Este script adiciona um efeito realista de partículas de fumaça a todos os veículos. A intensidade depende da carga do motor e das seguintes situações:
- Ligar o motor
- Desgalhar ou cortar uma árvore
- O valor do dano é alto
Os modders podem substituir valores de seus veículos, como a intensidade geral da fumaça ou fatores e limites individuais.
Por favor, leia o README.txt para fazer isso.
- Corrigido erro (e erros consequentes) de um sistema de partículas defeituoso sendo adicionado a um veículo
- Corrigido vários erros
- Adicionado um atraso ao efeito ao iniciar o motor (padrão: 1 segundo, ajustável no veículo XML).
- Crash fixo causado pelos sistemas de partículas que não são excluídos corretamente