Segnaletica stradale

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dafke
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V1.0.0.1
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Dai alla tua mappa le sue destinazioni con venti segnali direzionali piazzabili. Aggiungi direttamente nel gioco nomi personalizzati di località, fattorie, aree industriali, punti vendita, numeri di strada, uscite e distanze.

Il pacchetto include segnali con frecce, pannelli direzionali, segnali diagonali, segnali sovrapposti, segnali di preavviso, segnali autostradali, pannelli delle distanze, indicatori di uscita, portali, un segnale a mensola e un pannello direzionale locale.

Ogni destinazione può essere modificata individualmente. I campi vuoti vengono nascosti e i nomi lunghi vengono automaticamente ridimensionati per adattarsi. Ogni campo supporta fino a 48 caratteri.

Posizione: Costruzione > Decorazione
Prezzi: da 250 a 7.000
Manutenzione giornaliera: 0

Lingue dell’interfaccia:
- Inglese
- Olandese
- Tedesco
- Francese

Mod script per PC/Mac con supporto al multigiocatore. Il server e tutti i client devono utilizzare lo stesso file ZIP del mod.

Modifica

Avvicinati a un segnale e usa l’azione «Modifica destinazioni».

Puoi modificare:
- Destinazioni
- Indicazioni stradali
- Numeri delle uscite
- Distanze

Per i portali e i segnali a mensola, il punto di modifica si trova accanto al supporto destro.

I segnali a forma di freccia mostrano il testo su entrambi i lati.

Posizionamento

La proprietà del terreno non è necessaria.

I segnali non possono essere posizionati con le fondamenta sul terreno di un campo attivo o su oggetti stradali nativi. I portali possono attraversare le strade se i loro supporti rimangono fuori dall’area stradale.

Le normali collisioni degli edifici, le restrizioni relative all’acqua e i confini della mappa continuano ad applicarsi.

Il rilevamento delle strade dipende dai dati nativi di strade e campi FS25 della mappa. Le strade dipinte solo sul terreno potrebbero non essere sempre rilevate.

I segnali sono decorativi e non influenzano il traffico IA, i percorsi, i limiti di velocità, i campi o la proprietà del terreno.

Multigiocatore

I giocatori possono modificare i segnali vicini appartenenti alla propria fattoria. Gli amministratori possono modificare qualsiasi segnale vicino.

Le modifiche vengono convalidate e sincronizzate dal server. Anche i giocatori che entrano successivamente ricevono il testo salvato dei segnali.

Salvataggi

Il testo viene memorizzato individualmente con ogni segnale posizionato.

FS25_TrafficSigns utilizza un’identità del mod diversa da FS25_TFU_TrafficSigns. I segnali TFU posizionati in precedenza non vengono convertiti automaticamente, quindi si consiglia di eseguire un backup del salvataggio prima di effettuare il passaggio.

Modelli e prezzi

- Segnali direzionali con frecce: 250
- Pannelli direzionali: 350
- Segnali diagonali: 400
- Pannello a tre frecce: 550
- Segnali di preavviso: 900–950
- Segnale di uscita autostradale: 1.100
- Segnale di diramazione autostradale: 1.250
- Pannello delle distanze: 800
- Indicatore di uscita: 450
- Portale con un pannello: 6.000
- Portale con due pannelli: 7.000
- Segnale a mensola: 4.500
- Pannello direzionale locale: 350

Il mod non impone alcun limite aggiuntivo ai segnali.

server
Console
Registro delle modifiche
2
  • - I segnali direzionali a forma di freccia verso sinistra e verso destra e i segnali con frecce sovrapposte ora mostrano testo modificabile solo sul lato anteriore.
    - I lati posteriori sono realizzati in metallo zincato, senza superficie blu del segnale né testo.
    - L’icona della mod è stata aggiornata secondo le linee guida per le icone del FS25 ModHub: 512 x 512, BC1/DXT1, senza mipmap, sfondo del modello e senza marchio.
    - Aggiornate le descrizioni e i manuali in olandese, inglese, tedesco e francese.

    I segnali già posizionati e le destinazioni personalizzate vengono mantenuti.

Titoli di coda
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