Crop Rotation Pro привнесет реализм и стратегическую глубину в ваше сельское хозяйство с помощью Crop Rotation Pro для Farming Simulator 25.
Эта система моделирует комплексное влияние различных севооборотов на качество почвы и урожайность.
Каждое решение, которое вы примете сегодня, повлияет на ваш урожай на долгие годы вперед!
Ключевые особенности:
Реалистичная система урожайности: на вашу урожайность существенно влияет то, какие растения выращивались на поле в предыдущие годы.
Хорошие последовательности улучшают качество почвы, а монокультуры истощают почву.
Гибкий планировщик севооборота: планируйте свои поля на срок от 3 до 7 лет.
Система автоматически определяет текущий урожай и возвращается к первому году в конце цикла.
Поддержка покровных культур: используйте масличную редьку, траву, клевер или люцерну в качестве покровной культуры.
Они регенерируют почву и обеспечивают прибавку к урожайности следующего урожая, не занимая при этом постоянного места в вашем основном планировании.
Обнаружение живых растений: мод автоматически обнаруживает все растения, растущие на ваших полях, включая специальные культуры, такие как мак или рис.
Интуитивное управление: новое понятное меню упрощает планирование. Двунаправленное управление позволяет прокручивать список урожая вперед и назад.
Стратегическое планирование: обратите внимание на перерывы в сборе урожая и избегайте потерь урожая за счет грамотного севооборота.
Поддержка при планировании на 3-7 лет.
Полная интеграция покровных культур.
Новое: бонус разнообразия (+5%) для трех разных культур подряд, свободно настраиваемый в файле CropRotation.xml.
Улучшено: Живое обнаружение посаженной культуры в планировщике (Свежезасеянные поля обнаруживаются при норме высева 40-50%)
Улучшено: убранные поля с стерней корректно отображаются как пустые.
Исправление: штраф за монокультуру теперь применяется ко ВСЕМ фруктам (включая шпинат, траву и т. д.).
Исправлено: исправлен бонус за залежь (больше нет неправильного штрафа за перерыв в культивировании).
Исправлено: залежь (значение 0) в истории больше не считается фруктом.
Улучшено обнаружение фруктов на картах модов.
Исправление: Улучшено моделирование планировщика для пустых полей и многолетнего планирования.
Новое: система покровных культур – специальные бонусы и штрафы в зависимости от сочетания с основной культурой (например, редька масличная перед кукурузой +10%, горчица перед рапсом -5%).
Новое: возможность выбора покровных культур в планировщике (клавиша C) с прямым отображением названия и бонуса/штрафа.
Исправлено: решена проблема с отсутствующими культурами на картах модов.
Исправлено обнаружение живых фруктов: собранные поля теперь корректно отображаются как пустые (-), а не как случайные или несвежие фрукты.
Улучшено обнаружение фруктов на картах модов.
Исправлено обнаружение живых культур: собранные поля теперь корректно отображаются как пустые (-), а не как случайные или устаревшие культуры.
Улучшено обнаружение урожая на картах модов.
Исправлены языки (итальянский, французский, испанский).