Real Dirt Color verandert de vuilkleur van alle voertuigen en werktuigen naar de kleur van de omliggende omgeving.
- 10 kleurvariaties, waaronder: Bruin vuil, Bruine modder, Rood vuil, Rode modder, Gras, Kaf, Mest, Drijfmest/Digestaat, Kalk en Sneeuw.
- Velden die bedekt zijn met drijfmest en digestaat maken de banden nat. Deze instelling kan worden beperkt of uitgeschakeld via het xml-instellingenbestand.
- Gebruikt de standaard vuilkleur van een map als standaardkleur. (Handig voor zuidelijke mappen met rood vuil.)
- Elke map waarvan de naam is ingesteld in de sectie "Red Dirt Maps" van het instellingenbestand, gebruikt zowel rode vuil- als modderkleuren.
- Kleuren worden met een variabele snelheid heen en weer gemengd.
- 2 modi beschikbaar via het xml-instellingenbestand: "Simple mode" en "Independent wheel mode".
- Aanpasbare snelheid voor kleurveranderingen.
- Bekijk de bestanden in de "modSettings folder" van je game voor moddingopties/-informatie.
- De realtime sneeuwsmeltdetector verandert de sneeuw op je voertuigen terug naar de normale vuilkleur.
Fout in het script voor het smelten van sneeuw opgelost.
- Functie voor natte banden toegevoegd voor drijfmest/digestaat.
- De kleur van drijfmest/digestaat is iets groener gemaakt, zodat deze beter overeenkomt met de kleur die op het veld wordt gesproeid.
- De oude methode voor het detecteren van maps met rode aarde opnieuw toegevoegd; beide methodes werken nu (methode 2: aangepaste standaardkleur van de map).
- Detectiegebieden voor voertuigen met meer dan één wiel (dubbele, driedubbele banden enz.) opgelost.
- Nieuwe bugfixes voor voertuigonderdelen.
Bugfixes; de controles op voertuigonderdelen bijgewerkt.
- Ondersteuning toegevoegd om de delen van voertuigen te controleren die fouten voorkomen als de game deze tijdens de gameplay verwijdert.