Real Dirt Color altera a cor da sujidade de todos os veículos/ferramentas para corresponder ao ambiente circundante.
- 10 variações de cor, incluindo: Sujidade Castanha, Lama Castanha, Sujidade Vermelha, Lama Vermelha, Relva, Palha Picada, Estrume, Chorume/Digestato, Calcário e Neve.
- Os campos cobertos de chorume e digestato molharão os pneus; esta definição pode ser limitada ou desativada através do ficheiro de definições XML.
- Utiliza a cor de sujidade predefinida do mapa como cor padrão. (Útil para mapas do sul com terra vermelha).
- Qualquer mapa detetado com um nome definido na secção "Red Dirt Maps" do ficheiro de definições utilizará as cores de terra e lama vermelhas.
- As cores são misturadas gradualmente nos dois sentidos, utilizando uma velocidade variável.
- 2 modos disponíveis através do ficheiro de definições XML: "Simple mode" e "Independent wheel mode".
- Velocidade de mudança de cor ajustável.
- Consulte os ficheiros na "pasta modSettings" do seu jogo para obter opções/informações de modificação.
- O detetor de derretimento da neve em tempo real altera a neve nos seus veículos de volta para a cor normal da sujidade.
- Adicionada a funcionalidade de pneus molhados para chorume/digestato.
- Cor do chorume/digestato ligeiramente mais verde, para combinar melhor com a cor pulverizada no campo.
- Re-adicionado o método antigo para detetar mapas com terra vermelha; agora ambos os métodos funcionam (método 2: definição da cor predefinida do mapa personalizado).
- Corrigidas as áreas de deteção para veículos com mais de uma roda (rodas duplas, triplas, etc.).
- Novas correções de erros nas peças dos veículos.
Correções de bugs; atualizou as verificações realizadas nas peças do veículo.
- Adicionado suporte para verificar as partes dos veículos que impedirão erros se o jogo remover algum durante a jogabilidade.