Sinais de trânsito

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dafke
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V1.0.0.1
656

Dê ao seu mapa os seus próprios destinos com vinte placas direcionais colocáveis. Adicione diretamente no jogo nomes personalizados de localidades, fazendas, áreas industriais, pontos de venda, números de estrada, saídas e distâncias.

O pacote inclui placas com setas, painéis direcionais, placas diagonais, placas empilhadas, placas de pré-sinalização, placas de autoestrada, painéis de distância, marcadores de saída, pórticos, uma placa em consola e um painel direcional local.

Cada destino pode ser editado individualmente. Os campos vazios ficam ocultos e os nomes longos são automaticamente redimensionados para caber. Cada campo suporta até 48 caracteres.

Localização: Construção > Decoração
Preços: de 250 a 7.000
Manutenção diária: 0

Idiomas da interface:
- Inglês
- Neerlandês
- Alemão
- Francês

Mod de script para PC/Mac com suporte para multijogador. O servidor e todos os clientes devem utilizar o mesmo ZIP do mod.

Edição

Aproxime-se de uma placa e use a ação “Editar destinos”.

Pode editar:
- Destinos
- Indicações rodoviárias
- Números de saída
- Distâncias

Nos pórticos e nas placas em consola, o ponto de edição fica junto ao suporte direito.

As placas em forma de seta exibem texto em ambos os lados.

Colocação

Não é necessário possuir o terreno.

As placas não podem ser colocadas com as fundações sobre o terreno de um campo ativo ou sobre objetos rodoviários nativos. Os pórticos podem atravessar estradas se os seus suportes permanecerem fora da área da estrada.

As colisões normais de construção, as restrições de água e os limites do mapa continuam a aplicar-se.

A deteção de estradas depende dos dados nativos de estradas e campos FS25 do mapa. As estradas pintadas apenas no terreno podem nem sempre ser detetadas.

As placas são decorativas e não afetam o tráfego da IA, as rotas, os limites de velocidade, os campos ou a propriedade do terreno.

Multijogador

Os jogadores podem editar placas próximas pertencentes à sua própria fazenda. Os administradores podem editar qualquer placa próxima.

As edições são validadas e sincronizadas pelo servidor. Os jogadores que entrarem mais tarde também recebem o texto guardado das placas.

Jogos guardados

O texto é guardado individualmente com cada placa colocada.

FS25_TrafficSigns utiliza uma identidade de mod diferente da do FS25_TFU_TrafficSigns. As placas TFU colocadas anteriormente não são convertidas automaticamente, por isso recomenda-se fazer uma cópia de segurança do jogo guardado antes de mudar.

Modelos e preços

- Placas direcionais com setas: 250
- Painéis direcionais: 350
- Placas diagonais: 400
- Painel com três setas: 550
- Placas de pré-sinalização: 900–950
- Placa de saída de autoestrada: 1.100
- Placa de bifurcação de autoestrada: 1.250
- Painel de distância: 800
- Marcador de saída: 450
- Pórtico com um painel: 6.000
- Pórtico com dois painéis: 7.000
- Placa em consola: 4.500
- Painel direcional local: 350

O mod não impõe qualquer limite adicional de placas.

Servidor
Consoles
Registro de alterações
2
  • - Os sinais direcionais em forma de seta para a esquerda e para a direita, bem como os sinais com setas empilhadas, passam agora a apresentar texto editável apenas na parte frontal.
    - As partes traseiras são acabadas em metal galvanizado, sem superfície azul nem texto.
    - O ícone do mod foi atualizado de acordo com as diretrizes dos ícones do FS25 ModHub: 512 x 512, BC1/DXT1, sem mipmaps, fundo de modelo e sem elementos de marca.
    - As descrições e os manuais foram atualizados em neerlandês, inglês, alemão e francês.

    Os sinais já colocados e os destinos personalizados são preservados.

Créditos
Comentários
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