Aangepaste triggermaker

  • Aangepaste triggermaker
  • Aangepaste triggermaker
  • Aangepaste triggermaker
  • Aangepaste triggermaker
tisonK
375 het aantal abonnees
V1.1.0.0
7 677

Met Custom Trigger Creator kunt u volledig functionele triggers rechtstreeks in Farming Simulator 25 bouwen - geen XML-bewerking of Lua-scripting vereist.

Met behulp van een eenvoudige, stapsgewijze wizard in de game kun je triggers maken voor zaken als het kopen of verkopen van items, het betalen van vergoedingen, het tonen van meldingen, het uitvoeren van evenementen of het maken van triggerketens met meerdere stappen. Alles wordt geconfigureerd vanuit een eenvoudig menu geopend met F8.

Triggers ondersteunen voorwaarden, cooldowns, bevestigingen, waarschijnlijkheidscontroles en permanente opslag, waardoor het eenvoudig wordt om aangepaste interacties voor uw boerderij of multiplayer-server te ontwerpen.

Perfect voor spelers die meer interactieve gameplay willen zonder code aan te raken.

Kenmerken:
* In-game wizard voor het maken van triggers
* Economie, interactie, melding en voorwaardelijke triggers
* Geketende meerstapstriggers
* HUD-meldingssysteem
* Triggerconfiguraties exporteren / importeren
* Werkt in singleplayer en multiplayer

Creëer binnen enkele minuten de triggers die uw boerderij nodig heeft.

-> https://github.com/TheCodingDad-TisonK/FS25_CustomTriggerCreator

Server
Consoles
Wijzigingslog
6
  • Volledige changelog -> https://github.com/TheCodingDad-TisonK/FS25_CustomTriggerCreator/releases/tag/v1.1.0.0

    Kleine wijzigingen:
    - De wizard Terug-knop kan niet langer navigeren onder stap 2 door snel te tikken
    - Voorwaardelijke trigger-foutmeldingen zijn duidelijker wanneer de trigger-uitvoerder nog niet gereed is
    - Gelddelta's worden vóór netwerktransmissie gevloerd tot gehele getallen

  • Economy-triggers (betaalzones, ruilhandel) voegden direct geld toe aan de machine die ze activeerde - in multiplayer betekende dit dat alleen de speler die de zone binnenliep het geld zag, en niemand anders. Deze hotfix stuurt alle geldtransacties via de server.

    Wat is opgelost:
    - Geld verdiend via triggerzones geldt nu correct voor alle spelers in multiplayer en op speciale servers
    - Ruil-/uitwisselingstriggers werken correct in alle sessietypen

    Geen opslagmigratie nodig.

  • - Verschillende bugs opgelost
    - HotspotMapIcon verwijderd

  • Tekstvelden opgelost, dialoogpolijsten en compatibiliteit

    Na een volledige testronde werden verschillende problemen ontdekt die het gebruik van de triggerbouwer frustrerend maakten: tekstvelden leken leeg tijdens het typen, het muisgedrag kon haperen en het Help-dialoogvenster was krap en moeilijk te lezen. Deze update lost deze problemen op en verbetert de compatibiliteit met andere mods.

    Oplossingen en verbeteringen

    * Als u in een willekeurig veld typt (triggernaam, bericht, enz.), wordt de tekst nu onmiddellijk weergegeven: dit probleem was al aanwezig sinds de lancering
    * Het muisgedrag hapert niet langer tijdens het gebruik van de bouwwizard
    * Compatibiliteitsoplossing: als je de FarmTablet-mod gebruikt, zal het indrukken van T tijdens het typen de tablet niet langer openen en de muisbesturing stelen
    * De Help-knop opent nu een goed referentiepaneel met alle triggertypen en hoe je ze kunt gebruiken in plaats van een krappe pop-up
    * Het zwevende naamlabel boven wereldtriggers verschijnt nu duidelijk boven het markeringspictogram in plaats van er overlappend mee te zijn

    Compatibiliteit opslaan

    Geen migratie vereist: bestaande saves en triggers worden normaal geladen.

    Eerdere updates (snel overzicht)

    v1.0.4.0 — Bugfixes en stabiliteit

    * Een fout opgelost die elke paar seconden logs spamde terwijl de bouwer open was
    * Probleem opgelost waarbij de Help-knop een foutmelding gaf wanneer erop werd geklikt
    * Verbeterde stabiliteit in alle stappen van de triggerbouwer

    v1.0.3.0 — Revisie beheerpaneel

    * Triggerlijst ondersteunt nu paginering (10 triggers per pagina met Vorige/Volgende)
    * Instellingenknop toegevoegd voor mod-opties (meldingen, foutopsporingsmodus, detectieradius)
    * Help-knop toegevoegd met verwijzing naar triggertype
    * De knoppen Exporteren en Importeren werken nu correct vanuit het hoofdpaneel
    * Probleem opgelost dat de knop Nieuw maken ook het dialoogvenster onverwachts sloot
    * Voorkwam dat F8 de maker opende terwijl er al een ander dialoogvenster geopend was

    v1.0.2.0 — Walk-Up-triggers en wereldmarkeringen

    * Triggers kunnen nu worden geactiveerd door er naar toe te lopen en op E te drukken
    * Zwevend 3D-markeringspictogram toegevoegd boven triggerlocaties
    * Triggernamen worden boven nabijgelegen triggers op het scherm weergegeven
    * Triggerlocaties verschijnen op de minikaart
    * Triggers en instellingen worden nu opgeslagen en hersteld bij het herladen van de boerderij

    Compatibiliteitsopmerking opslaan (v1.0.2.0)
    Triggers die vóór deze versie zijn gemaakt, hebben geen wereldpositie en zullen niet in de wereld verschijnen. Ze moeten opnieuw worden gemaakt om het nieuwe systeem te kunnen gebruiken.

  • Triggers werken nu in de wereld
    Triggers die je hebt gemaakt, verloren al hun instellingen elke keer dat je een save-bestand laadde: bedragen, berichten, cooldowns, alles verdwenen. Dat is opgelost.

    Deze update voegt ook het in-world interactiesysteem toe dat altijd gepland was: loop naar een trigger en druk op E om deze te activeren, net als een winkel of NPC.

    Wat is er nieuw/opgelost:
    • Triggerinstellingen (hoeveelheden, berichten, cooldowns) worden nu correct opgeslagen en geladen • Het plaatsen van een trigger markeert je huidige positie – loop ernaartoe en druk op E om te activeren • Het triggerpictogram verschijnt op de minimap, zodat je je triggers op de kaart kunt vinden • Voor gekoppelde triggers kunnen de Stap 1- en Stap 2-berichten nu in de wizard worden geconfigureerd
    • Als u een trigger verwijdert, worden nu ook de kaartmarkering en de interactiezone ervan verwijderd

    Er is geen opslagmigratie nodig: bestaande opslagbestanden worden prima geladen.

Kredieten
Opmerkingen
4