Criador de gatilho personalizado

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tisonK
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V1.1.0.0
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O Custom Trigger Creator permite que você crie gatilhos totalmente funcionais diretamente no Farming Simulator 25 – sem necessidade de edição XML ou script Lua.

Usando um assistente fácil passo a passo no jogo, você pode criar gatilhos para coisas como comprar ou vender itens, pagar taxas, mostrar notificações, realizar eventos ou criar cadeias de gatilhos de várias etapas. Tudo é configurado a partir de um simples menu aberto com F8.

Aciona condições de suporte, resfriamentos, confirmações, verificações de probabilidade e salvamentos persistentes, facilitando o design de interações personalizadas para seu farm ou servidor multijogador.

Perfeito para jogadores que desejam uma jogabilidade mais interativa sem mexer no código.

Recursos:
* Assistente de criação de gatilho no jogo
* Economia, interação, notificação e gatilhos condicionais
* Gatilhos de várias etapas encadeados
* Sistema de notificação HUD
* Exportar/importar configurações de gatilho
* Funciona em modo singleplayer e multiplayer

Crie os gatilhos que sua fazenda precisa — em minutos.

-> https://github.com/TheCodingDad-TisonK/FS25_CustomTriggerCreator

Servidor
Consoles
Registro de alterações
6
  • Log de alterações completo -> https://github.com/TheCodingDad-TisonK/FS25_CustomTriggerCreator/releases/tag/v1.1.0.0

    Pequenas alterações:
    - O botão Voltar do assistente não pode mais navegar abaixo da etapa 2 com toque rápido
    - As mensagens de erro do gatilho condicional são mais claras quando o executor do gatilho ainda não está pronto
    - Os deltas monetários são reduzidos a números inteiros antes da transmissão pela rede

  • Os gatilhos econômicos (zonas de pagamento, trocas de troca) eram adicionar dinheiro diretamente em qualquer máquina que os acionasse – no modo multijogador, isso significava que apenas o jogador que entrava na zona via o dinheiro, ninguém mais via. Esse hotfix roteia todas as transações monetárias através do servidor.

    O que foi corrigido:
    - O dinheiro ganho nas zonas de gatilho agora se aplica corretamente a todos os jogadores no modo multijogador e em servidores dedicados
    - Os gatilhos de troca/troca funcionam corretamente em todos os tipos de sessão

    Não é necessária nenhuma migração para salvar.

  • - Vários bugs corrigidos
    - Removido HotspotMapIcon

  • Campos de texto corrigidos, diálogo aprimorado e compatibilidade

    Após uma rodada completa de testes, vários problemas foram descobertos que tornaram o uso do construtor de gatilhos frustrante: os campos de texto pareciam vazios durante a digitação, o comportamento do mouse podia apresentar falhas e a caixa de diálogo Ajuda era apertada e difícil de ler. Esta atualização resolve esses problemas e melhora a compatibilidade com outros mods.

    Correções e melhorias

    * Digitar em qualquer campo (nome do gatilho, mensagem, etc.) agora exibe o texto imediatamente — esse problema estava presente desde o lançamento
    * O comportamento do mouse não apresenta mais falhas ao usar o assistente de construção
    * Correção de compatibilidade: se você usar o mod FarmTablet, pressionar T enquanto digita não abrirá mais o tablet e roubará o controle do mouse
    * O botão Ajuda agora abre um painel de referência adequado mostrando todos os tipos de gatilhos e como usá-los, em vez de um pop-up apertado
    * O rótulo de nome flutuante acima dos gatilhos mundiais agora aparece claramente acima do ícone do marcador, em vez de se sobrepor a ele

    Salvar compatibilidade

    Nenhuma migração é necessária – os salvamentos e acionadores existentes são carregados normalmente.

    Atualizações anteriores (visão geral rápida)

    v1.0.4.0 — Correções de bugs e estabilidade

    * Corrigido um erro que enviava spam aos logs a cada poucos segundos enquanto o construtor estava aberto
    * Corrigido o botão Ajuda gerando um erro quando clicado
    * Estabilidade aprimorada nas etapas do construtor de gatilhos

    v1.0.3.0 — Revisão do painel de gerenciamento

    * A lista de gatilhos agora suporta paginação (10 gatilhos por página com Anterior/Próximo)
    * Adicionado botão Configurações para opções de mod (notificações, modo de depuração, raio de detecção)
    * Adicionado botão Ajuda com referência de tipo de gatilho
    * Os botões Exportar e Importar agora funcionam corretamente no painel principal
    * Corrigido o botão Criar Novo também fechando a caixa de diálogo inesperadamente
    * Impediu que F8 abrisse o criador quando outra caixa de diálogo já estava aberta

    v1.0.2.0 — Gatilhos Walk-Up e Marcadores Mundiais

    * Os gatilhos agora podem ser ativados caminhando até eles e pressionando E
    * Adicionado ícone de marcador 3D flutuante acima dos locais de acionamento
    * Os nomes dos gatilhos são exibidos acima dos gatilhos próximos na tela
    * Os locais de gatilho aparecem no minimapa
    * Gatilhos e configurações agora são salvos e restaurados ao recarregar o farm

    Salvar nota de compatibilidade (v1.0.2.0)
    Os gatilhos criados antes desta versão não têm posição mundial e não aparecerão no mundo. Eles devem ser recriados para usar o novo sistema.

  • Os gatilhos agora funcionam no mundo
    Os gatilhos que você criou perdiam todas as suas configurações toda vez que você carregava um salvamento – quantidades, mensagens, tempos de espera, tudo perdido. Isso está consertado.

    Esta atualização também adiciona o sistema de interação in-world que sempre foi planejado: vá até um gatilho e pressione E para ativá-lo, assim como uma loja ou NPC.

    O que há de novo/corrigido:
    • As configurações do gatilho (quantidades, mensagens, tempos de espera) agora são salvas e carregadas corretamente • Colocar um gatilho marca sua posição atual — vá até ele e pressione E para ativar • O ícone do gatilho aparece no minimapa para que você possa encontrar seus gatilhos no mapa • Os gatilhos encadeados agora podem ter suas mensagens de Passo 1 e Passo 2 configuradas no assistente
    • Excluir um acionador agora também remove seu marcador de mapa e zona de interação

    Não é necessária migração de salvamento – os salvamentos existentes serão carregados corretamente.

Créditos
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