Crop Rotation Pro

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V1.0.2.3
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Crop Rotation Pro traz realismo e profundidade estratégica à sua agricultura com Crop Rotation Pro para Farming Simulator 25.
Este sistema simula os efeitos complexos de diferentes rotações de culturas na qualidade do solo e no seu rendimento.
Cada decisão que você tomar hoje terá impacto em suas colheitas nos próximos anos!

Principais recursos:

Sistema de rendimento realista: Seu rendimento é significativamente influenciado pelas plantas cultivadas no campo nos anos anteriores.
Boas sequências melhoram a qualidade do solo, enquanto as monoculturas esgotam o solo.
Planejador flexível de rotação de culturas: Planeje seus campos por um período de 3 a 7 anos.
O sistema detecta automaticamente a safra atual e retorna ao primeiro ano ao final do ciclo.
Apoio à cultura de cobertura: Use rabanete, grama, trevo ou alfafa como cultura de cobertura.
Eles regeneram o solo e garantem um bônus de rendimento para a próxima colheita sem ocupar lugar permanente no seu planejamento principal.
Detecção de plantas vivas: O mod detecta automaticamente todas as plantas que crescem em seus campos, incluindo culturas especiais, como papoula ou arroz.
Operação intuitiva: Um menu novo e claro permite um planejamento fácil. O controle bidirecional permite rolar para frente e para trás na lista de colheita.
Planeamento estratégico: Preste atenção às interrupções de colheita e evite perdas de rendimento através de uma rotação inteligente de culturas.

Suporte com planejamento por 3 a 7 anos.
Integração completa de culturas de cobertura.

Servidor
Consoles
Registro de alterações
6
  • Novo: Bônus de diversidade (+5%) para três culturas diferentes seguidas, livremente ajustável em cropRotation.xml
    Melhorado: detecção ao vivo da cultura plantada no planejador (campos recém-semeados são detectados com uma taxa de semeadura de 40-50%)
    Melhorado: Os campos colhidos com restolho são mostrados corretamente como vazios

  • Correção: a penalidade de monocultura agora se aplica a TODAS as frutas (incluindo espinafre, grama, etc.).
    Correção: bônus de pousio corrigido (não há mais penalidade de interrupção de cultivo incorreta).
    Correção: terras em pousio (valor 0) no histórico não são mais contadas como frutas.
    Detecção de frutas aprimorada em mapas mod
    Correção: Simulação de planejador aprimorada para campos vazios e planejamento plurianual.

  • Novo: Sistema de culturas de cobertura – bónus e penalidades específicas dependendo da combinação com a cultura principal (por exemplo, rabanete antes do milho +10%, mostarda antes da colza -5%).

    Novidade: Culturas de cobertura selecionáveis ​​no planejador (tecla C) com exibição direta de nome e bônus/penalidade.

    Correção: problema resolvido com colheitas ausentes em mapas mod.

  • Detecção de frutas vivas corrigida: os campos colhidos agora são exibidos corretamente como vazios (-) em vez de exibir frutas aleatórias ou estragadas.
    Detecção de frutas aprimorada em mapas mod

    Detecção de colheita viva corrigida: os campos colhidos agora são exibidos corretamente como vazios (-) em vez de mostrar uma colheita aleatória ou obsoleta.
    Detecção de corte aprimorada em mapas mod.

  • Idiomas (italiano, francês, espanhol) fixos.

Créditos
  • Charlie
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