Amplía la opción existente de Distancia de dibujado de objetos en los ajustes gráficos con ajustes predefinidos adicionales de distancia de dibujado.
Ajustes predefinidos:
- Juego base
- Mejorado (200 %)
- Ampliado (250 %)
- Alto (300 %)
- Muy alto (400 %)
- Ultra (600 % para objetos/LOD y vegetación)
- Extremo (1000 % para objetos; la vegetación está limitada al 600 %)
Juego base mantiene los valores de distancia de dibujado configurados por el propio Farming Simulator. El ajuste de Distancia de dibujado seleccionado se guarda en el directorio estándar modSettings y se comparte entre las partidas guardadas del modo Carrera.
Comandos de consola:
- ddInfo
- ddPreset [1-7]
- ddSet object lod terrain ground foliage foliageLod
- ddFoliage percent [porcentaje LOD opcional]
- ddReset
El comando ddFoliage admite valores experimentales del 10 % al 1500 %. Los valores superiores a la capacidad de vegetación reservada actualmente normalmente requieren recargar la partida una vez y pueden aumentar el uso de memoria o causar inestabilidad en algunos mapas.
Los ajustes predefinidos más altos pueden reducir significativamente el rendimiento y aumentar el uso de memoria de vídeo, especialmente en mapas grandes o con muchos detalles.
La distancia de desplazamiento/detalle del terreno no está expuesta a Lua en la versión actual del juego y sigue estando controlada por el juego base.