"Interactive Control" è una mod di script globale per Farming Simulator 25. Mentre questa mod è attiva, puoi utilizzare molte altre mod che supportano il controllo interattivo. Con IC hai la possibilità di controllare in modo interattivo molte parti di diversi veicoli (preparati).
'IC' offre diverse possibilità di interagire con i tuoi veicoli. Puoi utilizzare le icone clic che appaiono quando accendi IC o quando ti trovi nelle vicinanze. Un altro modo per la gestione interattiva è un evento di associazione chiave. I controlli possono essere utilizzati come interruttori o per forzare uno stato. Tutte le interazioni sono generalmente possibili dall'interno e dall'esterno di un veicolo.
Utilizzando i controlli puoi gestire diverse cose:
- Riproduci animazioni (ad esempio per aprire/chiudere finestre, piegare/aprire segnali di pericolo, ...)
- Chiamare funzioni specifiche (ad esempio avvio/arresto motore, strumento di accensione/spegnimento, giunti di sollevamento/abbassamento dell'attacco, ...)
- ObjectChanges (per modificare traslazione/rotazione/visibilità/...)
Alcuni veicoli sono già dotati di IC
Per ulteriori informazioni: README su Github.
- Aggiunte traduzioni per ucraino, turco
- Aggiunti vari feedback di errore/avviso
- Aggiunto caricamento dei controlli interattivi senza configurazioni
- Aggiunti veicoli daimlerTrucKPack (su alcuni veicoli)
- Risolti/migliorati i timeout al passaggio del mouse
- Risolto il problema con il caricamento della funzione interattiva
- Risolto il problema relativo allo stato del veicolo non valido in caso di errore di caricamento
- Risolto il problema con l'aggiornamento esterno di ATTACCHERJOINTS_ATTACH_DETACH
- Aggiunto supporto per "FS25_ADditionalGamesettings" Disabilitazione del mirino
- viene presa in considerazione la direzione aggiunta dei punti di clic
- Risolto il suono del suono interno
- fisso lo scambio di oggetti di interactiveControl
- Risolto la funzione di drive_direction_toggle
- Bug di sincronizzazione fissa delle funzioni interattive sul giunzione del server (ad esempio Beaconlights vengono attivati dopo aver unito il gioco multiplayer)