Geben Sie Ihrer Karte mit zwanzig platzierbaren Wegweisern eigene Ziele. Fügen Sie direkt im Spiel eigene Ortsnamen, Höfe, Industriegebiete, Verkaufsstellen, Straßennummern, Ausfahrten und Entfernungen hinzu.
Das Paket enthält Pfeilschilder, Wegweiser, diagonale Schilder, übereinander angeordnete Schilder, Vorwegweiser, Autobahnschilder, Entfernungstafeln, Ausfahrtsmarkierungen, Schilderbrücken, ein Auslegerschild und einen lokalen Wegweiser.
Jedes Ziel kann einzeln bearbeitet werden. Leere Felder werden ausgeblendet und lange Namen automatisch so skaliert, dass sie hineinpassen. Jedes Feld unterstützt bis zu 48 Zeichen.
Ort: Bau > Dekoration
Preise: 250 bis 7.000
Täglicher Unterhalt: 0
Sprachen der Benutzeroberfläche:
- Englisch
- Niederländisch
- Deutsch
- Französisch
PC/Mac-Script-Mod mit Multiplayer-Unterstützung. Der Server und alle Clients müssen dieselbe Mod-ZIP-Datei verwenden.
Bearbeitung
Gehe auf ein Schild zu und nutze die Aktion „Ziele bearbeiten“.
Du kannst Folgendes bearbeiten:
- Ziele
- Straßenbeschriftungen
- Ausfahrtsnummern
- Entfernungen
Bei Schilderbrücken und Auslegerschildern befindet sich der Bearbeitungspunkt neben der rechten Stütze.
Pfeilförmige Schilder zeigen auf beiden Seiten Text an.
Platzierung
Landbesitz ist nicht erforderlich.
Schilder können nicht so platziert werden, dass ihre Fundamente auf aktivem Feldboden oder auf nativen Straßenobjekten stehen. Schilderbrücken können Straßen überspannen, wenn ihre Stützen außerhalb des Straßenbereichs bleiben.
Normale Baukollisionen, Wasserbeschränkungen und Kartengrenzen gelten weiterhin.
Die Straßenerkennung hängt von den nativen FS25-Straßen- und Felddaten der Karte ab. Straßen, die nur auf das Gelände gemalt wurden, werden möglicherweise nicht immer erkannt.
Die Schilder sind dekorativ und beeinflussen weder den KI-Verkehr, Routen, Geschwindigkeitsbegrenzungen, Felder noch den Landbesitz.
Multiplayer
Spieler können nahe Schilder bearbeiten, die ihrem eigenen Hof gehören. Administratoren können jedes nahe Schild bearbeiten.
Änderungen werden vom Server validiert und synchronisiert. Spieler, die später beitreten, erhalten ebenfalls den gespeicherten Schildtext.
Spielstände
Der Text wird individuell mit jedem platzierten Schild gespeichert.
FS25_TrafficSigns verwendet eine andere Mod-Identität als FS25_TFU_TrafficSigns. Zuvor platzierte TFU-Schilder werden nicht automatisch konvertiert. Daher wird empfohlen, vor dem Wechsel den Spielstand zu sichern.
Modelle und Preise
- Pfeilförmige Wegweiser: 250
- Wegweiser: 350
- Diagonale Schilder: 400
- Schild mit drei Pfeilen: 550
- Vorwegweiser: 900–950
- Autobahnausfahrtsschild: 1.100
- Autobahnverzweigungsschild: 1.250
- Entfernungstafel: 800
- Ausfahrtsmarkierung: 450
- Schilderbrücke mit einem Schild: 6.000
- Schilderbrücke mit zwei Schildern: 7.000
- Auslegerschild: 4.500
- Lokaler Wegweiser: 350
Das Mod legt kein zusätzliches Schildlimit fest.
- Links- und rechtsgerichtete pfeilförmige Wegweiser sowie übereinander angeordnete Pfeilschilder zeigen jetzt nur auf der Vorderseite bearbeitbaren Text an.
- Die Rückseiten bestehen aus verzinktem Metall, ohne blaue Schildfläche oder Text.
- Das Mod-Symbol wurde entsprechend den Richtlinien für FS25-ModHub-Symbole aktualisiert: 512 x 512, BC1/DXT1, keine Mipmaps, Vorlagenhintergrund und ohne Branding.
- Beschreibungen und Handbücher auf Niederländisch, Englisch, Deutsch und Französisch aktualisiert.
Bereits platzierte Schilder und benutzerdefinierte Ziele bleiben erhalten.