Erweitert die vorhandene Einstellung für die Objektsichtweite in den Grafikeinstellungen um zusätzliche Sichtweiten-Presets.
Presets:
- Basisspiel
- Verbessert (200 %)
- Erweitert (250 %)
- Hoch (300 %)
- Sehr hoch (400 %)
- Ultra (600 % Objekte/LOD und Vegetation)
- Extrem (1000 % Objekte; Vegetation auf 600 % begrenzt)
Basisspiel behält die von Farming Simulator konfigurierten Sichtweitenwerte bei. Die gewählte Draw-Distance-Einstellung wird im standardmäßigen modSettings-Verzeichnis gespeichert und für alle Spielstände verwendet.
Konsolenbefehle:
- ddInfo
- ddPreset [1-7]
- ddSet object lod terrain ground foliage foliageLod
- ddFoliage Prozent [optionaler LOD-Prozentwert]
- ddReset
Der Befehl ddFoliage unterstützt experimentelle Werte von 10 % bis 1500 %. Werte über der aktuell reservierten Vegetationskapazität erfordern in der Regel ein einmaliges Neuladen des Spielstands und können den Speicherverbrauch erhöhen oder auf einigen Karten zu Instabilität führen.
Höhere Presets können die Leistung deutlich reduzieren und den Grafikspeicherverbrauch erhöhen, besonders auf großen oder sehr detaillierten Karten.
Die Entfernung für Bodenverdrängung und Bodendetails ist in der aktuellen Spielversion nicht über Lua verfügbar und bleibt daher unter der Kontrolle des Basisspiels.