Estende l'opzione Distanza di visualizzazione esistente nelle impostazioni grafiche con ulteriori preset per la distanza di visualizzazione.
Preset:
- Gioco base
- Migliorata (200%)
- Estesa (250%)
- Alta (300%)
- Molto alta (400%)
- Ultra (600% oggetti/LOD e vegetazione)
- Estrema (1000% oggetti; vegetazione limitata al 600%)
Gioco base mantiene i valori della distanza di visualizzazione configurati dal gioco. L'impostazione Distanza di visualizzazione selezionata viene salvata nella directory standard modSettings ed è condivisa tra i salvataggi della carriera.
Comandi della console:
- ddInfo
- ddPreset [1-7]
- ddSet object lod terrain ground foliage foliageLod
- ddFoliage percent [optional LOD percent]
- ddReset
Il comando ddFoliage supporta valori sperimentali dal 10% al 1500%. I valori superiori alla capacità della vegetazione attualmente riservata generalmente richiedono un ricaricamento del salvataggio e possono aumentare l'utilizzo della memoria o causare instabilità su alcune mappe.
I preset più elevati possono ridurre significativamente le prestazioni e aumentare l'utilizzo della memoria video, soprattutto sulle mappe grandi o molto dettagliate.
La distanza di deformazione/dettaglio del terreno non è esposta a Lua nella versione attuale del gioco e rimane controllata dal gioco base.