Custom Trigger Creator ti consente di creare trigger completamente funzionali direttamente all'interno di Farming Simulator 25: non sono necessarie modifiche XML o script Lua.
Utilizzando una semplice procedura guidata passo passo nel gioco, puoi creare trigger per cose come l'acquisto o la vendita di articoli, il pagamento di commissioni, la visualizzazione di notifiche, l'esecuzione di eventi o la creazione di catene di trigger in più passaggi. Il tutto si configura da un semplice menù aperto con F8.
Attiva condizioni di supporto, tempi di recupero, conferme, controlli di probabilità e salvataggi persistenti, semplificando la progettazione di interazioni personalizzate per la tua fattoria o il server multiplayer.
Perfetto per i giocatori che desiderano un gameplay più interattivo senza toccare il codice.
Caratteristiche:
* Procedura guidata per la creazione di trigger nel gioco
* Economia, interazione, notifica e trigger condizionali
* Trigger multi-step concatenati
* Sistema di notifica HUD
* Esporta/importa configurazioni di trigger
* Funziona in modalità giocatore singolo e multiplayer
Crea i trigger di cui la tua azienda agricola ha bisogno, in pochi minuti.
-> https://github.com/TheCodingDad-TisonK/FS25_CustomTriggerCreator
Registro delle modifiche completo -> https://github.com/TheCodingDad-TisonK/FS25_CustomTriggerCreator/releases/tag/v1.1.0.0
Modifiche minori:
- Il pulsante Indietro della procedura guidata non consente più di spostarsi al di sotto del passaggio 2 con un tocco rapido
- I messaggi di errore del trigger condizionale sono più chiari quando l'esecutore del trigger non è ancora pronto
- I delta monetari vengono ridotti a numeri interi prima della trasmissione in rete
Gli attivatori economici (zone di pagamento, scambi di baratto) aggiungevano denaro direttamente su qualunque macchina li attivasse: in multiplayer questo significava che solo il giocatore che entrava nella zona vedeva i soldi, nessun altro. Questa correzione instrada tutte le transazioni di denaro attraverso il server.
Cosa è stato risolto:
- Il denaro guadagnato dalle zone trigger ora si applica correttamente a tutti i giocatori in multiplayer e su server dedicati
- I trigger di baratto/scambio funzionano correttamente in tutti i tipi di sessione
Non è necessaria la migrazione di salvataggio.
- Diversi bug risolti
- Rimosso HotspotMapIcon
Campi di testo fissi, polacco finestre di dialogo e compatibilità
Dopo un ciclo completo di test, sono stati scoperti diversi problemi che rendevano frustrante l'utilizzo del generatore di trigger: i campi di testo apparivano vuoti durante la digitazione, il comportamento del mouse poteva presentare problemi e la finestra di dialogo della Guida era angusta e difficile da leggere. Questo aggiornamento risolve questi problemi e migliora la compatibilità con altri mod.
Correzioni e miglioramenti
* Digitando qualsiasi campo (nome dell'attivatore, messaggio, ecc.) ora viene visualizzato immediatamente il testo: questo problema era presente sin dal lancio
* Il comportamento del mouse non presenta più problemi durante l'utilizzo della procedura guidata di creazione
* Correzione della compatibilità: se utilizzi la mod FarmTablet, premendo T durante la digitazione non si aprirà più il tablet e non ruberai il controllo del mouse
* Il pulsante Guida ora apre un pannello di riferimento adeguato che mostra tutti i tipi di trigger e come utilizzarli invece di un popup angusto
* L'etichetta con il nome mobile sopra gli attivatori del mondo ora appare chiaramente sopra l'icona del marcatore invece di sovrapporsi ad essa
Salva compatibilità
Nessuna migrazione richiesta: i salvataggi e i trigger esistenti vengono caricati normalmente.
Aggiornamenti precedenti (panoramica rapida)
v1.0.4.0 — Correzioni di bug e stabilità
* Risolto un errore che inviava spam ai registri ogni pochi secondi mentre il builder era aperto
* Risolto il problema con il pulsante Guida che generava un errore quando si faceva clic
* Miglioramento della stabilità nei passaggi della creazione di trigger
v1.0.3.0 — Revisione del pannello di gestione
* L'elenco dei trigger ora supporta l'impaginazione (10 trigger per pagina con Prec./Successivo)
* Aggiunto pulsante Impostazioni per le opzioni mod (notifiche, modalità debug, raggio di rilevamento)
* Aggiunto pulsante Guida con riferimento al tipo di trigger
* I pulsanti Esporta e Importa ora funzionano correttamente dal pannello principale
* Risolto il problema con il pulsante Crea nuovo che chiudeva anche la finestra di dialogo in modo imprevisto
* Impedisce a F8 di aprire il creatore quando un'altra finestra di dialogo era già aperta
v1.0.2.0 — Trigger walk-up e indicatori mondiali
* Ora i trigger possono essere attivati avvicinandosi ad essi e premendo E
* Aggiunta l'icona del marcatore 3D mobile sopra le posizioni dei trigger
* I nomi dei trigger vengono visualizzati sopra i trigger vicini sullo schermo
* Le posizioni dei trigger appaiono sulla minimappa
* I trigger e le impostazioni vengono ora salvati e ripristinati quando si ricarica la fattoria
Salva nota di compatibilità (v1.0.2.0)
I trigger creati prima di questa versione non hanno una posizione mondiale e non appariranno nel mondo. Devono essere ricreati per utilizzare il nuovo sistema.
I trigger ora funzionano nel mondo
I trigger che hai creato perdevano tutte le loro impostazioni ogni volta che caricavi un salvataggio: importi, messaggi, tempi di recupero, tutto sparito. Questo è risolto.
Questo aggiornamento aggiunge anche il sistema di interazione nel mondo che era sempre stato pianificato: avvicinati a un grilletto e premi E per attivarlo, proprio come un negozio o un NPC.
Novità/risolti:
• Le impostazioni del trigger (importo, messaggi, tempi di recupero) ora vengono salvate e caricate correttamente • Posizionando un trigger contrassegna la tua posizione corrente: avvicinati e premi E per attivare • L'icona del trigger viene visualizzata sulla minimappa in modo da poter trovare i trigger sulla mappa • I trigger concatenati ora possono avere i messaggi di Passaggio 1 e Passaggio 2 configurati nella procedura guidata
• L'eliminazione di un trigger ora rimuove anche il suo indicatore sulla mappa e la zona di interazione
Non è necessaria la migrazione dei salvataggi: i salvataggi esistenti verranno caricati correttamente.