Расширяет существующую настройку дальности прорисовки объектов в разделе «Графика», добавляя дополнительные предустановки дальности прорисовки.
Предустановки:
- Базовая игра
- Улучшенная (200%)
- Расширенная (250%)
- Высокая (300%)
- Очень высокая (400%)
- Ультра (600% объектов/LOD и растительности)
- Экстремальная (1000% объектов; растительность ограничена 600%)
«Базовая игра» использует заданные самой Farming Simulator значения дальности прорисовки. Выбранная настройка дальности прорисовки сохраняется в стандартном каталоге modSettings и используется для всех сохранений карьеры.
Консольные команды:
- ddInfo
- ddPreset [1-7]
- ddSet object lod terrain ground foliage foliageLod
- ddFoliage percent [optional LOD percent]
- ddReset
Команда ddFoliage поддерживает экспериментальные значения от 10% до 1500%. Значения выше текущей зарезервированной ёмкости растительности обычно требуют одной перезагрузки сохранения и могут увеличить использование памяти или вызвать нестабильность на некоторых картах.
Более высокие предустановки могут значительно снизить производительность и увеличить использование видеопамяти, особенно на больших или детализированных картах.
Дальность прорисовки деформации/детализации поверхности недоступна для Lua в текущей версии игры и по-прежнему управляется базовой игрой.