Substitui o sistema de lã contínua baunilha por um modelo realista de tosquia semestral.
As ovelhas são tosquiadas em abril e outubro. A lã se acumula durante todo o período de 6 meses entre tosquias. A saúde animal é monitorada mensalmente – ovelhas não saudáveis produzem proporcionalmente menos lã.
Recursos:
- Tosquia semestral (abril e outubro)
- Cálculo da média de lã em saúde durante todo o período de acumulação
- Custo de tosquia configurável por ovelha (padrão US$ 5)
- Todas as notificações podem ser alternadas individualmente no menu Configurações
As configurações são encontradas no menu Configurações do jogo em "Produção sazonal de lã".
- Multijogador: as configurações agora são sincronizadas para todos os jogadores, com alterações restritas aos administradores do servidor
- Multijogador: notificações agora são exibidas para todos os jogadores conectados em servidores dedicados
- Multiplayer: os custos de tosquia agora são cobrados da fazenda proprietária de cada curral
- Correção do menu de configurações alternando exibindo o estado errado
- Organização geral do código
- Adicionado suporte para Realistic Livestock de Ritter
- Corrigido o problema em que a lã não desova era perdida se o jogo salvo fosse encerrado antes da lã ser retirada dos pontos de desova
- Corrigimos o problema que fazia com que o leite de cabra só aparecesse na época de tosquia.
- Alterações e revisões gerais de código para organizar processos