'Controle Interativo' é um mod de script global para Farming Simulator 25. Enquanto este mod estiver ativo, você poderá usar muitos outros mods que suportam Controle Interativo. Com o IC você tem a possibilidade de controlar muitas partes de vários veículos (preparados) de forma interativa.
'IC' oferece diferentes possibilidades de interação com seus veículos. Você pode usar ícones de clique que aparecem quando você liga o IC ou quando está por perto. Outra forma de manipulação interativa é um evento de ligação de chave. Os controles podem ser usados como chave ou para forçar um estado. Todas as interações são geralmente possíveis de usar dentro e fora de um veículo.
Usando os controles você pode dirigir coisas diferentes:
- Reproduza animações (por exemplo, para abrir/fechar janelas, dobrar/desdobrar sinais de alerta, ...)
- Chame funções específicas (por exemplo, partida/parada do motor, ferramenta liga/desliga, juntas de fixação para levantar/baixar, ...)
- ObjectChanges (para alterar tradução/rotação/visibilidade/...)
Alguns veículos já estão equipados com IC
Para mais informações: README no Github.
- Adicionadas traduções para ucraniano, turco
- Adicionados vários feedbacks de erro/aviso
- Adicionado carregamento de controles interativos sem configurações
- Adicionados veículos daimlerTrucKPack (em alguns veículos)
- Tempo limite de foco corrigido/melhorado
- Carregamento de função interativa corrigido
- Corrigido estado inválido do veículo no erro de carregamento
- Corrigida atualização externa de ATTACHERJOINTS_ATTACH_DETACH
- Adicionado suporte para "fs25_additionalgamesettings"
- A direção adicional dos pontos de cliques é levada em consideração
- Mudança de som interno fixo
- Trocha de objeto fixo de interativeControl
- Função corrigida drive_direction_toggle
- Bug corrigido de sincronização das funções interativas na união do servidor (por exemplo, as luzes de farol são ativadas após a participação no jogo multiplayer)