Suchergebnisse für 福州市小姐服务怎么找联系方式(QQ1398994)福州市约美女预约小姐服务(QQ1398994)福州市哪里有小姐服务大保健 .rea

353 results
  • REA CAM FX Shader
    4 779
    KingMods Logo
    Veröffentlicht von KingMods
    RCFX ist ein hochpräzisetztes Umsatz für den Landwirtschaftssimulator 25, das physikalisch inspirierte Shader wie MXAO, Colormatrix und FakeHDR verwendet, um tiefengetriebene Beleuchtung und Schattenwiedergabe zu ermöglichen. Anpassungsfähige Schärfen, subtile Tonemapping und kalibrierte Farbstufe sorgen für maximale Detailgenauigkeit, natürliche Farbwiedergabe und visuelle Klarheit - für Benutzer mit High -End -GPUs und eine Nachfrage nach visueller Perfektion.
  • Rea Shader
    10 161
    Realism Shader für Landwirtschaftsimulator 25 Der marktten_3.0 Shader ist ein optimiertes Reshade -Voreinsatz für den landwirtschaftlichen Simulator 25. Mit einer verbesserten Tiefe von Feld-, Kontrast-, Farbkorrektur- und Kantenwellen bringt der Rea -Shader LS25 auf ein neues visuelles Niveau und verbessert die Grafik- und Gaming -Erfahrung. Verwenden Sie unseren Shader und passen Sie ihn nach Ihren eigenen Vorlieben an. Der Shader wurde für den LS25 sorgfältig optimiert und ist völlig frei von Ihnen.
  • Fendt 700 Vario Gen7 (Realistische Fahrphysik)
    3 188
    Fendt 700 Vario Gen7 – Realistische Fahrphysik Erlebe den neuen Fendt 700 Vario der 7. Generation mit überarbeiteter und realitätsnaher Fahrphysik im LS25! Dieser Mod basiert auf einem authentischen 700er Vario und wurde umfassend überarbeitet, um ein dynamisches Fahrgefühl wie im echten Traktor zu liefern. Ob im Feldeinsatz oder auf der Straße – der Traktor reagiert nun spürbar auf Beschleunigung, Bremsvorgänge und Geländeunebenheiten. Features & Anpassungen ✅ Realistische Federung an Vorder- und Hinterachse ✅ Sichtbares Nickverhalten beim Bremsen & Gasgeben ✅ Weiche, geländereaktive Kabinen- und Sitzfederung ✅ Überarbeitete Gewichtsverteilung & Masse ✅ Originalgetreue Maße und Tankvolumen Hinweis Dieser Mod richtet sich an Realismus-Fans. Die Fahrwerksabstimmung wurde bewusst weicher gestaltet, damit der Traktor spürbar auf Bewegung und Gelände reagiert. ???? Fendt 700 Vario Gen7 – Realistic Driving Physics Experience the new Fendt 700 Vario Gen7 with reworked and highly realistic driving physics in Farming Simulator 25! This mod is based on a genuine 700 Vario and has been extensively reworked to deliver a dynamic driving experience similar to a real tractor. Whether in the field or on the road – the tractor now visibly responds to acceleration, braking, and uneven terrain. ????️ Features & Adjustments ✅ Realistic suspension on front and rear axles ✅ Visible pitch movement when accelerating and braking ✅ Soft, terrain-reactive cabin and seat suspension ✅ Reworked weight distribution and overall mass ✅ True-to-life dimensions and fuel capacity ✅ Authentic Fendt sound and functionality ???? Note This mod is aimed at realism enthusiasts. The suspension setup was intentionally made softer so the tractor reacts noticeably to movement and ground contact.
    Neu
  • Fendt 900 Vario (Realistische Fahrphysik)
    5 039
    Fendt 900 Vario – Realistische Fahrphysik & authentisches Fahrerlebnis Du bist auf der Suche nach einem echten Fahrerlebnis im Landwirtschafts-Simulator 25? Dann ist dieser überarbeitete Fendt 900 Vario genau das Richtige für dich! In dieser Modifikation wurde der Fendt 900er mit viel Liebe zum Detail und technischer Präzision nahe an das reale Fahrverhalten angepasst. Ziel war es, nicht nur optisch, sondern vor allem physikalisch das echte Gefühl eines modernen Großtraktors auf deine virtuelle Farm zu bringen. ???? Features im Überblick: Originalgetreue Motorleistung: Basierend auf den realen PS-Werten des Fendt 900er Vario. Realistische Fahrphysik: Der Traktor hebt die Schnauze beim Beschleunigen und taucht beim Bremsen – wie im echten Leben. Dynamische Federung: Der Fendt reagiert auf Bodenunebenheiten mit realitätsnaher Federung – perfekt für authentisches Ackerfahren. Natürliches Schwanken und Wabbeln: Auf unbefestigten Wegen zeigt der Traktor spürbar seine Masse – kein starres Fahren mehr! Ideal für Realismus-Fans: Dieser Mod richtet sich an Spieler, die Wert auf ein immersives und realistisches Spielerlebnis legen. Wichtig!!! Spieler mit Tastartur ohne Lenkrad oder Controller nicht zu empfehlen.
    Aktualisiert
  • Rudolph DK 280 RP Realistic
    985
    KingMods Logo
    Veröffentlicht von KingMods
    - Preis: 22300 € - Kapazität: 18000L - Nutzlast: 13.4 t - Leergewicht: 4.4 t - Zul. Höchstgeschwindigkeit: 40 oder 60 km/h - Ladefläche 5.0 m x 2.42 m - Spurweite: 2.0 m Der bekannte und beliebte 18 Tonner Drehschemel von Rudolph, der DK 280 RP. Dieser verfügt über eine komplett realistisch angepasste Fahr- und Gewichtsphysic. Die Hydraulik für den Abkippzylinder ist für alle 3 Seiten manuell zu steuern, dabei sind auch die Animationen angepasst. Zuerst kippen, dann Klappe zum abladen öffnen. (FS25_interactiveControl) ist verbaut, sodass man zum Abladen anheben und von draußen die klappen öffnen kann. Die Abdeckplane ist ebenfalls auch ohne Fahrzeug davor zu öffnen oder schließen. Zusätzlich kann man auch die linken Boardwände öffnen, hierzu ist IC nötig da man auch alles wie in real entriegeln muß. Spanngurte sind vorhanden. Lichter sind auf RealLights gebaut und beleuchten die Umgebung mit und werfen Schatten wie es in real auch der Fall ist, das gilt auch für die Blinker. Die Deichsel lässt sich auf den Boden legen, indem man die Feder aushängt. Um jedem Kunden gerecht zu werden, sind viele Farb- und Fahrzeugkonfigurationen möglich. Darunter Decals, Kette, Aufkleber. Wer realistisches Spielen mag, kommt hiermit auf seinen Genuß.
  • JM X-Tended Reach + GPS
    1 430
    KingMods Logo
    Veröffentlicht von KingMods
    J&M Manufacturing X-Tended Reach x1112 + GPS-Funktionen Vom Hersteller: Seit der Einführung unseres ersten patentierten, nach vorne klappbaren Schneckenwagens Ende der 1980er Jahre entwickeln und bauen wir innovative Getreidewagen, die Landwirten helfen, ihre Betriebseffizienz zu maximieren. Die Getreidewagen der X-Tended Reach-Serie setzen diesen Trend fort und erhielten kürzlich ein weiteres US-Patent für ihr einzigartiges Schneckendesign. Das X-Tended Reach-Design der Serie 12 bietet dem Fahrer 100 % Sicht beim Entladen und ebenso wichtig 100 % Sicht beim Einklappen. Die starre obere Schnecke wurde für eine noch größere Reichweite nach außen, oben und vorne optimiert und lässt sich diagonal entlang der Wagenfront falten, um eine kompakte Lagerung zu gewährleisten. Änderungen gegenüber der Basisversion: - Die Kettenoption ist jetzt unabhängig vom Getreidewagen um die eigene Achse schwenkbar. -Option für EU-, US- oder umgekehrte US-Anhängekupplung -Skalenkonfiguration -Entladen über die Getreideklappe -Die Rohranimation wurde angepasst und muss nun vom Lager-/Transportzustand in den Betriebszustand entfaltet werden. J&M hat eine Halterung entwickelt, die zur Lagerung des Rohrs verschoben werden kann. Im Einsatz würde sich der Bediener jedoch nicht die Zeit nehmen, diese Halterung jedes Mal zu verschieben, wenn das Rohr gefaltet werden soll. -Im Lieferumfang ist eine anbaubare GPS-Antenne enthalten, mit der Sie die GPS-Lenkhilfe des Basisspiels nutzen und sich nahtlos an Ihren Mähdrescher anpassen können. Kaufen Sie die GPS-Antenne, legen Sie sie mit der Halterung zum Wagen auf die Deichsel und befestigen Sie sie wie ein normales Anbaugerät. Anschließend können Sie die Lenkhilfe wie gewohnt einrichten und die Breiten- und Richtungseinstellungen Ihres Mähdreschers anpassen. Anschließend können Sie den Versatz so einstellen, dass Ihr Wagen unterhalb der Mähdrescherentladung ausgerichtet ist. x1112 Grundpreis: €95.000 GPS-Preis: €2.800
  • Realistische Temperaturen - Belgien
    1 051
    Ich bringe Ihnen realistische Temperaturen - Belgien, das dreiundzwanzigste einer Reihe von Skripten für FS25, die je nach Region, die Sie spielen, realistischere und unterschiedlichere Temperaturen ermöglicht. Dieser Mod ermöglicht auch Regen/Schnee/Hagel in mehr Jahreszeiten, Region abhängig. Wenn Sie beispielsweise ein Spiel mit einer belgischen Karte starten möchten, installieren Sie die Belgiendatei und starten Sie Ihr Spiel mit der Karte. Denken Sie daran, wenn Sie keine Wetterstation haben (wie dies im Screenshot ist), sind Ihre Prognosen nicht vollständig genau. Sie können eine im Konstruktionsmenü unter Tools kaufen. Es gibt auch ein paar Mods für mehr Vielfalt von ihnen. Muss realistisches Wetter installiert haben. Gründere Installationsanweisungen und Informationen in der Readme -Datei. Bitte lesen Sie! Anfragen nehmen! Erforschen Sie immer noch, ob es eine Möglichkeit gibt, die Monate für die Jahreszeiten für Südamerika zu verändern! Installationsvideo für Anweisungen von Welshsimfarmer! V1.0 von Middle USA steht kurz vor der Freilassung. Wie es gemacht ist --------------- Für die erste Beta -Version jeder Region wähle ich drei Städte aus, die in Land/Region ausgebreitet sind und die letzten drei Jahre der Höhen und Tiefen aufzeichnen. Ich nehme dann die Durchschnittswerte und verwende sie, um die Temperatureinstellungen in der Umgebung neu zu konfigurieren.xml. (Ungefähr eine Stunde pro Region) Für die zweite Beta -Version jeder Region nehme ich diese drei Städte und zeichne die Anzahl der Tage jeder Niederschlagsart auf und bekomme dann die Anzahl der Tage ohne Niederschlag. Ich verwende dann eine Gewichtsformel, die ich zusammengestellt habe, und die Durchschnittswerte, die ich durch die Aufzeichnung der Informationen erhalten habe, um das Gewicht für Sonne, Wolke, Regen, Schnee, Hagel usw. zu berechnen (ungefähr eine Stunde pro Region) Für die erste stabile Version jeder Region verwende ich Google, um die Jahreszeiten für jede Ernte für die Region zu finden, an der ich arbeite. Sobald alle Informationen aufgezeichnet sind, bearbeite ich jede der XML -Dateien der Ernte, um dies widerzuspiegeln. (Ungefähr zwei bis drei Stunden pro Region, wenn keine Probleme) Ich wollte dies zu jedem Mod -Posting hinzufügen, damit die Leute wissen, dass ich nicht nur Zahlen aus der Luft ziehe, um diese zu machen;) Ich werde keine Regionen mehr veröffentlichen, bis sie in V0.5 sind. Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit auf diese Angelegenheit ...;)
  • Realistische Temperaturen - Lettland
    322
    Ich bringe Ihnen realistische Temperaturen - Lettland, die zweiundzwanzigsten einer Reihe von Skripten für FS25, die je nach Region, die Sie spielen, realistischere und unterschiedlichere Temperaturen ermöglicht. Dieser Mod ermöglicht auch Regen/Schnee/Hagel in mehr Jahreszeiten, Region abhängig. Wenn Sie beispielsweise ein Spiel mit einer lettischen Karte starten möchten, installieren Sie die Lettland -Datei und starten Sie Ihr Spiel mit der Karte. Denken Sie daran, wenn Sie keine Wetterstation haben (wie dies im Screenshot ist), sind Ihre Prognosen nicht vollständig genau. Sie können eine im Konstruktionsmenü unter Tools kaufen. Es gibt auch ein paar Mods für mehr Vielfalt von ihnen. Muss realistisches Wetter installiert haben. Gründere Installationsanweisungen und Informationen in der Readme -Datei. Bitte lesen Sie! Anfragen nehmen! Erforschen Sie immer noch, ob es eine Möglichkeit gibt, die Monate für die Jahreszeiten für Südamerika zu verändern! Installationsvideo für Anweisungen von Welshsimfarmer! Wie es gemacht ist ---------------- Für die erste Beta -Version jeder Region wähle ich drei Städte aus, die in Land/Region ausgebreitet sind und die letzten drei Jahre der Höhen und Tiefen aufzeichnen. Ich nehme dann die Durchschnittswerte und verwende sie, um die Temperatureinstellungen in der Umgebung neu zu konfigurieren.xml. (Ungefähr eine Stunde pro Region) Für die zweite Beta -Version jeder Region nehme ich diese drei Städte und zeichne die Anzahl der Tage jeder Niederschlagsart auf und bekomme dann die Anzahl der Tage ohne Niederschlag. Ich verwende dann eine Gewichtsformel, die ich zusammengestellt habe, und die Durchschnittswerte, die ich durch die Aufzeichnung der Informationen erhalten habe, um das Gewicht für Sonne, Wolke, Regen, Schnee, Hagel usw. zu berechnen (ungefähr eine Stunde pro Region) Für die erste stabile Version jeder Region verwende ich Google, um die Jahreszeiten für jede Ernte für die Region zu finden, an der ich arbeite. Sobald alle Informationen aufgezeichnet sind, bearbeite ich jede der XML -Dateien der Ernte, um dies widerzuspiegeln. (Ungefähr zwei bis drei Stunden pro Region, wenn keine Probleme) Ich wollte dies zu jedem Mod -Posting hinzufügen, damit die Leute wissen, dass ich nicht nur Zahlen aus der Luft ziehe, um diese zu machen;) Ich werde keine Regionen mehr veröffentlichen, bis sie in V0.5 sind. Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit auf diese Angelegenheit ...;)
  • Realistische Temperaturen - Litauen
    912
    Ich bringe Ihnen realistische Temperaturen - Litauen, das einundzwanzigste einer Reihe von Skripten für FS25, die je nach Region, die Sie spielen, realistischere und unterschiedlichere Temperaturen ermöglicht. Dieser Mod ermöglicht auch Regen/Schnee/Hagel in mehr Jahreszeiten, Region abhängig. Wenn Sie beispielsweise ein Spiel mit einer litauischen Karte starten möchten, installieren Sie die Litauen -Datei und starten Sie Ihr Spiel mit der Karte. Denken Sie daran, wenn Sie keine Wetterstation haben (wie dies im Screenshot ist), sind Ihre Prognosen nicht vollständig genau. Sie können eine im Konstruktionsmenü unter Tools kaufen. Es gibt auch ein paar Mods für mehr Vielfalt von ihnen. Muss realistisches Wetter installiert haben. Gründere Installationsanweisungen und Informationen in der Readme -Datei. Bitte lesen Sie! Anfragen nehmen! Erforschen Sie immer noch, ob es eine Möglichkeit gibt, die Monate für die Jahreszeiten für Südamerika zu verändern! Installationsvideo für Anweisungen von Welshsimfarmer! Wie es gemacht ist Für die erste Beta -Version jeder Region wähle ich drei Städte aus, die in Land/Region ausgebreitet sind und die letzten drei Jahre der Höhen und Tiefen aufzeichnen. Ich nehme dann die Durchschnittswerte und verwende sie, um die Temperatureinstellungen in der Umgebung neu zu konfigurieren.xml. (Ungefähr eine Stunde pro Region) Für die zweite Beta -Version jeder Region nehme ich diese drei Städte und zeichne die Anzahl der Tage jeder Niederschlagsart auf und bekomme dann die Anzahl der Tage ohne Niederschlag. Ich verwende dann eine Gewichtsformel, die ich zusammengestellt habe, und die Durchschnittswerte, die ich durch die Aufzeichnung der Informationen erhalten habe, um das Gewicht für Sonne, Wolke, Regen, Schnee, Hagel usw. zu berechnen, usw. Für die erste stabile Version jeder Region verwende ich Google, um die Jahreszeiten für jede Ernte für die Region zu finden, an der ich arbeite. Sobald alle Informationen aufgezeichnet sind, bearbeite ich jede der XML -Dateien der Ernte, um dies widerzuspiegeln. (Ungefähr zwei bis drei Stunden pro Region) Ich wollte dies zu jedem Mod -Posting hinzufügen, damit die Leute wissen, dass ich nicht nur Zahlen aus der Luft ziehe, um diese zu machen;) Ich werde keine Regionen mehr veröffentlichen, bis sie in V0.5 sind. Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit auf diese Angelegenheit ...;)
  • Realistische Strohtextur
    8 997
    Realistische Strohtextur Installationshinweis in der Datei enthalten. Am besten Zip-Datei entpacken
  • Realistische Temperaturen - Türkei
    1 404
    Ich bringe Ihnen realistische Temperaturen - türkiye, das zwanzigste einer Reihe von Skripten für FS25, die je nach Region, die Sie spielen, realistischere und unterschiedlichere Temperaturen ermöglicht. Dieser Mod ermöglicht auch Regen/Schnee/Hagel in mehr Jahreszeiten, Region abhängig. Wenn Sie beispielsweise ein Spiel mit einer türkischen Karte starten möchten, installieren Sie die türkiye -Datei und starten Sie Ihr Spiel mit der Karte. Denken Sie daran, wenn Sie keine Wetterstation haben (wie dies im Screenshot ist), sind Ihre Prognosen nicht vollständig genau. Sie können eine im Konstruktionsmenü unter Tools kaufen. Es gibt auch ein paar Mods für mehr Vielfalt von ihnen. Muss realistisches Wetter installiert haben. Gründere Installationsanweisungen und Informationen in der Readme -Datei. Bitte lesen Sie! Anfragen nehmen! Erforschen Sie immer noch, ob es eine Möglichkeit gibt, die Monate für die Jahreszeiten für Südamerika zu verändern! Installationsvideo für Anweisungen von Welshsimfarmer! Wie es gemacht ist --------------- Für die erste Beta -Version jeder Region wähle ich drei Städte aus, die in Land/Region ausgebreitet sind und die letzten drei Jahre der Höhen und Tiefen aufzeichnen. Ich nehme dann die Durchschnittswerte und verwende sie, um die Temperatureinstellungen in der Umgebung neu zu konfigurieren.xml. Für die zweite Beta -Version jeder Region nehme ich diese drei Städte und zeichne die Anzahl der Tage jeder Niederschlagsart auf und bekomme dann die Anzahl der Tage ohne Niederschlag. Ich verwende dann eine Gewichtsformel, die ich zusammengestellt habe, und die Durchschnittswerte, die ich durch die Aufzeichnung der Informationen erhalten habe, um das Gewicht für Sonne, Wolke, Regen, Schnee, Hagel usw. zu berechnen, usw. Für die erste stabile Version jeder Region verwende ich Google, um die Jahreszeiten für jede Ernte für die Region zu finden, an der ich arbeite. Sobald alle Informationen aufgezeichnet sind, bearbeite ich jede der XML -Dateien der Ernte, um dies widerzuspiegeln. Ich wollte dies zu jedem Mod -Posting hinzufügen, damit die Leute wissen, dass ich nicht nur Zahlen aus der Luft ziehe, um diese zu machen;)
  • Realistische Temperaturen - Finnland
    522
    Ich bringe Ihnen realistische Temperaturen - Finnland, das neunzehnte einer Reihe von Skripten für FS25, die je nach Region, die Sie spielen, realistischer und unterschiedlichere Temperaturen ermöglicht. Dieser Mod ermöglicht auch Regen/Schnee/Hagel in mehr Jahreszeiten, Region abhängig. Wenn Sie beispielsweise ein Spiel mit einer finnischen Karte starten möchten, installieren Sie die Finnland -Datei und starten Sie Ihr Spiel mit der Karte. Denken Sie daran, wenn Sie keine Wetterstation haben (wie dies im Screenshot ist), sind Ihre Prognosen nicht vollständig genau. Sie können eine im Konstruktionsmenü unter Tools kaufen. Es gibt auch ein paar Mods für mehr Vielfalt von ihnen. Muss realistisches Wetter installiert haben. Gründere Installationsanweisungen und Informationen in der Readme -Datei. Bitte lesen Sie! Anfragen nehmen! Erforschen Sie immer noch, ob es eine Möglichkeit gibt, die Monate für die Jahreszeiten für Südamerika zu verändern! Installationsvideo für Anweisungen von Welshsimfarmer! Wie es gemacht ist --------------- Für die erste Beta -Version jeder Region wähle ich drei Städte aus, die in Land/Region ausgebreitet sind und die letzten drei Jahre der Höhen und Tiefen aufzeichnen. Ich nehme dann die Durchschnittswerte und verwende sie, um die Temperatureinstellungen in der Umgebung neu zu konfigurieren.xml. Für die zweite Beta -Version jeder Region nehme ich diese drei Städte und zeichne die Anzahl der Tage jeder Niederschlagsart auf und bekomme dann die Anzahl der Tage ohne Niederschlag. Ich verwende dann eine Gewichtsformel, die ich zusammengestellt habe, und die Durchschnittswerte, die ich durch die Aufzeichnung der Informationen erhalten habe, um das Gewicht für Sonne, Wolke, Regen, Schnee, Hagel usw. zu berechnen, usw. Für die erste stabile Version jeder Region verwende ich Google, um die Jahreszeiten für jede Ernte für die Region zu finden, an der ich arbeite. Sobald alle Informationen aufgezeichnet sind, bearbeite ich jede der XML -Dateien der Ernte, um dies widerzuspiegeln. Ich wollte dies zu jedem Mod -Posting hinzufügen, damit die Leute wissen, dass ich nicht nur Zahlen aus der Luft ziehe, um diese zu machen;)