPU i zapotrzebowanie na doskonałość wizualną.
- Usunięto starsze shadery (SMAA, NGLighting, MagicBloom, efekty zamglenia) dla czystszej, bardziej nowoczesnej prezentacji
- Znacząco ulepszone MXAO (wyższa jakość próbki, większy promień, ulepszone zanikanie głębi)
- Wprowadzono nową technologię ColorMatrix zapewniającą dokładne odwzorowanie kolorów i nowoczesną gradację
- Ulepszona kontrola kontrastu/jasności/nasycenia poprzez rozszerzone parametry PD80
- Zastąpiono starą Clarity Clarity2 - bardziej naturalną, lepiej zbalansowaną, zredukowaną liczbę artefaktów
- Dodano SmartDeNoise dla czystszych tekstur przy minimalnej utracie drobnych szczegółów
- Zaktualizowano Smart_Sharp z rozszerzonymi parametrami zapewniającymi wyraźne wyostrzanie bez szorstkości
- Dodano wskazówki dotyczące głębi i jednoocznego, aby znacznie poprawić percepcję głębi
- Wstępnie dostrojone pod kątem zoptymalizowanych plików colorGrading.xml, colorGradingNight.xml i oświetlenie.xml
- Ogólnie czystszy, bardziej kinowy, bogaty w kontrast i realistyczny styl wizualny
- Całkowicie przeglądany dla bardziej realistycznego i naturalnego wyglądu
- MXAO dostrajane do bardziej precyzyjnych cieni kontaktowych
- NiceGulighting zintegrowane (globalne oświetlenie)
- Dehaze zredukowany, aby zapobiec mgiełce atmosferycznej
- jasność subtelnie stosowana w celu zwiększenia szczegółów bez przesyłania
- Głębokość dostosowana do naturalnej głębokości bez nadmiernego zamongania
- Magicbloom udoskonalony za miękkie, naturalne efekty światła