Distância de renderização

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plutogaming91
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V1.0.0.0
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Estende a opção existente de Distância de renderização de objetos nas configurações gráficas com predefinições adicionais de distância de renderização.

Predefinições:
- Jogo base
- Melhorada (200%)
- Estendida (250%)
- Alta (300%)
- Muito alta (400%)
- Ultra (600% objetos/LOD e vegetação)
- Extrema (1000% objetos; vegetação limitada a 600%)

Jogo base mantém os valores de distância de renderização configurados pelo próprio Farming Simulator. A definição de Distância de renderização selecionada é armazenada no diretório padrão modSettings e partilhada entre as partidas no modo carreira.

Comandos da consola:
- ddInfo
- ddPreset [1-7]
- ddSet object lod terrain ground foliage foliageLod
- ddFoliage percent [percentagem de LOD opcional]
- ddReset

O comando ddFoliage suporta valores experimentais de 10% a 1500%. Valores acima da capacidade de vegetação atualmente reservada geralmente requerem o recarregamento de uma gravação e podem aumentar o uso de memória ou causar instabilidade em alguns mapas.

As predefinições mais altas podem reduzir significativamente o desempenho e aumentar o uso da memória de vídeo, especialmente em mapas grandes ou muito detalhados.

A distância de deslocamento/detalhe do terreno não está disponível para Lua na versão atual do jogo e continua a ser controlada pelo jogo base.

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