„Interactive Control” to globalny mod skryptowy do Farming Simulator 25. Gdy ten mod jest aktywny, możesz używać wielu innych modów obsługujących Interactive Control. Dzięki IC zyskujesz możliwość interaktywnego sterowania wieloma częściami kilku (przygotowanych) pojazdów.
„IC” zapewnia różne możliwości interakcji z pojazdami. Możesz użyć ikon kliknięcia, które pojawiają się po włączeniu układu scalonego lub gdy jesteś w pobliżu. Innym sposobem interaktywnej obsługi jest zdarzenie wiązania klucza. Elementy sterujące mogą służyć jako przełączniki lub wymuszać stan. Ogólnie rzecz biorąc, wszystkie interakcje są możliwe do wykorzystania zarówno od wewnątrz, jak i od zewnątrz pojazdu.
Za pomocą elementów sterujących możesz sterować różnymi rzeczami:
- Odtwórz animacje (np. otwieranie/zamykanie okien, składanie/rozkładanie znaków ostrzegawczych, ...)
- Wywołaj określone funkcje (np. silnik Start/Stop, narzędzie Włączanie/Wyłączanie, przeguby osprzętu podnoszenia/opuszczania, ...)
- ObjectChanges (aby zmienić tłumaczenie/obrót/widoczność/...)
Kilka pojazdów jest już wyposażonych w układ scalony
Dalsze informacje: README na Githubie.
- Dodano tłumaczenia na język ukraiński, turecki
- Dodano różne informacje zwrotne o błędach/ostrzeżeniach
- Dodano ładowanie interaktywnych elementów sterujących bez konfiguracji
- Dodano pojazdy daimlerTrucKPack (w niektórych pojazdach)
- Naprawiono/ulepszono limity czasu zawisu
- Naprawiono ładowanie funkcji InteractiveFunction
- Naprawiono nieprawidłowy stan pojazdu w przypadku błędu ładowania
— Naprawiono aktualizację zewnętrzną ATTACHERJOINTS_ATTACH_DETACH
- Dodano obsługę „FS25_ADDITITITITIONALGAMESETTINGS” CORESHAIR
- Uwzględniono dodany kierunek punktów kliknięć
- Naprawiono zmianę dźwięku w pomieszczeniach
- stała obiekt Change of InteractiveControl
- Naprawiono funkcję Drive_Direction_Toggle
- Naprawiono błąd synchronizacji funkcji interaktywnych podczas łączenia serwera (np. Lampki nawigacyjne są aktywowane po dołączeniu do gry wieloosobowej)