Rozszerza istniejącą opcję odległości rysowania obiektów w ustawieniach grafiki o dodatkowe ustawienia odległości rysowania.
Presety:
- Gra podstawowa
- Ulepszony (200%)
- Rozszerzony (250%)
- Wysoki (300%)
- Bardzo wysoki (400%)
- Ultra (600% obiektów/LOD i roślinności)
- Ekstremalny (1000% obiektów; roślinność ograniczona do 600%)
Gra podstawowa zachowuje skonfigurowane przez Farming Simulator wartości odległości rysowania. Wybrane ustawienie odległości rysowania jest zapisywane w standardowym katalogu modSettings i współdzielone między zapisami kariery.
Komendy konsoli:
- ddInfo
- ddPreset [1-7]
- ddSet object lod terrain ground foliage foliageLod
- ddFoliage percent [optional LOD percent]
- ddReset
Komenda ddFoliage obsługuje eksperymentalne wartości od 10% do 1500%. Wartości przekraczające aktualnie zarezerwowaną pojemność roślinności zwykle wymagają ponownego wczytania zapisu i mogą zwiększyć zużycie pamięci lub powodować niestabilność na niektórych mapach.
Wyższe presety mogą znacząco obniżyć wydajność i zwiększyć zużycie pamięci wideo, szczególnie na dużych lub bardzo szczegółowych mapach.
Odległość deformacji/szczegółowości podłoża nie jest udostępniana w Lua w obecnej wersji gry i nadal jest kontrolowana przez grę podstawową.