Сезонное производство шерсти

  • Сезонное производство шерсти
  • Сезонное производство шерсти
  • Сезонное производство шерсти
  • Сезонное производство шерсти
  • Сезонное производство шерсти
Argsy Gaming
1 подписчик
V1.0.0.2
4 454

Заменяет стандартную систему непрерывной шерсти на реалистичную модель стрижки два раза в год.

Овец стригут в апреле и октябре. Шерсть накапливается в течение всего 6-месячного периода между стрижками. Здоровье животных отслеживается ежемесячно — нездоровые овцы производят пропорционально меньше шерсти.

Особенности:
- Стрижка два раза в год (апрель и октябрь)
- Подсчет шерсти, усредненной по состоянию здоровья, за весь период накопления.
- Настраиваемая стоимость стрижки одной овцы (по умолчанию 5 долларов США)
- Все уведомления индивидуально переключаются в меню «Настройки».

Настройки находятся в игровом меню «Настройки» в разделе «Производство сезонной шерсти».

Сервер
Консоли
Список изменений
3
  • - Мультиплеер: настройки теперь синхронизируются для всех игроков, а изменения доступны только администраторам сервера.
    - Мультиплеер: уведомления теперь отображаются для всех подключенных игроков на выделенных серверах.
    - Мультиплеер: затраты на стрижку теперь взимаются с фермы, которой принадлежит каждый загон.
    - Исправлено переключение меню настроек, отображающее неправильное состояние.
    - Общая очистка кода.

  • - Добавлена поддержка реалистичного домашнего скота от Ritter.
    - Исправлена проблема, из-за которой невыращенная шерсть терялась, если сохранение игры было завершено до того, как шерсть была удалена из точек появления.
    - Исправлена проблема, из-за которой козье молоко появлялось только в сезон стрижки.
    - Общие изменения и доработки кода для оптимизации процессов.

Кредиты
Комментарии
0