Produção sazonal de lã

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Argsy Gaming
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V1.0.0.2
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Substitui o sistema de lã contínua baunilha por um modelo realista de tosquia semestral.

As ovelhas são tosquiadas em abril e outubro. A lã se acumula durante todo o período de 6 meses entre tosquias. A saúde animal é monitorada mensalmente – ovelhas não saudáveis ​​produzem proporcionalmente menos lã.

Recursos:
- Tosquia semestral (abril e outubro)
- Cálculo da média de lã em saúde durante todo o período de acumulação
- Custo de tosquia configurável por ovelha (padrão US$ 5)
- Todas as notificações podem ser alternadas individualmente no menu Configurações

As configurações são encontradas no menu Configurações do jogo em "Produção sazonal de lã".

Servidor
Consoles
Registro de alterações
3
  • - Multijogador: as configurações agora são sincronizadas para todos os jogadores, com alterações restritas aos administradores do servidor
    - Multijogador: notificações agora são exibidas para todos os jogadores conectados em servidores dedicados
    - Multiplayer: os custos de tosquia agora são cobrados da fazenda proprietária de cada curral
    - Correção do menu de configurações alternando exibindo o estado errado
    - Organização geral do código

  • - Adicionado suporte para Realistic Livestock de Ritter
    - Corrigido o problema em que a lã não desova era perdida se o jogo salvo fosse encerrado antes da lã ser retirada dos pontos de desova
    - Corrigimos o problema que fazia com que o leite de cabra só aparecesse na época de tosquia.
    - Alterações e revisões gerais de código para organizar processos

Créditos
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