Nadaj swojej mapie własne miejsca docelowe dzięki dwudziestu stawialnym znakom kierunkowym. Dodawaj bezpośrednio w grze własne nazwy miejscowości, gospodarstwa, obszary przemysłowe, punkty sprzedaży, numery dróg, zjazdy i odległości.
Pakiet zawiera znaki ze strzałkami, tablice kierunkowe, znaki ukośne, znaki piętrowe, znaki wstępne, znaki autostradowe, tablice odległości, oznaczenia zjazdów, bramownice, znak na wysięgniku oraz lokalną tablicę kierunkową.
Każde miejsce docelowe można edytować osobno. Puste pola są ukrywane, a długie nazwy są automatycznie skalowane, aby się zmieściły. Każde pole obsługuje do 48 znaków.
Lokalizacja: Budowa > Dekoracje
Ceny: od 250 do 7 000
Dzienny koszt utrzymania: 0
Języki interfejsu:
- Angielski
- Niderlandzki
- Niemiecki
- Francuski
Mod skryptowy na PC/Mac z obsługą trybu wieloosobowego. Serwer i wszyscy klienci muszą korzystać z tego samego pliku ZIP moda.
Edycja
Podejdź do znaku i użyj akcji „Edytuj miejsca docelowe”.
Możesz edytować:
- Miejsca docelowe
- Oznaczenia dróg
- Numery zjazdów
- Odległości
W przypadku bramownic i znaków na wysięgniku punkt edycji znajduje się obok prawej podpory.
Znaki w kształcie strzałek wyświetlają tekst po obu stronach.
Umieszczanie
Posiadanie ziemi nie jest wymagane.
Znaków nie można ustawiać tak, aby ich fundamenty znajdowały się na aktywnym polu ani na natywnych obiektach drogowych. Bramownice mogą rozciągać się nad drogami, jeśli ich podpory pozostają poza obszarem drogi.
Nadal obowiązują standardowe kolizje obiektów, ograniczenia dotyczące wody oraz granice mapy.
Wykrywanie dróg zależy od natywnych danych dróg i pól FS25 na mapie. Drogi namalowane wyłącznie na terenie mogą nie zawsze być wykrywane.
Znaki są dekoracyjne i nie wpływają na ruch AI, trasy, ograniczenia prędkości, pola ani własność ziemi.
Tryb wieloosobowy
Gracze mogą edytować pobliskie znaki należące do ich gospodarstwa. Administratorzy mogą edytować każdy pobliski znak.
Edycje są weryfikowane i synchronizowane przez serwer. Gracze dołączający później również otrzymują zapisany tekst znaków.
Zapisy gry
Tekst jest przechowywany osobno dla każdego ustawionego znaku.
FS25_TrafficSigns używa innej tożsamości moda niż FS25_TFU_TrafficSigns. Wcześniej ustawione znaki TFU nie są automatycznie konwertowane, dlatego przed zmianą zaleca się wykonanie kopii zapasowej zapisu gry.
Modele i ceny
- Kierunkowe znaki ze strzałkami: 250
- Tablice kierunkowe: 350
- Znaki ukośne: 400
- Tablica z trzema strzałkami: 550
- Znaki wstępne: 900–950
- Znak zjazdu z autostrady: 1 100
- Znak rozdzielenia autostrady: 1 250
- Tablica odległości: 800
- Oznaczenie zjazdu: 450
- Bramownica z jedną tablicą: 6 000
- Bramownica z dwiema tablicami: 7 000
- Znak na wysięgniku: 4 500
- Lokalna tablica kierunkowa: 350
Mod nie nakłada żadnego dodatkowego limitu znaków.
- Lewo- i prawostronne znaki kierunkowe w kształcie strzałek oraz znaki z ułożonymi jeden nad drugim strzałkami wyświetlają teraz edytowalny tekst wyłącznie z przodu.
- Tylne strony są wykończone ocynkowanym metalem, bez niebieskiej powierzchni znaku i tekstu.
- Zaktualizowano ikonę moda zgodnie z wytycznymi dotyczącymi ikon FS25 ModHub: 512 x 512, BC1/DXT1, bez mipmap, tło szablonu i bez oznaczeń marki.
- Zaktualizowano opisy i instrukcje w języku niderlandzkim, angielskim, niemieckim i francuskim.
Istniejące ustawione znaki i niestandardowe miejsca docelowe zostają zachowane.