Real Dirt Color изменяет цвет загрязнения всех транспортных средств и инструментов в соответствии с окружающей средой.
- 10 вариантов цвета, включая: коричневая грязь, коричневая жижа, красная грязь, красная жижа, трава, силосная масса, навоз, жидкий навоз/дигестат, известь и снег.
- Поля, покрытые жидким навозом или дигестатом, будут делать шины мокрыми. Этот параметр можно ограничить или отключить в XML-файле настроек.
- В качестве цвета по умолчанию используется стандартный цвет грязи карты. (Полезно для южных карт с красной почвой.)
- Любая карта, название которой указано в разделе «Red Dirt Maps» файла настроек, будет использовать как красную грязь, так и красную жижу.
- Цвета плавно меняются в обоих направлениях с переменной скоростью.
- В XML-файле настроек доступны 2 режима: «Простой режим» и «Независимый режим колёс».
- Настраиваемая скорость изменения цвета.
- Информацию и параметры моддинга см. в файлах папки «modSettings» вашей игры.
- Детектор таяния снега в реальном времени изменяет снег на ваших транспортных средствах обратно на обычный цвет грязи.
- Добавлен эффект мокрых шин при работе с навозной жижей/дигестатом.
- Цвет навозной жижи/дигестата стал немного более зелёным, чтобы лучше соответствовать цвету, который отображается на обработанном поле.
- Повторно добавлен старый метод определения карт с красной землёй; теперь работают оба метода (метод 2: заданный по умолчанию цвет пользовательской карты).
- Исправлены зоны обнаружения для транспортных средств с более чем одним колесом (сдвоенные, строенные колёса и т. д.).
- Исправлены новые ошибки, связанные с деталями транспортных средств.
Исправления ошибок; обновлены проверки, выполняемые на деталях автомобиля.
- Добавлена поддержка, чтобы проверить части транспортных средств, которые предотвратят ошибки, если игра удалит их во время игрового процесса.